[心得] CSGO 物品估價指南
網頁好讀:https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1452270208.A.012.html
===================== 一點前言 ==========================
小弟比較早期開始接觸CSGO的交易市場
10鎂起家後玩交易翻了350倍
雖然後來賺飽閃人後近一兩年已經比較少動交易了
但早期剛開始熱衷交易時有在版上稍微提供過一點心得
所以現在還是偶有爬到舊文的版友 來信請教相關問題
(不過舊文和現在的物品設定和市場狀況已有差距 考古請斟酌)
且也三不五時會看到求估價文
我個人贊同給魚吃不如教釣魚的道理
這邊分享蒐集和學到的一些資訊
讓有需要的版友日後方便自我估價或了解一些物品相關知識
本文盡量由淺入深 從基本的查價到高階物品的認知做點介紹
有疏漏或錯誤的地方也煩請討論指證
(有些圖片影片是搜尋網路資源整理 非本人)
======================================================
基本上CSGO的理財玩家約分3種
一種是靠著每週的掉落或更新活動 拿掉落物做小額的資本累積
其二則是靠著社群市場這不理性的大千世界 靠著交易、轉賣 賺取暴利的無良商人(?
再者是賭性堅強 靠著抽箱 或比賽押注 一夕至富類型的土豪們
(小弟屬2 因為有賭海冥燈的體質所已不太碰賭類 -.-)
不管你是屬於哪一種
都有機會能夠遇到抽到好刀、掉落好槍 或累積財富到足以涉及高階市場
這時候你需要的是"銷贓" 但銷贓的前提是你必須對忽然到來的財富有點認知
所以必須知道估價詢價的方法
===========================入門查價==================================
我們從基本的開始講起
會影響物品價值的主要大變相有二 --- 磨損程度和塗裝
大體的磨損程度分為->
全新出場(FN)>輕微磨損(MW)>戰場實測(FT)>重度磨損(WW)>戰痕累累(BS)
基本上越新越貴,當然有的磨損可能產量比較少例外,但屬少數
一般的物品價格 我們都可以到steam的市集做查詢
http://imgur.com/KLavTcL
![](https://i.imgur.com/KLavTcL.jpg)
![](https://i.imgur.com/ShIOyvP.jpg)
以查詢外殼硬化來舉例好了,你會看到價格和交易曲線圖
http://imgur.com/17nWqlc
![](https://i.imgur.com/17nWqlc.jpg)
我們就可以看到 喔~~原來Karambit CH FT的均價落在250鎂左右
但是你又看了一下數據圖 發現怎麼他的曲線會有那麼多突出於均價的高價?
難到這麼多潘仔喜歡花好幾倍的錢去買同樣的東西嗎?
聰明的你應該就發現到事情不單純,一定有其他的東西影響到這個物品的價值
沒錯, 就是"塗裝"
某些同樣的物品會有不同的顏色或圖案分佈 或多或少的都會影響到該物品價值
甚至是同樣的磨損度 裡面還可以再細分不同的磨損狀態數值(FV),也是變因之一
當你不確定自己的物品是否有這類的變因會影響價格時
就上市集搜尋一下 觀察他的交易圖
看是這種 http://imgur.com/17nWqlc
![](https://i.imgur.com/17nWqlc.jpg)
![](https://i.imgur.com/Bt5OFLu.jpg)
![](https://i.imgur.com/9RJXu79.jpg)
第一種圖 就像剛剛說的 平均價格平穩 但有尖刺狀的高峰 代表有影響變數
第二種圖 可以看到價格大多落在同一個區間內 僅跟著市場狀況稍有波動
(如節日特價、大改版等會暫時影響 但整體價格起伏一致)
就知道這種物品穩健 除了市場因素沒什麼價格變數
第三種圖 這種圖代表了這像物品 市場上交易量極低 價格不穩高低起伏大
有兩種可能 一種是像該圖的物品一樣 不受市場歡迎或磨損度差
一般的記數刀、磨很大的冷門物品、紀念類物品 比較常出現
屬有價無市 建議不要入手
另一種會出現此圖的物品是極高價 偶爾被少數不懂的人丟上市集
所以成交量少 曲線高高低低
不過大部分的物品其實都是屬於第2種 只要上市集查就知道價格
