Re: [問題] 新手入門上古卷軸5
我覺得,其實上古應該要改善2個地方。
第一:不要強迫玩家一定要跟每個村民講完所有的話,才能得到全部的任務。
能像巫師或全境封鎖那樣,就在一個公告欄上,你接到後,就有
所有的指示。
(之前玩的時候,一直要邊玩邊上網查資料,真的有點煩)
第二:執行任務時,能有一個類似全境封鎖的「任務指示線」,你只要照
那條線跑,要跟什麼人講話、要跑到誰的房間。甚至迷宮要怎麼跑
,那條線都能帶你走完全程。
再加一點:第三人稱既然要做,就做的有實感一點,不要搞的好像在「滑」或「飄」
除非是真的要強迫玩家只能用第一人稱玩,不然要做第三稱就做好一點。
(在跑或走時,至少能像GTA5或全境那樣有實感)
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實感指的是,上古第三人稱視點走路有點像是在滑,也許是上面講的,引擊的問題
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有些是你一定要走進該間房子跟人講話才能觸發或者說才知道這個任務
那就變成你進到一個村子,你要一定要把能走進入的房間都走進去
能講到話的人都講到話,因為你不知道一個普通的路人,他能不能觸發任務
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這樣就叫別人別玩了?你也太誇張。
照著線跑,你也可以選擇不照路線跑啊?有強迫你要照路線跑嗎?
照你的說法,那上古也有任務指示啊,你怎麼不說上古應該最好任務指示也別給?
地圖也別給了?
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你是不是沒玩過上古,我講的東西,上古也有,只是比較粗略版本的。
要戰也先搞清楚上古有什麼再來戰。
照你的邏輯,那些粗略版本的任務指示都可以取消了,有就是破壞體驗,有就是無腦玩
另外上古還顯示那幾個方向有敵人(紅點),你怎麼不抱怨這點?
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你硬要拿故事來合理化是扯太遠。
誰說上古就不用接案維生,那平常主角吃什麼?怎麼升級?怎麼推進故事?
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我可沒說「反對我的一定都有問題」。
反而是「不贊同我想法只想吐糟」的只會鬼打牆叫我不要玩。
如果什麼意見都不能講,那不就是什麼遊戲都不能批評?
什麼時候STEAM版變成「只能贊嘆遊戲」?更何況推文認同的人也不少。
而且推文某些人還是講不出「公布欄到底是哪裡會破壞到自由度?」
只是一直說「我比較喜歡這樣子」。
我不是也講說,那就弄個開關或者你就不要去看公布欄,皆大歡喜歡不是很好?
另外wow那樣,有任務的人,頭上有精嘆號,這樣很好啊。
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