Re: [心得] 這次 Humble 包的幾款遊戲心得

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (._.)時間12年前 (2014/01/29 14:39), 編輯推噓6(6016)
留言22則, 5人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
僅就 Hack, Slash, Loot 稍做辯解,因為有一些地方的確是沒有很好。 ※ 引述《zonemaster (無)》之銘言: : Hack, Slash, Loot : 這款是三個裡頭最簡陋的,簡陋到我會以為在玩學校社團趕工做出來參加校慶等級的東 : 西。遊戲沒有任何教學模式或線上手冊,唯一給你的只有一個到官網的連結叫你自己看 其實我沒去看過官網... 只是後來好奇有沒有字首字尾表才找到有官網這個東西。 : ,因此初期上手的難度非常高。而且這遊戲還非常有 Roguelike 讓你死很大的精神, : 甚至可以隨機到一開場直接把你丟到一大群怪旁邊瞬間就被圍死。我好幾場都撐不過5 : 分鐘就重來,甚至可以1分鐘內就死掉(馬上拿到Die in less than 20 turns成就)。 我最高遇過起手兩隻敵人, 雖然一般來說進入地城的第一個房間都很小,隨機也隨機不到太多怪物, 但這個部分你說的會有一大群怪的情況,我覺得還是蠻有可能的。 只是目前我沒有慘到那種地步而已。 : 會造成這樣的原因,第一個就是本遊戲「幾乎」沒有補血機制。HP掉了不會自動回,藥 裡面有個屬性是 回血, 就你看到有個道具, 他會有一種一條橫線從上往下重複刷的。吃掉就會移動補血了。 友情提示:我目前遇過有帶回血的道具或武器,十個有九個都會有負修正。 (當然這可能是我跟你運氣不好的地方不一樣) : 水的數量又很少,而且都放在箱子裡。而更大的問題是打開箱子時有一半以上的機會順 : 便送你一隻骷髏怪,對HP已經窮途末日的人看了只想哭。 看到這段基本上確定你只有固定玩一個任務之類的? 那個地圖好像是個地下墓穴之類的,我覺得適合近戰角色, 裡面有個任務是去探索一個裡面有矮人跟精靈的地下城, 裡面很多 Power Stone, 前期可以讓你迅速肥起來, 牆上還有許多女僕可以給你解救,加上矮人都會穿著有閃電弱化的鎧甲, 法師在那邊可以說是活得非常滋潤。 除了撿不到甚麼適合的裝備以外。 : 而且裡頭的怪追蹤性都很大, : 一看到主角一定會一直衝過來,沒有可能甩掉它們。因此一旦看到有怪出現唯一的選擇 : 就是只有殺光它們才有餘力去搜刮。而遊戲又沒有背包的設計,你能檢的東西只有 1. : 替換身上的裝備 2. 直接用掉的藥水或捲軸 兩種選擇而已。因此當你開門碰到一群打 : 不過的敵人時,差不多也保證你死定了,因為你沒有什麼打游擊或長期戰的手段。 無論近戰或遠攻,請養成堵門的良好習慣,因為這個遊戲人物不能跨越人物 (或是像刀劍神域那樣喊個switch就可以換位子) 所以當你站在門旁邊的時候,怪走到門那一格 (對於遠攻來說,大部分時間這應該不會發生) 怪就會停在門那一格持續地打你,這個時候因為遠攻沒有視界, 所以同時間你只會應付一個敵人。 : 戰鬥的設計也是挺糟糕的,雖然簡單的 Roguelike 遊戲基本攻擊方式就是直接方向鍵 : 撞過去沒錯。但是本遊戲確確實實的就只作到這麼基本的方式(看後面 DoD 跟 SotSTP : 就知道差別),戰士只能打旁邊一格,弓箭之類只能直線飛出去。一點多樣性的變化都 : 沒有。唯一有的參數除了攻擊例外只有一個命中率,但是我玩了兩個小時也沒找到命中 : 率這參數在哪邊? 他一共有三種攻擊,肉搏 (劍的符號) 弓箭 (弓箭的符號) 魔法 (法杖的符號) 在左下裝備右邊的狀態數值中,各種攻擊後面會有跟著兩個數值,例如 80/13 前面是攻擊 (ATT) ,後面是傷害 (DMG) 。 先不要噴我,我也知道 80% 的命中率不是長那樣的, 他這個是攻擊,要再扣掉距離影響才是命中,弓箭跟法術的距離權重不一樣, 請滑鼠移上去數字上面,會有公式說明。 : 遊戲內也沒有升級制,所以能提昇攻擊力的手段也只有打怪掉寶撿裝 : 備一手,但在缺乏補血手段跟沒有背包的限制下,打出一堆差不多的裝備對玩家的存活 : 率實在沒什麼幫助。 這個時候我來講一下前面的 Power Stone, Power Stone 的數值是全面隨機的, 跟其他一般在地圖上開出來就固定數值的藥水或道具不一樣。 他的作用包含改變你的裝備、調整裝備的數值、調整角色的數值,增加狀態。 調整的範圍包括攻擊力、命中力、血、防禦、攻擊附加屬性、防禦弱化屬性等 狀態有像前面提過的回血,其他像是影步 (近戰有幫助,遠攻自殺屬性) 等。 如果調整到的是裝備,你以後還有機會換裝備,調整到角色上,那就... 其他還有祭壇跟符文,不過那個數量不多我還沒仔細研究 : 換一個說法,本遊戲在隨機性以外,並沒有考慮到RPG成長曲線的 : 問題。想要逐步探索地城強化自己推進到下一層?還不如先考慮「我這一輪可以活多久 : 」這個更現實的問題。 外帶一提,血量上限我目前沒遇到會增加,但是藥劑甚麼的會暫時提高血量, 被打掉以後,回血屬性也不會加到回到之前靠藥劑灌上去的最高值。 在選角色的時候,請務必將角色的血量這點納入考量。 : 最後來提到畫面,這部的畫面等級會讓我以為在玩Apple時代的遊戲。。遊戲的解析度 以下恕刪。 不解釋。能接受的人,@#$%^&*.;都一樣在玩了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.206.178

