Re: [問題] 關於CS的一些疑問

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (法瑞坑不是福德坑)時間18年前 (2007/11/14 03:07), 編輯推噓8(8012)
留言20則, 11人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
恕刪 跟原文無關 XD 我對推文中其他推文都表達相對的尊重,畢竟每個人都有自己的想法,遊戲玩久換一個遊 戲環境一定會有自己不習慣得地方,所以我不會想去反駁遊戲特性、頭大、好壓槍怎樣~ BLAHBLAH,這些無意義的爭論點,畢竟這不是1.7(SOURCE版1.6) 但是光憑一句"css是一款拿來看效能的劣作",個人覺得這句話很有針對性,劣作是如何 劣作 ? 就因為他不是source版的1.6? 當初CSS剛出,大家都抱怨說他跟1.6完全不一樣,那照理說V社要去做槍枝、模組等修改 ,但是卻沒有。 WHY?因為這是兩個同FPS類型但是不一樣特性的遊戲。不然今天應該改名成1.7,何必另外 找人私底下聯姻生出CSP。 畢竟這個戰點已經有點老梗,SOC或是GOTFRAG都已經戰到看到跟沒看到是一樣意思,所以 雞排店老闆說今日天氣太冷收攤了。 我只是想點出"css是一款拿來看效能的劣作"這句話而已。 同一個CS家族卻跟他抱怨說你永遠擺脫不了CS的包袱,我覺得有點矛盾。 :S 也不需要把我當成護衛軍看待,每個遊戲都有自己的支持者,我只是想闡明自己觀點而已 。 不想手牽手跟我和平討論就請寄信給我,也別爭論些遊戲特性,沒版主再戰起來真是昏天 暗地 囧rz ps.我推文中的"CSS本來就新引擎重製"有點失當,意思是要指明這是不同遊戲特性。 peace!! -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.196.199

11/14 03:54, , 1F
piece ? peace ?
11/14 03:54, 1F

11/14 04:57, , 2F
海賊王看太多 XD
11/14 04:57, 2F
※ 編輯: Fracon 來自: 124.8.196.199 (11/14 04:57)

11/14 06:56, , 3F
有啥矛盾的? 照你說的話,那不應該在叫
11/14 06:56, 3F

11/14 06:57, , 4F
cs:S 改成反恐xx麻(煙)
11/14 06:57, 4F

11/14 07:31, , 5F
就我的觀點來說, CS:S的物理表現很棒
11/14 07:31, 5F

11/14 07:31, , 6F
畫面也比CS1.6好...但是沒有CS1.6流
11/14 07:31, 6F

11/14 07:32, , 7F
暢, 因此我同意他是款測效能的遊戲~
11/14 07:32, 7F

11/14 07:33, , 8F
至於是不是劣作則見仁見智~ 態度保留
11/14 07:33, 8F

11/14 07:34, , 9F
只是跟同引勤製作的後期幾款遊戲相比
11/14 07:34, 9F

11/14 07:34, , 10F
我看不出CS:S的其他相對優點Orz
11/14 07:34, 10F

11/14 08:53, , 11F
我是覺得喜歡什麼就去玩
11/14 08:53, 11F

11/14 08:53, , 12F
爭好壞根本沒什麼意義
11/14 08:53, 12F

11/14 08:54, , 13F
尤其是戰未來是1.6還是Source最無聊...
11/14 08:54, 13F

11/14 08:55, , 14F
時間自然會證明一切
11/14 08:55, 14F

11/14 11:01, , 15F
1.6 forever , END THREAD
11/14 11:01, 15F

11/14 11:58, , 16F
不一定1.6 forever喔XD~~說不定會出1.7
11/14 11:58, 16F

11/14 14:57, , 17F
我還是愛1.3 猴子跳才像遊戲嘛...XD
11/14 14:57, 17F

11/14 17:09, , 18F
推樓上 近戰 誰先跳起來 贏的機率就高
11/14 17:09, 18F

11/14 17:30, , 19F
時間證明一切 4238篇 !!?
11/14 17:30, 19F

11/15 01:00, , 20F
我也推1.3,真懷念可以跳著打的時代
11/15 01:00, 20F
文章代碼(AID): #17EVNZvl (Steam)
文章代碼(AID): #17EVNZvl (Steam)