Re: [問題]多些AI自動讓操作變輕鬆會比較多人玩嗎?

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (中肯)時間2月前 (2024/09/28 17:50), 編輯推噓5(508)
留言13則, 8人參與, 2月前最新討論串2/2 (看更多)
我支持減少娛樂性質以外的操作 雖然星海已經是免費遊戲 但還是覺得上手難度太大 所以玩其它例如三分鐘決勝負 只玩戰鬥&防守操作較簡單的遊戲 希望星海可以區分出原本的模式 與讓一般人也能專心在戰鬥&防守 這樣讓更多人能一起加入星海不是很好嗎 大家如果有想知道我在說什麼遊戲 推文處如果沒有版規限制 再跟大家說哪款我玩了8年 還是很好玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.157.98 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1727517010.A.82D.html

09/28 22:15, 2月前 , 1F
想想為什麼韓國人都回鍋完星海ㄧ 技術流的存在才是跟
09/28 22:15, 1F

09/28 22:15, 2月前 , 2F
當今易上手的遊戲有所區隔
09/28 22:15, 2F

09/29 11:31, 2月前 , 3F
請左轉遊樂場 星際酒館
09/29 11:31, 3F

09/29 22:30, 2月前 , 4F
RTS就小眾 改簡單戰鬥防守就跟全軍破敵一樣 還是小眾
09/29 22:30, 4F

09/30 10:04, 2月前 , 5F
RTS改成只需要控英雄就變成大眾了
09/30 10:04, 5F

10/01 17:57, 2月前 , 6F
樓上那款是叫暴雪英霸嗎?
10/01 17:57, 6F

10/04 13:36, 2月前 , 7F
星海的問題是大部分只能玩1v1而人沒辦法接受自己失敗
10/04 13:36, 7F

10/04 13:37, 2月前 , 8F
改成僅限團體戰更好 因為輸了可以怪隊友
10/04 13:37, 8F

10/04 13:37, 2月前 , 9F
但改成團戰 必須控制一場10分鐘內結束
10/04 13:37, 9F

10/04 13:38, 2月前 , 10F
現代人沒那麼多時間玩遊戲
10/04 13:38, 10F

10/04 13:39, 2月前 , 11F
所以真正要簡化的是遊戲規模 操作可以不用簡化太多
10/04 13:39, 11F

10/04 23:22, 2月前 , 12F
我覺得小遊戲很好玩
10/04 23:22, 12F

10/13 19:48, 2月前 , 13F
好像沒人在玩寶石海星了?
10/13 19:48, 13F
文章代碼(AID): #1czz5IWj (StarCraft)
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