Re: [問題] 為什麼會選擇電腦而不是遊戲主機?
看板Steam (線上遊戲平台)作者s31364663 (木頭豬)時間5年前 (2019/08/12 15:22)推噓29(38推 9噓 109→)留言156則, 51人參與討論串8/12 (看更多)
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2-9 外掛、盜版文:散布、提供、介紹、討論外掛或盜版者,文章退回並水桶3個月
以下言論有涉及官方允許之第三方程式以及盜版,但本人沒有散布、提供、介紹,討論的內
容是針對遊戲主機,而本人分享自己的經驗,曾經為了尊重第九藝術及遊戲體驗使用了工具
,工具本身並非討論主軸。
※ 引述 《gn01669281 (xxx)》 之銘言:
:
: 各位好
:
: 想請問一下
: 如果是要玩遊戲的話
: 各位為什麼會選擇電腦
: 而不是如PS4 Switch呢?
:
: 小弟會這麼問是因為最近光是玩刺客教條:起源
: 就覺得有點卡卡的
: 更何況之後如果是玩更新的遊戲
: 電腦可能需要考慮升級
: 以目前來講
: 水準以上的顯卡
: 光是顯卡就可以買一台遊戲主機
: 因此有在考慮
: 遊戲的部分是否轉戰PS4或是Switch
:
: 電腦就保持原本的配備
: 繼續做一些電腦才能做的事情
:
: 自從加入Steam以來
: 買的遊戲玩不到10%
: 最主要的遊戲來源是HB的月包
: 加上特賣會買的
:
:
既然你說「玩遊戲」
我就不說其他例如多工處理及升級整理容易這些其他方面了
關於玩遊戲,現在PC劣勢是比較家機同樣性能相對貴
pc有但ps沒有;ps有pc沒有 的遊戲都存在,如果你針對這種遊戲,應該也不會有這個問
題,我就不多說了
PC最大的優勢我認為有兩個
『模組』及『盜版』
關於後者,我要聲明我不認為這是什麼光明磊落的事情,也不建議你這樣做,即便這樣我還
是冒著被水桶的風險
這不是主因,但就給你當個參考
我也不清楚你相不相信「盜版是最好的宣傳」「盜版不會影響到遊戲公司收入」這兩句話
我有非常多遊戲是玩了盜版幾十分鐘,然後直接買下正版(hollow knight、 dead cell
、minecraft、magicka、stardew velly......)
也有幾項遊戲是我買來玩同樣時間,我就退費,然後被吃手續費還有擔心我的退費申請會不
會被批准(my time at portia、magicka 2......)
然後說模組到部分
你說你玩過刺客教條,這是款以「不能跳過動畫」聞名的遊戲,雖然我沒有使用模組玩過
而以下幾項適用於大多遊戲,我認為有參考價值
PC模組的自由程度可以跳過動畫,如果你是想挑戰自己而玩第二第三遍,這滿重要的
如果你認為跑速不夠可以加速,採集搜刮很冗長,可以自動或加速
你可能不覺得這個有必要,但必須承認有些遊戲為了增加玩家遊玩時數有時候做的太誇張(
波西亞時光、號稱西部世界的GTA這兩款就很誇張,但後者還沒有出PC)
你過不了可以降低難度,降低的方式你可以決定,反之亦然
(空洞騎士可以讓地圖針和採集蜂變的不佔用護符槽,當然極端一點你也可以用很多護符)
(qtt曾開加速軟件更極限的玩mega man11)
改變造型(魔物獵人可以把自己改成2B,也可以將片手劍的盾牌隱藏)
簡單來說,模組的功能就是
玩家改善官方的設計不良,或讓遊戲更適合玩家本身
我認為在單機遊戲中這勝於一切
這就代表不適用於連線遊戲,這東西連線一定會有人拿來炫耀,並破壞你的遊戲體驗
舉魔物獵人的例子,你會希望你請人與你合作狩獵魔物,他一刀砍死嗎?
又或是遊戲結束,你的獵人等級直接999最高。或許會,但不希望的會超級不爽
再舉魔物獵人的例子
強大的魔物出招快且能秒殺玩家,弱小的魔物出招慢卻很容易閃躲
我在不熟悉的時候,強大的魔物打中,我不希望我是從營地花30~50秒爬回來,然後三次後
必須重開任務重新讀取
我把防禦調100倍,專心在練習閃躲,練習迴避,而不是每失敗一次浪費我一分鐘,直到我
認為我程度足夠,我會關掉去打,這個流程
我作弊了,是的,但在真正打魔物的時候,什麼都不開,我比大多數人強,至少同樣的練習
時間,我不相信有幾個能比我更有效率練習
我認為這和練習發球,無論是排球、乒乓、網球,會準備一整箱球一次練習是一樣的
你可能認為這樣不好玩或是我太弱,而我認為就是因為我弱還有復活跑回來這個過程更無趣
這是我玩遊戲的方式,也是適合我的方式
但我從來不會在連線這麼做
我知道可能會破壞別人的遊戲體驗
而我不希望自己被破壞遊戲體驗
這應該不算離題,希望你能找到適合自己的遊玩方式
遊戲不太可能讓你100%滿意,但模組越自由,就絕對有可能
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.26.126.102 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1565594532.A.7A9.html
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我不喜歡用這種二分法
你敘述的 “輕度” 玩家,我認為只是他認為遊戲已經符合他的需求且滿意了,沒必要搞其
他東西,即便是他不知道
換個遊戲,也很可能不一樣
而且純論玩遊戲家機確實比較便宜
又或是要四個人一起玩
你要當的是任天堂水管工,還是狩魔獵人?
※ 編輯: s31364663 (110.26.126.102 臺灣), 08/12/2019 15:50:38
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這點我忘記提到
不過這表示以針對遊戲性能價格比來看,家機確實贏了
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破關了,然後它更新了
變成一個新遊戲,你不一定能玩到
玩到也不一定能繼續之前的紀錄
玩到又不需要紀錄或紀錄能繼續連線也可能會比較麻煩
看看oni和dead cell的更新頻率就足以說明
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我不否認,但是這也是PC被許多遊戲忌諱的地方
minecraft賣給微軟前,作者自己認同盜版,銷量真的有打折嗎?
魔物獵人銷量很好,歧路旅人為什麼敢上PC
不管你同不同意,這就是存在
這讓遊戲被推廣,也傷害了遊戲產業
誰也說不清楚究竟如何
至少在音樂界有研究,防盜只能延後它的出現
而完全不延後盜版的出現,也不會減少專輯銷量
我認為和禁酒令很像
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