Re: [問題] 關於CSGO一個死鬥伺服器

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (13e)時間12年前 (2014/03/20 19:53), 編輯推噓7(7012)
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推 csgo770628:稍早打了一下,一直被移動中ak爆頭~"~ 03/20 03:34 → csgo770628:有高手知道這要怎練嗎?移動中準心應該都不準吧.. 03/20 03:35 推 hn12404988:移動中不會準,你看仔細點,應該"移動+急停"停下瞬間開槍 03/20 12:51 推 KD0084:所以那些左右扭來扭去開槍的,就是移動加急停嗎?我也覺得 03/20 13:21 → KD0084:很納悶,為何那樣扭還可以精準射到人XD 03/20 13:22 有一種移動掃射的方法,叫"ADADAD"身法 在2013年上半年之前,非常多人用,NiP幾乎每個人都是這樣打 所謂"ADADAD"就是"快速切換按AD鍵邊掃射" 這樣準度=站著不動,但事實上有在動,而且人物模型的扭來扭去動作 會讓對方誤判以為要移動而偏離準心 影片:http://www.youtube.com/watch?v=nrO7ydepWCM
但後來Valve已經修正參數,準度下降,已經沒有職業隊這樣用了 但網路上還是有人持續用(尤其官方伺服器) 另一種我說的"移動+急停",網路上找不到示範影片,所以我剛自己錄了一段 影片:http://www.youtube.com/watch?v=Ii734Ygh_kY
訣竅就是=>瞄準不只是右手的事,而是左手(身體移動)+右手(滑鼠移動)一起 看影片可以知道,試著在晃來晃去之間,利用急停的瞬間開槍 有時候掌握不好,開槍時沒抓到時機,子彈就會偏掉 這種方法也能運用在對付架槍的人,晃一下出去瞬間送一顆子彈出去 時機抓得完美的話,他的畫面就是一個人晃出來一下,他就被暴頭了 這招玩久了,對槍時可以跟對方可以玩一點狡猾的 "移動+急停+突然蹲",別小看突然蹲,會搞死不少人 超級重要的來了!! 如果你不是在128tick且Ping30以內的伺服器 不要用"移動+急停",沒有意義,因為你看的人幾乎無法準確顯現實際位置 還有晃出去的時候,你以為你人已經回來,但事實上你還在外面 所以會有死在牆後但右上角卻沒顯示穿牆擊殺 所以這就是為什麼我現在已經不打rank了 因為我發現我開始會有一些"奇怪的舉動"(例如:ADAD,跑射,不敢晃) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.98.71.195

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其實我一直很納悶,為麼RANK 沒128tick還是這麼多人打
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不是每個人都會看參數吧,而且64比較不容易死XD
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對於tick64 server做得最好詮釋的影片,不過也不是每個人每
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每一槍都像這個影片主一樣"雖小"就是了
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不過可以稍微質疑一下這個影片,畢竟rp上沒辦法顯示遊玩時,
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loss是多少,說不定他是為了這個影片連到很遠的地方打csgo
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64tick對新手比較友善? XD
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youtube 搜索:cs go stutter step,有急停教學>
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急停連續用 手指會很酸 -.-
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原來扭動和急停是不同的東西XD 感謝h大特地開一篇文解惑。
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還是很多人打RANK,大概不外乎就是比較刺激吧....
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而且有時候覺得eco局才是CS裡的浪漫(菸
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rank 64t 反正大家一樣 自己會遇到的狀況別人也會..
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64反而常死O.O
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推"左手"也很重要 移動才能保持機動性 讓對手難以瞄準
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這且同時可以讓自己準星趁機回復縮小 然後要開槍的時候
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在急停就好了 只有近距離或不得已的情況才會用跑射
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或是轉角可以預開賽賽看
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文章代碼(AID): #1JAjQwCk (Steam)
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