Re: [情報] 平衡性更新 (Blizzcon後)

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (彌十郎)時間5年前 (2019/10/10 20:37), 編輯推噓10(17723)
留言47則, 18人參與, 5年前最新討論串2/3 (看更多)
: 人類 : 惡狼 / 戰狼 : 地獄預燃器的研發費用由 150 點晶礦 / 150 點瓦斯降低至 100 點晶礦 / 100 點瓦斯 : 雷神 : 高衝擊彈的傷害由 40 點(對巨型 +15)降低至 25 點(對巨型 +10)。 : 高衝擊彈的冷卻時間由 1.7 秒降低至 0.9 秒。 減少對血量少單位的傷害溢出算buff 對雷獸傷害少5%左右 : 維京戰機 : 生命值從 135 點提高至 150 點。 : 醫療艇 : 快速再燃系統升級將會從星際港的科技實驗室移至核融合核心。 : 這項升級除了可以減少醫療艇的啟動後燃器的冷卻時間 5 秒之外,還可以將醫療艇的 : 礎移動速度從 3.5 提高為 4.13。不過,這項升級有不會影響受「啟動後燃器」效果醫 : 艇的移動速度 : 解放者 : 強化彈道升級將會從星際港的科技實驗室中移至核融合核心。 : 強化彈道升級現在只會讓處於防禦者模式的解放者的攻擊距離增加 3 格,而不是原本 : 4 格。 : 渡鴉 : 干擾矩陣的能量消耗從 50 點提高至 75 點。 : 干擾矩陣的持續時間從 8 秒提高至 11 秒 : 渡鴉的移動速度由 3.85 提高至 4.13 : 戰巡艦 : 現在戰術躍傳在躍傳之前,會使戰巡艦陷入昏迷並進入脆弱狀態 1 秒。 : 戰術躍傳的冷卻時間從 71 秒提高至 86 秒 : 大和砲現在不會再因為目標進入運輸工具或是進入匿蹤 / 遁地狀態而取消了。往後的 : 況將會是:大和砲仍然會發射,但是不會擊中目標,而且技能會因此進入冷卻階段 : 礦騾 : 持續時間從 64 秒降低為 63 秒 不懂 : 礦騾現在每次都會試著從離主堡最近的那一側降落在晶礦叢上 : 蟲族 : 感染蟲 : 受感染的人類的能量消耗從 25 點提高至 50 點。 : 受感染的人類的生命值從 50 點提高至 75 點。 : 受感染的蟲卵的生命值從 70 點提高至 75 點 : 受感染的人類的電磁步槍傷害從 6 點提高至 12 點。 : 受感染的人類的受感染的飛彈傷害從 14 點提高至 24 點。 : 現在受感染的飛彈能夠從遠程武器升級中得到的傷害加成從 +1 提高至 +2。 : 受感染的飛彈攻擊週期從 1.14 降低為 0.95 : 神經寄生的技能施放距離從 9 格降低至 8 格 : 移除了神經寄生這個升級研發項目。感染蟲 : 的神經寄生現在為無須研發的內建技能 : 遁地獸 : 遁地獸穴的建造時間從 86 秒降低至 57 秒。 : 遁地獸的攻擊距離從 9 格降低至 8 格。 : 適應性掘爪的研發時間從 54 秒提高至 57 秒。 : 遁地獸穴的新升級:震地脊刺 : 將遁地獸的攻擊距離從 8 格提高至 10 格。 : 需求:蟲巢 : 研發費用:150 點晶礦 / 150 點瓦斯。 : 研發時間:57 秒。 : 寄生王蟲 : 寄生蟲的攻擊距離從 12 格降低至 9 格 : 蟲殖地網 : 蟲殖地網和地下蠕蟲的初始卸載延遲時間從 0.18 秒提高至 0.36 秒。 : 蟲殖地網和地下蠕蟲的裝載時間從 0.09 秒提高至 0.18 秒。 : 蟲殖地網和地下蠕蟲的卸載時間從 0.18 秒提高至 0.36 秒。 : 進化室的新升級:分泌物塗層 : 把蟲殖地網和地下蠕蟲的初始卸載延遲時間從 0.36 秒降低至 0.18 秒。 : 把蟲殖地網和地下蠕蟲的裝載時間從 0.18 秒降低至 0.09 秒。 : 把蟲殖地網和地下蠕蟲的卸載時間從 0.36 秒降低至 0.18 秒。 : 需求:蟲巢。 : 研發費用:100 點晶礦 / 100 點瓦斯。 : 研發時間:57 秒。 : 召喚地下蠕蟲的技能冷卻時間從 0 秒提高至 14 秒。 : 神族 : 先知艦、哨衛、虛空艦 : 修正了光束攻擊所造成的傷害可以比預期高的問題 算減了不少會戰傷害 : 狂戰士 : 現在衝鋒升級在狂戰士正中目標時不會再造成額外 8 點傷害了。 : 暮光議會的新升級:[暫定] 衝鋒猛擊 : 讓狂戰士的衝鋒擊中敵人時可以額外造成 8 點傷害。 莫名奇妙 : 需求:衝鋒研發完成。 : 研發費用:100 點晶礦 / 100 點瓦斯。 : 研發時間:100 秒。 : 教士 : 教士的生命值從 70 點提高至 80 點。 : 教士的護盾值從 70 點降低為 60 點。 : 暮光議會的新升級:護盾增量 : 把教士的護盾值從 60 點提高至 80 點。 還是很廢 等到能升這個時 也不太需要教士了 : 研發費用:100 點晶礦 / 100 點瓦斯。 : 研發時間:100 秒。 : 觀察者 : 觀察者的移動速度從 3.01 降低至 2.63。 : 重力加速器升級現在只能將移動速度提升 1.31,而不是原本的 1.51 : 虛空艦 : 艦隊導航台的新升級:流體葉片 : 把虛空艦的移動速度從 3.5 提高至 4.65。 超強 超級強 強到神族內戰 虛空爽出 還能騷擾 防騷擾 : 把虛空艦的加速度從 2.8 提高至 3.76。 : 在升級完成後,稜鏡校準技能依然會將虛空艦的移動速度降至 2.625。 : 研發費用:100 點晶礦 / 100 點瓦斯。 : 研發時間:57 秒 : 暴風艦 : 動能超載(對空)的攻擊距離從 15 格降低為 14 格。 : 生命值從 150 點提高至 200 點。 : 護盾值從 125 點降低為 100 點 : 聖母艦 : 時空扭曲現在除了地面單位以及建築以外,也會對空中單位造成影響了。 : 時空扭曲的延遲時間從 3.57 秒降低為 1.79 這個超級強 航母內戰什麼的都會有顯著差別 放一個在自己艦隊頭上 對方的小飛機就廢了 之前快四秒不會有人中 現在二秒一定沒法全躲開 : -end- 神族暮光議會改這麼忙是啥小? bg線又不會用太久 虛空跟聖母艦改太強了 神族內戰跟pvz會壞掉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.135.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1570711032.A.26D.html

10/10 21:02, 5年前 , 1F
虛空和聖母太少出場,其實差不了多少
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10/10 21:19, 5年前 , 2F
內戰不可能出虛空的 況且還要VF去跳著科技空窗很大 除非
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10/10 21:19, 5年前 , 3F
你不想三開 但是三開之後準備被一波打死
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10/10 21:20, 5年前 , 4F
雷神那個不是對空嗎?
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10/10 22:26, 5年前 , 5F
聖母艦只存活5秒就爆了
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10/10 22:35, 5年前 , 6F
礦蘿-1秒是為了避免採了礦結果死在路上
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10/10 23:23, 5年前 , 7F
雷神只改對空 怎麼會對雷獸傷害減少?