塗裝磨損或許有點差異但影響不大 還算好了解
或者是有點類似第一種
但是物品本身就非高單價 所以就算有變數差別也不會太大
市場上想要購買前挑貨 可查看某特定物品觀察塗裝
在市集清單物品圖示右下角選遊戲內觀察即可
http://imgur.com/mqUCVhv
![](https://i.imgur.com/mqUCVhv.jpg)
或和人交易前可以去他物品庫內做物品檢視
後面會再介紹個查詢網站
入門總結:大部分玩家會接觸到的物品 上市集查價即可
很多會發問不是不會查 是抱著自己的東西應該遠高於市價的心態
希望大家打醒他那種-.-
另外補充:昂貴的貼紙一般而言不會讓你的物品加多少分,大多人不吃這套。
=======================進階物品概念須知 ===================
前面一些基本的查詢和入門概念大至上應該大家都很了解
接著是比較多人會遇到的高階物品特性分析 希望對迷網的你有點幫助
一般的物品市場直接查詢大多數人不會有什麼疑義
但市場交易上限為400鎂金 許多高階或稀有的物品價值遠遠凌駕在這限制之上
雖然市面上有許多網站可以查詢價格 但通常物價都是取自市場記錄
或玩家提供大概價位 所以通常不是低估 誇大 就是太籠統
這邊提供點物品概念 方便你日後查價有個底
高階的圖裝:漸層彩虹、赤紅蛛網、屠夫、都普勒、大理石漸層、少數外殼硬化...等
稀有的物品:AWP龍之傳說、AWP梅杜莎、M4咆哮、AK火蛇...等
--
各個主要變數仍然是"圖裝圖案和磨損"
但是這邊要再細部的探討 各個磨損裡再細分的磨損數值區間(FV)
Factory New: 0.00 - 0.07
Minimal Wear: 0.07 - 0.15
Field-Tested: 0.15 - 0.38
Well Worn: 0.38 - 0.45
Battle Scarred: 0.45 - 1.00
你可能有發現 同樣都是戰場時測的東西
怎麼有的看起來圖裝完好 有的看起來像是泡過水溝
就是因為細部的數值不同
同樣的FT物品 他的FV是0.15就會看起來跟輕微磨損很像
若FV為0.38 那就幾乎跟重度磨損一樣
至於如何看細部FV 後面會再提到
--
我們先從高階圖裝開始說起
漸層彩虹部分: "價格影響因素為圖裝- 彩虹的%數 , 磨損則影響不大"
一般分為80%~ 到所謂的Full fade,如 M9、刺刀、獵刀、折疊刀等
http://imgur.com/PQBJ0Xh
![](https://i.imgur.com/PQBJ0Xh.jpg)
就是看他彩色部分的佔有率
基本上80% 85%的大約都是均價
full fade的會高一些
但市場情況變化多端 還是看雙方合議為主
彩虹蝴蝶刀的判定 http://imgur.com/mvJ0JBK
![](https://i.imgur.com/mvJ0JBK.jpg)
主要分3種: 金色為主< 50/50 < 全彩
當然你會看到有賣家再細分成70/30 或fullest fade
但基本判定就是"金色越多越便宜 全彩比較貴" 這樣而已
爪刀彩虹的部分 三色:紫 粉紅 黃的比例 主要分為
"80/20,60/40 < 70/30 < 80/1x/x < 90/5/5 < 90/10"
80/20 60/40 70/30主要是紫色和粉紅的分布比例
你看到刀子兩種混色比例都很大 就是最一般的
稍微進階一點就是90/5/5 的 粉紅/紫/黃
最高為90/10 的 粉紅/黃
基本上就是 大家最愛"粉紅色" >///<
可以見影片參考:
https://www.youtube.com/watch?v=jxH0iFvw2GY
赤紅蛛網: "價格影響因素主要為磨損FV, 圖裝有加分 非主因"
因為赤紅的刀 主打賣像就是整隻完美鮮紅的刀鋒
加上大多的蛛網圖裝MW以上數量比較稀少
故磨損FV影響較大 上面的網子分布會加分 但非主角
蛛網分布示意圖:http://imgur.com/FSDuRM6
![](https://i.imgur.com/FSDuRM6.jpg)
屠夫 : "價格影響因素為圖裝圖案"
屠夫的圖裝很抽象,須要有想像力的你我用心去體會
但雖說是變因,其實好的圖案價差也高不了多少就是了。
比較常聽見的圖案為 斑馬 骨頭 愛心< 鳳凰 天使 <鑽石等
基本上鑽石圖案 最珍貴 ..但...
