討論串[問題] 抵抗神族單礦3BG
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1 觀念派-->通常是台灣比較有實力的玩家.. 2 APM派-->看韓職比較多的,實力比較不強的.. 觀念+APM派-->兩者都有. 而我是認為 APM的定義並不好,雖然後來的EAPM可以把洗APM的動作給刪掉.. 可是並無法完整顯示出玩家的節奏速度.和反應.以及他控兵的實力.. 以我多年打星海的經
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APM與觀念的迷思大概吵一輩子都吵不完,. 個人引用漫畫 "獵人" 裡面的念的觀念來解說一下這兩者之間的關係,. APM可以等同於氣+念,而觀念就是分成特質系、強化系等等的,. 所謂APM從字面上解釋是每分鐘可以執行的動作,. 但是後來又發展出另一套解釋方法為eAPM,. 不過這其實也不是能夠完全的
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不曉得大家又討論這種東西. 我就說一下我的淺見. 要打好星海 就好比作一件事情. 怎麼把這一件事情做的好又效率又高 ?. 第一 先思考怎麼去作可能會遇到的問題 怎麼做才能讓這個工作順利 [ 觀念 ]. 第二 做這件事情需要甚麼順手的工具 [ 微操 + APM ]. 然後經過好幾千場或是好幾萬場的歷練
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插花!. 看了推文, 推演一下腦中想像的劇情. 某個看似新手來問如何對付某某戰術.. 經由板友一看之後發現除了戰術觀念上出了問題. 更大問題是連基本操作功力都輸對方一大截. 於是出現一波聲音說, 如果你apm少人家一大截 根本就沒得打. 接著度濫apm學派的就說: apm吃屎, 觀念才是重點可以打爆
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