[問題]煙霧彈的問題到底怎麼解決?

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (非白)時間18年前 (2007/03/14 02:06), 編輯推噓10(10015)
留言25則, 10人參與, 最新討論串1/1
我以前以為CS的要求配備不會太高 可是到最近一直為有煙霧彈會lag的情況感到苦惱 P4 3.0 G Gefore FX 5200 Ram 1G 正常狀況下FPS 60我可以接受 但是一有煙霧彈就掉到20左右 狙擊或是走進去就會開始掉 (煙霧又那麼稀薄..走過去還是有可能被awp射中... 瞧瞧美國陸軍AA的煙霧又濃又不影響太多fps) 設定 彈痕數減少 屍體減少 煙霧最簡單 材質16bit 都無效 音效調成 22 Mhz(?)...(有煙霧還是會lag...不能聽聲辨位) 驅動程式也ok D3d好像比OpenGL差...所以用OpenGL --- 老實說已經不知道要改哪裡才有用了...以上對我來說一點效果也沒有 不知道有什麼方法可以改進(有換煙霧彈的模組?) 換顯卡要花錢啊 &___& --- 其實我用這配備破過doom3 那是一個痛苦的回憶... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.196.106

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FX5200 實在是太拼了
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03/14 02:17, , 2F
其實1.6剛開始 5200 應該還勉強OK...
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不過後來好像越來越不夠用... 換顯卡吧..
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不然就是 我都自己一個人走 或是有煙霧就躲
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5200炮到一個極限...mx440還比較強
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誰來救救我...
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..換顯示卡啊 你用64bit版的5200 ?
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FX5200=.=
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拜託 P4 3.0G配5200會不會太XD了
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垂直同步先關閉的好!我的配備Barton2500
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256*2ram FX5200(64bit) 還能撐遇三煙霧
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還不會降到20這麼大的幅度!
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比你的差!參數設定gl_cull"1"gl_clear"0"
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cl_weather"0"r_shadows"0" gl_max_size
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預設"512" 降低"256"!
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03/14 11:07, , 16F
fps_max 101
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mx440 比 5200好喔? 真的?? ><"
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03/14 15:23, , 18F
你的驅動程式是什麼? 用7.x版本的就好
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03/14 18:01, , 19F
上網找二手的顯卡
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03/14 20:38, , 20F
關掉垂直同步感覺有點怪..不過對煙霧幫助
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頗大..我再去找舊的驅動程式看看
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最佳方法是灌7.x版的驅動 這樣垂直同步不
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用關,看起來比較舒服
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ftp://download.nvidia.com/Windows/77.77
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/77.77_winxp2k_international_whql.exe
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文章代碼(AID): #15zkWMV5 (Steam)
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