如同先前說的 圖案有加分 不過沒有很大 大概多個幾十鎂頂多
要賣好價 要等有心收藏的買家
屠夫圖案解說:https://www.youtube.com/watch?v=hDS5vjkGPY4
大理石漸層: "價格變因為圖裝色澤分布,FV磨損非主因"
主要價差為顏色分布: 三色< 金/藍 < 紅/藍(冰火)
一般的都是三色 藍紅金的組合 兩色的金色/藍色 價格稍高一點
最高價的是 紅/藍 俗稱冰火 ,價格會比一般的高出非常多
冰火兩色的比例均原價格又更好
ice/fire 圖 http://imgur.com/8qi8Mm9
![](https://i.imgur.com/8qi8Mm9.jpg)
都普勒 : "主要變因為圖裝色澤,FV磨損非主因"
都普勒色澤比較多變, 有分7色
頂級的三色為Sapphire(藍寶), Ruby(紅寶) , Black pearl(黑珍珠)
另外一般4種為phase 1~4 照顏色紅/黑/藍的多寡分布來劃分
phase1 (黑多紅少) phase2(紅多黑少)
phase3(黑多帶點藍綠) phase4(藍多帶點黑)
可以看影片較清楚:https://www.youtube.com/watch?v=CH1ikERDjCw
一般而言頂級三色: Sapphire價格略高於RUBY > Black pearl
黑珍珠雖然設定上最稀有 但是實際交易上並不比紅藍寶吃香
各phase部分 : P2> P4> P1 P3(3,1最普遍)
外殼硬化: "主要變因為藍色的%數和分布,FV磨損非主因"
藍色越多 分部越紮實 價格越好
早期還沒有doppler,marble fade的時候
正面全藍的刀子 價格翻了好幾倍
但現在刀色比較多樣化,雖然藍藍的刀還是很貴
卻少了以往的尊爵不凡 有的人不太吃外殼硬化這套就是了
基本上籃色>60%後價格會稍高一些 金色越多就比較乏人問津
近乎全藍的刀色價格翻很多倍
http://imgur.com/Gb8ANix
![](https://i.imgur.com/Gb8ANix.jpg)
稀有物品部分
大家最嚮往的AWP龍之傳說, M4咆哮,火蛇等
"主要的影響變數則是在他們的磨損度FV"
尤其龍之傳說 磨損度對外觀影響很大
之前無聊收了2把極端的來比較
這是FV.38的圖 http://imgur.com/A3guGXb
![](https://i.imgur.com/A3guGXb.jpg)
這是FV.16的圖 http://imgur.com/n7k8SUr
![](https://i.imgur.com/n7k8SUr.jpg)
同樣都是戰場實測 看起來卻是天差地
當然價格也跳很大 同樣磨損可以差到百key
然而另一隻稀有的AWP 梅杜莎價格就比較死板固定
因為他的磨損對於外觀圖案的影響不大
即便是戰痕累累 圖案依舊鮮明 所以各磨損都是差不多的定價
========================= 價格查詢 =======================
既然大家對於平價物品的市集查詢 和高價物品的特性都有些許認知了
這樣查起價來心裡也比較有個底
可以發現 在上面的物品特性分析
並沒有直接的告訴你物價是多少 或好的圖裝會貴多少
只告訴你某些東西的變項影響很多,有的則還好
因為市價一直在變動 物品的成交價也多是雙方的合意
了解物品特性和詢價方法會更實用
--
我的話一般會把一種物品的價格用三種單位來區分(只是個人習慣分類):
**
市集價值
KEY價值
現金價值
**
市集價值:一般你會看到的社群市集定的價格 ,譬如我們剛剛查的karambit CH
一般市集價格大概就250鎂,以物易物的標準
KEY價值:鑰匙是交易單位 ,用鑰匙做買賣可以用比較優惠的價格收物品(80%)
保值而且容易賣 也是一般最常用的計量單位
現金價值:就是該物品直接賣美金可以換到多少錢,基本上會比較便宜
了解現金價值的意涵並非一定要去做現金買賣,而是對於某些太過稀有的物品
可以以現金價(OPSKINS可以查)去推論他的交易價值大約多少
和高階物品的價格高低
