Re: [問題] 關於CS的一些疑問
恕刪 跟原文無關 XD
我對推文中其他推文都表達相對的尊重,畢竟每個人都有自己的想法,遊戲玩久換一個遊
戲環境一定會有自己不習慣得地方,所以我不會想去反駁遊戲特性、頭大、好壓槍怎樣~
BLAHBLAH,這些無意義的爭論點,畢竟這不是1.7(SOURCE版1.6)
但是光憑一句"css是一款拿來看效能的劣作",個人覺得這句話很有針對性,劣作是如何
劣作 ? 就因為他不是source版的1.6?
當初CSS剛出,大家都抱怨說他跟1.6完全不一樣,那照理說V社要去做槍枝、模組等修改
,但是卻沒有。
WHY?因為這是兩個同FPS類型但是不一樣特性的遊戲。不然今天應該改名成1.7,何必另外
找人私底下聯姻生出CSP。
畢竟這個戰點已經有點老梗,SOC或是GOTFRAG都已經戰到看到跟沒看到是一樣意思,所以
雞排店老闆說今日天氣太冷收攤了。
我只是想點出"css是一款拿來看效能的劣作"這句話而已。
同一個CS家族卻跟他抱怨說你永遠擺脫不了CS的包袱,我覺得有點矛盾。 :S
也不需要把我當成護衛軍看待,每個遊戲都有自己的支持者,我只是想闡明自己觀點而已
。
不想手牽手跟我和平討論就請寄信給我,也別爭論些遊戲特性,沒版主再戰起來真是昏天
暗地 囧rz
ps.我推文中的"CSS本來就新引擎重製"有點失當,意思是要指明這是不同遊戲特性。
peace!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.8.196.199
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