Re: [閒聊] Albion Online 阿爾比恩推坑
玩下去後發覺和上一篇說的完全不一樣,
類似LOL的玩法,全世界同伺服器,
裝備決定你的QWERDF熱鍵是什麼技能,
且在高階區域被殺是會噴裝的,
那為什麼那麼多PVP、GVG、ZVZ呢?
原因是遊戲中農經濟的部分相當省力,
甚至新手可以直接跳過農的部分,
叫網友帶一趟PVE不用一小時,
你就發家致富可以玩PVP兩三天。
頭腦好一點,農十分鐘可以農5套裝備,
每個人都可以找到自己賺錢的方法,
這遊戲市場是幾乎給玩家掌握的,
賺錢然後出去送人頭練技術。
網路上可以隨便搜尋,
影片都可以看到大都在PVP,
因為你隨便賺5 6分鐘都有兩三套裝,
然後出去享受LOL會戰的感覺,
其中最主要是跟著大家一起玩,
而不是LOL玩完一場,裝備經濟就結束了。
很多人玩到後來幾百萬銀幣,
而一套合格老手裝備卻只需要500k上下。
這遊戲很要求要開麥克風和隊友溝通。
在這英文的世界中,
能隨便湊出10 20人都開著麥克風玩,
真的真的很有趣,
不是wow那樣農,不是LOL那樣少人,
不是線上遊戲的爛經濟大爆炸。
你所面對的是真實社會的玩家,
經濟市場全都是高知識份子主導的,
且會賺錢還不行,還要抱團一起玩。
缺點如下
1.裡面有全世界的人,很多人不說英文
2.有垃圾聯盟專殺烙單人士,一開始被殺真的以我的遊玩經歷真的很沮喪,需要錯開他
們的上線時間,23:00~01:00,或是找團一起出門。當然你技術好可以出去玩,就不
說殺那玩家的裝備,光是打怪開寶箱就超賺。
不殺玩家,我研究出60k的全身裝備去找沒人的地方偷打怪,打一次沒被殺最低利益都是
100k起跳,當利益超過150%的時候你會去冒險嗎?我是會拉!
像是我一禮拜多上線時間,死了20 30 多次了,錢卻越來越多。一開始農一禮拜一天一
兩小時上線,就有一張月卡。現在農一天一小時玩三四天就一張月卡,老手鐵定一天上
百萬,他們玩ZVZ gvg,出去揮霍裝備,系統會部分回流到市場上,參考玩家ZVZ GVG損
失裝備回收到寶箱的機制,月初去刷時常一兩場就爆出1、2百萬的裝備,也就是利益超
出冒險被玩家殺幾乎1000%,更何況掌握好老手教的小技巧,你很難死。
3.遊戲畫面有點懷舊,但是系統設計的很聰明,對貿易商人有興趣的真的會上癮
4.對台灣人不喜歡開麥克風,搞中二的風氣來說很不友善,可以說話比較容易溝通上手
遊戲
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