像你如果不知道sapphire和ruby哪個貴 OPSKINS看大家哪個賣的貴就好了
--
現在有很多網站都可以把商品價格直接查詢 或計算你物品庫的價值之類
但很多高價的東西通常都只是一個大概數值 也沒把可能的價格變因考慮進去
變成範圍太大 不然就是高報或低報
因為小弟初玩交易的時代 這類相關網站很少
(那時連steamanalyst都還沒有 後來該網站剛出來的時後估價都亂七八糟
直接拉市集數據 什麼東西最高都估400鎂 -.- )
基本上我比較常用最切時的老方法 就是CSGOlounge買賣家的提案直接交互查詢
實際操作舉例:
----
假設我今天不知道我的AWP現在可以賣多少
就簡單的使用查詢 (左邊是擁有物 右邊是別人出價物)
查詢時擁有物的部分不一定須要自己有 物品可以從旁邊的圖示提取
http://imgur.com/qw1NXqs
![](https://i.imgur.com/qw1NXqs.jpg)
一般想查的話另一邊的搜尋物可以擺鑰匙(交易單位)
就會得到用鑰匙想要徵AWP的結果:http://imgur.com/w9HLYeI
![](https://i.imgur.com/w9HLYeI.jpg)
(通常很多頁 你可以挑一下各賣家 所寫的價格 抓個大概)
隨便點個看看:http://imgur.com/0zRGgDR
![](https://i.imgur.com/0zRGgDR.jpg)
你可以看到左邊的部分是這個徵物品的人所提供的價格
(我們要的資訊就在其中 可以綜合各玩家的出價找個均值 畢竟很多是出白價的)
右邊的框框資訊度也很重要 可以知道有這些商品的人願意以多少的價格賣
(圖裡看到那個人願意以大概700初的鑰匙賣全新龍狙 FV.01-.04不等
M9 RUBY他大約賣600初 爪刀RUBY他大概收近700KEY... 等等資訊
但為1個月前的訊息 現在可能更便宜或更貴)
然後多方參考一下 http://imgur.com/c5a4LL2
![](https://i.imgur.com/c5a4LL2.jpg)
又可以看到1天前 這個人全新龍狙.04只要660把鑰匙 又比上面那個人慷慨
現在有一個粗淺的底了
那就再多方的去看其他的交易頁面 大家的提案 交互找出買賣家間的合議價格
就會得出目前全新龍狙最便宜可能650KEY左右或再低一點就有了
冰崩冰崩~ 要找的AWP價格就這樣慢慢浮現啦
還順便的到一些Doppler RUBY的相關價位概念
這個方法一開始很煩偏慢
但是可以找到最切合當下的實際交易價位 而非各個網站提供的粗估
如果常碰交易的話 其實就是看過的東西物價慢慢累積 就會只是舉手之勞而已
------------------
商品磨損FV的部分
如何知道自己或對方的商品詳細的細節磨損?
現在滿多CSGO相關網站都有這類資訊可以查詢
我比較常用 http://www.csgozone.net/#check
把要查的人steam檔案網址 丟到紅色框框查詢即可
http://imgur.com/Wfr4GMm
![](https://i.imgur.com/Wfr4GMm.jpg)
就會出現該玩家的CSG物品庫所有物品和物品粗估價值
(你要直接這樣查價也是可以啦 只是比較籠統 可能會低估)
http://imgur.com/iMTsUU0
![](https://i.imgur.com/iMTsUU0.jpg)
把滑鼠移到物品右下角的小e 圖案 可以顯示該物品的所有資訊(如紅框)
這把AWP的FV是0.017 圖裝指數 skin指數等都有列出
物品來源是武器合約合成..等等資訊
也可以查詢市集上在賣的物品資訊
http://imgur.com/8NbPAyP
![](https://i.imgur.com/8NbPAyP.jpg)
市集上的物品連結複製後丟上
http://imgur.com/Ig6cCDh
![](https://i.imgur.com/Ig6cCDh.jpg)
就看到某隻市集的doppler資訊 P2 FV.03開箱取得
還算實用的查詢網站 也有交易功能 但其他我就沒在用了..