01/29 14:43, , 1F
Roguelike一向是很hardcore的類型,不少遊戲還是ASCII畫面
01/29 14:43, 1F

01/29 14:43, , 2F
我個人是沒辦法接受啦...XD 所以玩玩FTL就很滿足了
01/29 14:43, 2F

01/29 14:57, , 3F
1米元包中 我反而最喜歡這款
01/29 14:57, 3F

01/29 15:11, , 4F
補充一下,我是選角色隨機+地城隨機.開箱子送怪碰多就爆
01/29 15:11, 4F

01/29 15:11, , 5F
氣啦XD. 另外開場房間的確不會太大,但頭一個房間一開就
01/29 15:11, 5F

01/29 15:12, , 6F
馬上被裡頭的怪扁死也好幾次,因此說一開場就可能會死
01/29 15:12, 6F

01/29 15:13, , 7F
至於遠攻很慘的一場就是裡頭一堆地精系列的.某個房間一
01/29 15:13, 7F

01/29 15:13, , 8F
開一大票衝過來只好轉身跑,然後其他三個沒開的房間裡頭
01/29 15:13, 8F

01/29 15:14, , 9F
的地精也一起開門衝出來,我引到外頭一條小巷子用弓箭想
01/29 15:14, 9F

01/29 15:15, , 10F
慢慢射光再回去撿寶,卻悲慘地變成殺不盡的地精海Orz
01/29 15:15, 10F

01/29 15:19, , 11F
看到有玩比較深入的人出來解釋的確比我個人的心得要好
01/29 15:19, 11F
關於其他的房間的門自己會開的情況,我補充一下, 因為前面有提過角色被堵門以後會過不去, 這時候系統的自動尋路機制在那個房間有別的門可以通到你這個房間的情況下, (對我們來說是探索的地城,對怪來說那可是他們的家) 門後面的怪會嘗試從別的地方開門過來包你餃子。 這種情況有一個簡單的辨識方法,就是除了堵門以外的怪, 有沒有不朝你前進的情況,有的話,趕快去看下面的地圖看看退去哪個門比較穩。 另外還有一個情況會發生在地圖是惡魔入侵的那個, 會有一大堆礙手礙腳的低血量npc被惡魔打到就轉化, 他們有時候打一打會自己開門跑出來, 所以我只能說在某些地圖上,怎麼開圖也是一個學問。 另外這個遊戲的 npc 非常差勁... 差勁到我會一直有想要馬上解掉Backstabber這個成就的衝動。 ※ 編輯: ogamenewbie 來自: 114.25.206.178 (01/29 15:38)

01/29 16:32, , 12F
請問怎麼救女僕 。還有地上常有些素材跟床 有用處嗎
01/29 16:32, 12F

01/29 18:38, , 13F
女僕有兩種,一種是在Cage裡的,我沒找到方法救
01/29 18:38, 13F

01/29 18:39, , 14F
另外一種是銬在牆上的,跟拿牆上的盾劍一樣去點就好了
01/29 18:39, 14F

01/29 18:39, , 15F
良心提醒:不要救她們會讓她們活久一些
01/29 18:39, 15F

01/29 18:40, , 16F
因為她們會跟著你下樓, 在你開門的時候衝進去
01/29 18:40, 16F

01/29 18:41, , 17F
甚至在你堵門一打三的時候幫你開別的門拉怪...
01/29 18:41, 17F

01/29 18:43, , 18F
其他素材,不能撿起來、不能互動的的應該都沒用。
01/29 18:43, 18F

01/29 18:43, , 19F
可以互動的物品在地圖上會有特殊的顏色
01/29 18:43, 19F

01/29 18:44, , 20F
附帶一提,當npc站在裝備的時候,她們會撿裝備起來用
01/29 18:44, 20F

01/29 18:45, , 21F
但是你要pass一回合讓她們撿東西就是了
01/29 18:45, 21F

01/29 19:17, , 22F
我玩人類那關也是backstab練等 省的她們拖我臺錢
01/29 19:17, 22F
文章代碼(AID): #1IwA8KW- (Steam)
文章代碼(AID): #1IwA8KW- (Steam)