[問題] 請問 HLDS 的版本?

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (活在過去)時間16年前 (2010/07/16 22:36), 編輯推噓1(1019)
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HLDS的完整版都要 100MB 以上.. 我安裝後發現很多的檔案其實都是重複的 只有差在 hlds.exe 的版本而已。 而且像是早期的 HL、CS零售、 到現在的Steam都有內建 hlds 不知道這樣還需不需要重新下載 而且安裝不知能不能直接蓋過原檔? 一樣的遊戲、檔案,分兩邊放好奇怪.. 我的用途沒有要到開設 Server 只是和朋友對連而已,使用 hlds 會比較好 真不知內建跟完整版的差別有多少..!? 我發現只有單獨下載這個更新是不是就可以了..? 我試過可以連,不用下載完整版? http://tinyurl.com/24y6yrp -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.173.37 ※ 編輯: vincentpp 來自: 123.204.173.37 (07/17 14:39)

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跟朋友連用遊戲內的create server就可以了吧
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LAN servers are restricted to local clients(class C)
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用HLDS完全沒有上述的問題
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sv_lan 0 也不能解決..用了hlds馬上就連上了
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希望有人能針對我的問題解答....
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打完sv_lan 0 還要再打retry或用changelevel換地圖
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我是地圖整個載入完 打sv_lan 0 就可以直接連
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打sv_lan 0 再建立遊戲是不行的
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我說過了..可以試的我都做了..一個人可以..不代表下一個
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可以..只要使用 HLDS 建立遊戲就比較不會有Class C問題
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網路上的作法都只是那些,最主要還是Sever端的問題
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Google半天包括英文網站,作法都只是 sv_lan 0 sv_aim 0
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然後 changelevel。能不能只告訴我內建和完整版的差別?
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我懷疑問題是出在你朋友是不是迷版的問題
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HLDS只是把一些不需要的clients拿掉,單純用-console
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的方式去跑
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不是..都是正版的..如果照您所說的那樣..那我更可以想說
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為什麼DcOo那些版本都很注重HLDS的功能了..
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我還是先試試部分更新的方式吧..謝謝以上
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07/19 07:57, , 20F
Se"r"ver not "Sever" ... 萬年老錯誤 0.0
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文章代碼(AID): #1CG6vOus (Steam)
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