===================================
以上一點查價和物品心得分享
我的方法可能比較笨拙直接
就給大家參考啦 打的有點累 有想到什麼再補上
其實很簡單 大家都會
只是吃點耐心而已
--
噓
02/24 14:53,
02/24 14:53
→
02/24 14:53,
02/24 14:53
噓
02/24 14:55,
02/24 14:55
推
02/24 14:56,
02/24 14:56
噓
02/24 14:58,
02/24 14:58
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.112.239
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1452270208.A.012.html
※ 編輯: dammed (36.224.112.239), 01/09/2016 00:23:58
推
01/09 00:29, , 1F
01/09 00:29, 1F
推
01/09 00:29, , 2F
01/09 00:29, 2F
推
01/09 00:31, , 3F
01/09 00:31, 3F
推
01/09 00:41, , 4F
01/09 00:41, 4F
推
01/09 00:44, , 5F
01/09 00:44, 5F
推
01/09 00:46, , 6F
01/09 00:46, 6F
推
01/09 00:48, , 7F
01/09 00:48, 7F
推
01/09 00:49, , 8F
01/09 00:49, 8F
推
01/09 00:54, , 9F
01/09 00:54, 9F
→
01/09 00:54, , 10F
01/09 00:54, 10F
推
01/09 01:03, , 11F
01/09 01:03, 11F
推
01/09 01:18, , 12F
01/09 01:18, 12F
推
01/09 01:23, , 13F
01/09 01:23, 13F
推
01/09 01:44, , 14F
01/09 01:44, 14F
推
01/09 01:50, , 15F
01/09 01:50, 15F
→
01/09 01:51, , 16F
01/09 01:51, 16F
認真搞的話或許吧(? 一般玩家賺個幾百幾千美的人還滿多的
老外專業玩家的收藏庫價值也都是幾萬~幾十萬美金
但要長遠和多方考量 在台灣還是工作並累經經驗比較重要
頂多算是每個月給自己幾千塊的加菜錢
推
01/09 01:54, , 17F
01/09 01:54, 17F
推
01/09 02:04, , 18F
01/09 02:04, 18F
推
01/09 02:21, , 19F
01/09 02:21, 19F
推
01/09 02:21, , 20F
01/09 02:21, 20F
→
01/09 02:21, , 21F
01/09 02:21, 21F
推
01/09 02:22, , 22F
01/09 02:22, 22F
推
01/09 02:22, , 23F
01/09 02:22, 23F
→
01/09 02:22, , 24F
01/09 02:22, 24F
推
01/09 02:26, , 25F
01/09 02:26, 25F
→
01/09 02:26, , 26F
01/09 02:26, 26F
其實..CSGO理財後花錢買遊戲相關都不眨眼了 趁節日無聊還把steam帳號升到70等
折價卷這部分我比較生疏 剛google一下
似乎是不行 但外國有很多折價卷的群組 可以參考去看看
版上也常有好心版友免費贈送
推
01/09 02:32, , 27F
01/09 02:32, 27F
推
01/09 02:35, , 28F
01/09 02:35, 28F
推
01/09 02:40, , 29F
01/09 02:40, 29F
推
01/09 02:46, , 30F
01/09 02:46, 30F
推
01/09 02:54, , 31F
01/09 02:54, 31F
推
01/09 03:22, , 32F
01/09 03:22, 32F
推
01/09 03:23, , 33F
01/09 03:23, 33F
推
01/09 03:42, , 34F
01/09 03:42, 34F
其實這篇主旨在價格查詢不是交易法xD
且大多的人都是小額起家 只是我當初比較閒 用10鎂慢慢玩上來
不過古阿明說的對,有錢人的小孩什麼都比較會。
下重本的人賺的的確比較快..滿多老外都玩超大的.. 我們這種比較業餘 > <
推
01/09 04:05, , 35F
