Re: [閒聊] Albion Online 阿爾比恩推坑

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (Dknight)時間5年前 (2019/09/12 14:46), 編輯推噓3(305)
留言8則, 6人參與, 5年前最新討論串2/3 (看更多)
玩下去後發覺和上一篇說的完全不一樣, 類似LOL的玩法,全世界同伺服器, 裝備決定你的QWERDF熱鍵是什麼技能, 且在高階區域被殺是會噴裝的, 那為什麼那麼多PVP、GVG、ZVZ呢? 原因是遊戲中農經濟的部分相當省力, 甚至新手可以直接跳過農的部分, 叫網友帶一趟PVE不用一小時, 你就發家致富可以玩PVP兩三天。 頭腦好一點,農十分鐘可以農5套裝備, 每個人都可以找到自己賺錢的方法, 這遊戲市場是幾乎給玩家掌握的, 賺錢然後出去送人頭練技術。 網路上可以隨便搜尋, 影片都可以看到大都在PVP, 因為你隨便賺5 6分鐘都有兩三套裝, 然後出去享受LOL會戰的感覺, 其中最主要是跟著大家一起玩, 而不是LOL玩完一場,裝備經濟就結束了。 很多人玩到後來幾百萬銀幣, 而一套合格老手裝備卻只需要500k上下。 這遊戲很要求要開麥克風和隊友溝通。 在這英文的世界中, 能隨便湊出10 20人都開著麥克風玩, 真的真的很有趣, 不是wow那樣農,不是LOL那樣少人, 不是線上遊戲的爛經濟大爆炸。 你所面對的是真實社會的玩家, 經濟市場全都是高知識份子主導的, 且會賺錢還不行,還要抱團一起玩。 缺點如下 1.裡面有全世界的人,很多人不說英文 2.有垃圾聯盟專殺烙單人士,一開始被殺真的以我的遊玩經歷真的很沮喪,需要錯開他 們的上線時間,23:00~01:00,或是找團一起出門。當然你技術好可以出去玩,就不 說殺那玩家的裝備,光是打怪開寶箱就超賺。 不殺玩家,我研究出60k的全身裝備去找沒人的地方偷打怪,打一次沒被殺最低利益都是 100k起跳,當利益超過150%的時候你會去冒險嗎?我是會拉! 像是我一禮拜多上線時間,死了20 30 多次了,錢卻越來越多。一開始農一禮拜一天一 兩小時上線,就有一張月卡。現在農一天一小時玩三四天就一張月卡,老手鐵定一天上 百萬,他們玩ZVZ gvg,出去揮霍裝備,系統會部分回流到市場上,參考玩家ZVZ GVG損 失裝備回收到寶箱的機制,月初去刷時常一兩場就爆出1、2百萬的裝備,也就是利益超 出冒險被玩家殺幾乎1000%,更何況掌握好老手教的小技巧,你很難死。 3.遊戲畫面有點懷舊,但是系統設計的很聰明,對貿易商人有興趣的真的會上癮 4.對台灣人不喜歡開麥克風,搞中二的風氣來說很不友善,可以說話比較容易溝通上手 遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.172.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1568270760.A.F96.html

09/12 14:51, 5年前 , 1F
算是少數有做起來的真sandbox mmorpg
09/12 14:51, 1F

09/12 15:13, 5年前 , 2F
中二怎麼跟開麥連結的
09/12 15:13, 2F

09/12 16:51, 5年前 , 3F
PVE一小時 PVP可以爽兩三天 那不是大家都想PVE農嗎
09/12 16:51, 3F

09/12 18:16, 5年前 , 4F
農完還是要去PVP爽的意思?
09/12 18:16, 4F

09/12 18:43, 5年前 , 5F
當然是農完以後去殺人啊
09/12 18:43, 5F

09/12 21:27, 5年前 , 6F
裝備等同貨幣,死了掉貨幣,賺貨幣很容易
09/12 21:27, 6F

09/12 21:28, 5年前 , 7F
正向回饋很高的遊戲
09/12 21:28, 7F

09/12 21:29, 5年前 , 8F
玩過一陣子沒有很喜歡,但還是推薦
09/12 21:29, 8F
文章代碼(AID): #1TUUce-M (Steam)
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