[遊戲] payday2 技能配點

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (鏡音俺嫁)時間12年前 (2013/12/04 11:03), 編輯推噓9(9026)
留言35則, 6人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
想問問平衡型組隊的配點有哪些必修這樣, 目前有大概看到比較建議的如下,也請板友看看一起討論 暴徒:搬運走速/丟包 幽靈:跑速、跳樓→快手打包 黑手:前期我會先點出FAST LEARNER,之後洗掉改點 綁人質ace 技師:快速修鑽頭 ((PS.我修技師所以比較沒注意 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.79.24

12/04 13:01, , 1F
看要怎麼走,友團就各單一,跟野團就平均點
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我這邊四人包就跟好一人一個職位
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我個人還是建議有些技能大家都有必要點
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像回報、丟包、包屍不太可能都叫同一個人做
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我覺得丟包影響最大、再來是回報、包屍體可以給一個人
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打包,然後給其他人背
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除了上面那些,跑的久也是必點了,不然會容易跟上隊友
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除了那些必點的以外,等級高的都會雙修,比如首腦爆徒
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或技師幽靈,有固定隊友就可以講好練不同技能
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丟包真的差蠻多的,跟認識的朋友玩只有我點
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很多要丟到樓上或是丟過鐵絲網的的都只有我能丟
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回報其實是看情況,多人點是怕美術館或銀行那種要互相掩
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護的,怕會來不及
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回報不點基本上潛行關卡都不能玩。
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回報打包沒點 基本上潛行的時候只能打醬油.....
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我現在跟到的野團都硬幹QQ
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是說,機槍塔真得很雞肋嗎,看好多文都說沒啥人用
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機槍塔要看狀況,拖延時間一流XDD
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只是就實用性來說的確不怎麼樣
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12/04 20:29, , 20F
機槍塔可有可無....好像都有點滿的話可以殺一個小綠人
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和一些警察沒問題(放的角度好的話)...但也就這樣了
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不如放個ECM眼睛看的到的警察幾乎都定住20~30秒
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到後來大家等級高了戰力夠強....機槍塔就雞肋了
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機槍塔另一個問題是一個盾兵就會把機槍塔廢掉
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12/04 20:58, , 25F
回報次數是共用的 其他人有點就行了
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基本工作技能大概就這些 http://goo.gl/NdST5C
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不是絕對 自己可以考慮做點取捨 特別是點數吃緊時
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12/04 22:23, , 28F
修正一下錯誤 只有點回報技能的才能超過2次
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規則則是共用的
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12/04 23:55, , 30F
不太懂,所以是指第三/第四次回報只能讓有技能的人去講?
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機槍塔我有想到,放在對角側用來夾擊盾兵,還有點作用
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12/04 23:58, , 32F
小綠人現在我只能拿沙鷹跟他拚了....
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12/05 00:58, , 33F
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12/05 00:59, , 34F
只有點SMOOTH TALKER的玩家回報三/四次才是100%成功
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12/05 22:47, , 35F
順序沒關係 反正就是 不要超過你能回報的次數就好
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文章代碼(AID): #1Idfj_Yt (Steam)
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