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10/10 23:44, 5年前 , 8F
基本上神族血比護盾重要 看看比賽就知道了 升級生攻防
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10/10 23:44, 5年前 , 9F
最後的最後才升級護盾 所以教士那個是稍微加強
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10/11 00:55, 5年前 , 10F
改一堆升級,乾脆把所有東西都放升級才有完整版XD
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10/11 01:17, 5年前 , 11F
礦螺會不懂大概是新來的同學,最好幾秒提前拉礦螺是人族
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職業選手營運基本功之一,有時候主播會特別提到
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”最後幾秒”
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10/11 08:49, 5年前 , 14F
那個其實是個人喜好 沒差太多....
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10/11 10:41, 5年前 , 15F
提雷獸我真的笑了,你到底知不知道高衝擊彈的作用是什
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麼?
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10/11 13:14, 5年前 , 17F
噗,看到高衝擊炮對雷獸那句真的是笑話了XD
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10/11 13:14, 5年前 , 18F
你說打寄生王蟲我還信,拿對空武器打地面部隊,是不把雷神之
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10/11 13:14, 5年前 , 19F
錘放在眼裡呀XDDD
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10/11 14:14, 5年前 , 20F
樓主你是不是不知道高衝擊彈是對空限定武器? 打在
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10/11 14:14, 5年前 , 21F
地上的雷獸?
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10/11 14:16, 5年前 , 22F
而且傻子才跟你航母內戰,用先知開視野然後暴風白
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10/11 14:16, 5年前 , 23F
嫖你的航母好嗎
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10/11 14:46, 5年前 , 24F
聖母艦存一直是首要攻擊目標,存活的時間都太短,若能全
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10/11 14:46, 5年前 , 25F
場內最多可有兩台,而非現在的一台(一台在戰場,一台生
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10/11 14:47, 5年前 , 26F
產中備用),會實用很多。否則帶高階兵種出去會戰,聖母
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10/11 14:47, 5年前 , 27F
艦一死,其他高階兵常常跑不掉,很容易輸掉整場比賽。
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10/11 15:27, 5年前 , 28F
其實讓媽媽船免疫所有敵方技能就沒那麼多麻煩事了
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10/11 15:27, 5年前 , 29F
不會被下視野 不會被芳狗 不會被督 EMP也沒用
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10/11 15:28, 5年前 , 30F
這樣是不是稍微實用一點了
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10/11 16:31, 5年前 , 31F
至少不能被督吧
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10/11 17:18, 5年前 , 32F
最怕的還是飛蟒,作戰單位當兵種正確時,數量就是決勝的
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10/11 17:18, 5年前 , 33F
因素之一,我方的確可以出很多單位克制飛蟒或感染蟲,甚
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至大和(炮), 但只要敵方做多隻,且僅生存一隻就可以威脅
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我方整個兵種(因為聖母艦這個兵種就只能做一隻)的生存,
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太不合理。或著,雖可做,但不能兩隻同時出現於戰場,當
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一隻死了,另一隻可立即傳出,只是這樣會耗資源就是。
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雲玩家
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10/11 21:11, 5年前 , 39F
不小心按到推
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10/12 10:57, 5年前 , 40F
通通給我出來1v1 氣死我!
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10/12 12:19, 5年前 , 41F
來,二樓你先上,樓主打贏二樓再叫下一棒
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10/12 12:52, 5年前 , 42F
哈哈哈哈
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10/12 12:52, 5年前 , 43F
應該是從噓的開始好嗎?
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10/12 13:00, 5年前 , 44F
密林濕地+蟲心版本
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10/12 13:09, 5年前 , 45F
笑死
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10/12 14:01, 5年前 , 46F
說人雲玩家 我不依 出來單挑 快
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10/12 15:14, 5年前 , 47F
空炮打雷獸害我遲疑了一下
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文章代碼(AID): #1TdoNu9j (StarCraft)
文章代碼(AID): #1TdoNu9j (StarCraft)