Re: [徵文] 文明帝國4

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (柴油的假裝原子爐)時間12年前 (2014/02/22 07:25), 編輯推噓3(309)
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借這個標題問一下文明4的新手問題 1.請問單位格有分好幾種地形,有的是二食物,有的是一槌一食物,有的二食物一金 假如同樣地形,我把城蓋在二槌子的地方跟蓋在二食物的地方,會有什麼差別? 2.拓展邊界是看文化還是人口數,還是跟信仰有關?有時候差一格就能獲取某資源 結果邊界就是一直停滯,結果被別國涵蓋搶走了,蓋紀念碑有效嗎? 3.間諜的運作機制如何運作的,生產間諜走到其他國家的城,有時候可以偷科技 然後就變點數不足要等一段時間,我在A城偷完科技後,B城的間諜就不能偷了 間諜似乎吃同一個累積點數,要如何看到累積的點數?打開間諜介面只看得到 每回合諜報點數+X.......另外假如吃同一個累積點數,那有蓋情報局跟沒蓋的城 生產出來的間諜有什麼不一樣? 4.宗教傳播的問題,例如我率先發現佛教,地圖總AI國家假如是6個,那我只要生產 6個傳教士去這6個國家的任何一個城就可以把佛教傳播進去了嗎? 因為我點自動傳教,發現AI每個城都會進去,難道個別的城的信仰值有另外算法? 5.假如我的城在海邊,我研發「漁業」這個選項,那就代表在邊界涵蓋的海的部分 有開始在運作了嗎,因為我打開例如「陶器」這個選項,裡面有說明能夠修建小屋 假如海域沒有魚群、蚵蠣、螃蟹...那麼點「漁業」是否沒用了呢? 6.爬文有看到「淡水」對於遊戲的發展很重要,假如蓋在海邊或沒有淡水的地方 對於城市的發展會有什麼影響呢? 7.一開始造工人還是移民比較優..這應該不算問題,但是還是想問問大家的習慣 因為移民要等很久.. 8.CPU要達到何種等級才能玩極大地圖而在後期每一回合等待時間小於5秒... 我可憐的x4 640只能玩較小的地圖才能在後期不LAG..難以想像要為了2006 的遊戲換CPU.... 目前暫時想到的就這幾個問題..請有經驗的玩家解惑了~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.135.91

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1.城就有那些資源 2.文化 3.每個城都要去傳教
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1.城就有那些資源 2.文化 4.每個城都要去傳教
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5.沒資源點也沒關係,後期科技可以讓一格海多一個食物
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蓋城蓋在河海湖旁邊比較好
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6.淡水前期可以提供食物,海水後期才會有食物
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7.我是蓋工人,搶食物長人口。長到五再開始移民
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8.文明五,極大地圖i5-4570。一回合大概一眨眼(精神時間)
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我記得可以在設定中讓回合快點? 以上憑印象回答
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02/22 08:52, , 9F
剛剛計時一下,5代 極大地圖 等待下一回合大概一分鐘
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02/22 08:53, , 10F
問題8可以到PC_Shopping版 PO出你的所有配備,讓大家看看
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8.同樣x4 640使用者,不久前顯卡660ti換上後就沒問題了
02/22 10:05, 11F

02/22 10:27, , 12F
我是用msi 6850..win 7 32bit 只有4g ram...
02/22 10:27, 12F
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