Re: [徵文] 文明帝國4
借這個標題問一下文明4的新手問題
1.請問單位格有分好幾種地形,有的是二食物,有的是一槌一食物,有的二食物一金
假如同樣地形,我把城蓋在二槌子的地方跟蓋在二食物的地方,會有什麼差別?
2.拓展邊界是看文化還是人口數,還是跟信仰有關?有時候差一格就能獲取某資源
結果邊界就是一直停滯,結果被別國涵蓋搶走了,蓋紀念碑有效嗎?
3.間諜的運作機制如何運作的,生產間諜走到其他國家的城,有時候可以偷科技
然後就變點數不足要等一段時間,我在A城偷完科技後,B城的間諜就不能偷了
間諜似乎吃同一個累積點數,要如何看到累積的點數?打開間諜介面只看得到
每回合諜報點數+X.......另外假如吃同一個累積點數,那有蓋情報局跟沒蓋的城
生產出來的間諜有什麼不一樣?
4.宗教傳播的問題,例如我率先發現佛教,地圖總AI國家假如是6個,那我只要生產
6個傳教士去這6個國家的任何一個城就可以把佛教傳播進去了嗎?
因為我點自動傳教,發現AI每個城都會進去,難道個別的城的信仰值有另外算法?
5.假如我的城在海邊,我研發「漁業」這個選項,那就代表在邊界涵蓋的海的部分
有開始在運作了嗎,因為我打開例如「陶器」這個選項,裡面有說明能夠修建小屋
假如海域沒有魚群、蚵蠣、螃蟹...那麼點「漁業」是否沒用了呢?
6.爬文有看到「淡水」對於遊戲的發展很重要,假如蓋在海邊或沒有淡水的地方
對於城市的發展會有什麼影響呢?
7.一開始造工人還是移民比較優..這應該不算問題,但是還是想問問大家的習慣
因為移民要等很久..
8.CPU要達到何種等級才能玩極大地圖而在後期每一回合等待時間小於5秒...
我可憐的x4 640只能玩較小的地圖才能在後期不LAG..難以想像要為了2006
的遊戲換CPU....
目前暫時想到的就這幾個問題..請有經驗的玩家解惑了~
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