01/09 04:05, 35F
推
01/09 05:41, , 36F
01/09 05:41, 36F
推
01/09 06:24, , 37F
01/09 06:24, 37F
推
01/09 06:28, , 38F
01/09 06:28, 38F
推
01/09 06:32, , 39F
01/09 06:32, 39F
推
01/09 07:42, , 40F
01/09 07:42, 40F
推
01/09 08:40, , 41F
01/09 08:40, 41F
推
01/09 08:45, , 42F
01/09 08:45, 42F
你早就青出於藍啦~ 阿對 推坑學費 4000鎂就好 卸卸~(被毆
推
01/09 09:26, , 43F
01/09 09:26, 43F
推
01/09 09:26, , 44F
01/09 09:26, 44F
推
01/09 10:52, , 45F
01/09 10:52, 45F
這方面我比較沒有問題 建議查字典 對話常用英文都不會太難
但如果只是商品名稱不懂 可以去市集搜尋比對看看
因為現在很多人都是直接丟交易提案 其實有時候也不用講到什麼話
有些出價內容的專業術語不知道的話 就再問吧
推
01/09 10:58, , 46F
01/09 10:58, 46F
推
01/09 11:00, , 47F
01/09 11:00, 47F
推
01/09 11:42, , 48F
01/09 11:42, 48F
推
01/09 11:53, , 49F
01/09 11:53, 49F
推
01/09 11:57, , 50F
01/09 11:57, 50F
推
01/09 12:29, , 51F
01/09 12:29, 51F
推
01/09 13:40, , 52F
01/09 13:40, 52F
這故事有點長 每個玩交易的人都有自己的一套方法吧 看是賭博阿轉賣啊之類的
簡單說就是低本金的時候真的就是乞丐式慢累積
到一定本錢之後就會開始翻的很快了
我的話因為本身沒什麼經濟頭腦背景 單純就是笨笨直直的想法:賺價差
用低價購入高價物(耐心找一下) 之後一層一層向下downgrade
然後每一層的downgrade交易都會讓對方overpay(市場慣例) 有點像向下一層層分解
所以一把高階刀槍(假設約500鎂價值的話) 向下拆解交易到一堆10幾20鎂低價的一般物品
全拆賣後 整個過程就算扣掉steam市集15% 平均搞一次大概賺75~200鎂左右 當然有時更多
(看一開始購入的高階物是啥 價值越高拆賺越多)
而且過程中還可以把玩各式圖裝 也算有趣
前提是對物品價格要有點基礎的認知 所以我這篇重點比較放在如何詢價估價
推
01/09 13:46, , 53F
01/09 13:46, 53F
推
01/09 14:12, , 54F
01/09 14:12, 54F
推
01/09 14:14, , 55F
01/09 14:14, 55F
可以看你近遊戲主畫面時 會顯示你現在幾等 和經驗值
每週升一級可以拿一件掉落槍
經驗值後面出現+drop 就是掉落重置了 每個人好像不太一樣 我是周三下午
推
01/09 15:03, , 56F
01/09 15:03, 56F
推
01/09 15:04, , 57F
01/09 15:04, 57F
推
01/09 15:05, , 58F
01/09 15:05, 58F
推
01/09 16:22, , 59F
01/09 16:22, 59F
→
01/09 16:34, , 60F
01/09 16:34, 60F
推
01/09 17:52, , 61F
01/09 17:52, 61F
推
01/09 19:03, , 62F
01/09 19:03, 62F
就...預防哪天忽然掉了個大禮給你時 至少有個方向可以了解一下
好像常看到很多人忽然抽到或掉落一個高價物的... 不過我就沒這種運-.-
推
01/09 19:56, , 63F
01/09 19:56, 63F
※ 編輯: dammed (36.224.112.239), 01/09/2016 21:57:18
推
01/09 22:20, , 64F
01/09 22:20, 64F
推
01/10 00:19, , 65F
01/10 00:19, 65F
推
01/10 12:55, , 66F
01/10 12:55, 66F
推
01/11 02:06, , 67F
01/11 02:06, 67F
→
01/17 11:07, , 68F
01/17 11:07, 68F
Steam 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
20
51