[徵文] FTL:Faster Than Light
【遊戲名稱】:FTL: Faster Than Light
【遊戲類型】:策略 獨立製作 模擬
【遊戲價格】:9.99USD (歷史最低2.49)
【商店連結】:http://store.steampowered.com/app/212680/
【推薦指數】: 5 / 5 顆星 (metascore 84/100)
【心得分享】:
遊戲的目的是在宇宙間穿梭,沿途使用有限的資源打造出最強戰力
最終與Boss對決
地圖
每小關(section)都有十幾個節點,每次玩都不一樣
每個節點會隨機觸發各種事件
玩家必須在後方敵人追上之前移動到出口,並通向下一個section
FLT沒有華麗的畫面,但是變化相當豐富
宇宙船共九種(須解開成就)
宇航員有六個種族,各有不同專長
如工程師維修速度快攻擊力弱,石頭人血多較不怕火
宇宙船的武器:
雷射槍、雷射砲、光束砲、飛彈發射器、ion干擾等等
加上武器等級之分總共多達十幾種
最多同時可裝配四種武器,但同時要考慮耗電以及搭配問題
例如飛彈可穿破護盾,但飛彈並非無限量供應(還很貴),
而等級高的武器除了價格昂貴之外耗電量高且填充時間長
所以玩家必須自己取得火力和耗電量之間的平衡
三種額外系統裝置可添購:
隱形、傳送、遙控
遙控系統有防禦型、攻擊型、艦內戰鬥型、維修型、艦內維修型 最多同時裝備兩種
但同時要考慮耗電問題且每次啟動可能會損失遙控零件(Drone Part)
被動功能配件,不耗電,最多選配三種:
有戰鬥後自動回血、武器填充加速、燃料填充加速、遙控零件回收、武器預先填充...
宇宙船本身各種系統都可以升級(宇航員累積經驗也會升級):
發電系統:提供供電
駕駛系統:可提高無人操作時迴避率(不耗電)
護盾系統:最多可加四層(每層須兩格電力)
武器系統:要同時使用多種武器時須提高武器系統電力的最大值
其他還有
門禁系統(不耗電)、監視系統(不耗電)
供氧系統、燃料系統、醫護系統、(隱形裝置、遙控系統、傳送系統)
FLT的另一個特色就是不確定性:
每次地圖都是隨機的,相同事件其結果也是隨機的
另商店的武器、裝備也是隨機的,所以有錢也不一定買得到裝備、武器
遊戲過程無法使用Save/Load大法,所以掛了就要重頭來過
戰鬥系統:
戰鬥過程是即時的
玩家可以決定攻擊敵人何處,例如打爆敵人護盾系統後
敵人在修復之前將不再有護盾
而打爆武器系統則武器在修復前無法使用
是否使用貴三三的飛彈攻擊或是使用遙控零件玩家必須即時判斷
入門導引
燃料、飛彈都是有限的,尤其飛彈要省著點用
前兩個section除非遇到盾很厚的敵人,否則飛彈別用超過一發
雖然燃料有限,但為了能得到更多資源升級宇宙船
在被敵人追上之前盡量在地圖上多逛逛、多解任務、多戰鬥
盡量在前三個section把隱形裝置弄到手(越往後敵人越強)
有時在空房間起火時或是或火太大來不及撲滅可以使用缺氧法滅火(控制艙門)
總結:
FLT還蠻耐玩的,除了剛開始的宇宙船能裝備各式各樣的武器、裝置之外
解開成就之後還有各種不同的宇宙船可以嘗試
玩一局大約20~30分鐘不會太累
夏日大特賣看到板友推薦加上metascore高達84分就敗下去了
果然是個好遊戲
跟幾款宇宙、策略的遊戲相比一點都不遜色
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