討論串[問題] 星海2到底為什麼不是小屁孩遊戲?
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恕刪. 我玩星海應該有15年了. 最早是小四的時候跟同學拿盜版玩怒火燎原. 明明全英文都看不懂 反正就是打任務或者自訂遊戲. 把電腦打爆就對了 打不贏就趕快打"show me the money". 萬事都ok. 國中夢想要正版 學校剛好有資訊展. 我記得很清楚 350元一套星海爭霸1. 身上現金不
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原文恕刪. 我覺得你說的部份很好懂 但是我覺得我的表能力不是很好. 想法跳來跳去的. 我整理了一下我自己的想法 我覺得我會發文 是因為對遊戲的社群越來越微小. 玩星海的人越來越少感到不愉快 當然 這不是一朝一夕能改變的問題. 就算星海垮了 那下個RTS也會有同樣的問題嗎?. 我一直在想的 就是RTS
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原文恕刪. 基本上我能瞭解你的論點,. 你的論點主要是在於. 「星海是一個APM比用腦重要的遊戲」. 對吧?. 會有這樣的懷疑是因為文章中可能因為跟其他板友論戰的關係,. 總覺得你的觀點跳來跳去的。. 如果是「星海是一個APM比用腦重要的遊戲」這一點我可以贊同你的看法,. 但是如果你說「星海不需要用
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原文恕刪. 大部份很同意原PO的想法. 不管哪一樣競技,都非常注重基本功. 以星海來講,就是流程、營運、反應、微操. 不管哪一樣競技,也一定有戰術這個東西. 儘管星海經歷多次改版,常見的戰術組合就是那幾種. 而且戰術的成敗與否,往往都是基本功佔最大的因素. 基本功要靠扎實的訓練,不斷練習重複的動作.
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