[心得] 戰役殘酷難度【無恥回血閃追陣】
目前過到淨化者結束
一些小小的心得
雖然從自由之翼開始就是用殘酷解劇情
但是其實操作不是很好 都是靠無腦經濟流派
WOTL機槍海一套打到底 HOTS飛膛海平A
這次原本打算用虛空海
但是發現前期非常不好過
經過不斷調整後 發現一套無恥到爆炸的陣容
哨衛(1補2)+閃追(閃現後回盾)
太陽素點一個 死亡謊言 痾不是 擊殺無敵五秒的被動
大概就是八個傳送門
每次拉2個哨衛+6個閃追 1比3的比例
後期覺得哨衛太多可以全拉閃追
目前為止基本上無視任何對手
甚麼雷獸 混元體 坦克
通通平A進去 賭住就閃現 CD到就一直閃現往前壓
如果你操作好一點 可以把觸發擊殺無敵的往後閃
戰損比超低 剛剛無腦A完 釋放淨化者那關
平A上高地 一路閃現進去 護盾完全打不穿
配上傳送水晶塔 打完之後 兩輪CD就補滿人口
繼續嚕下一個基地 但是A太爽 家裡任務物件差點被打爆XD
給大家參考 這次戰役的殘酷難度參差不齊
打到現在第三關最難 我是低空飛過
難到崩潰那種 10億的時候 我地圖上已經沒東西了 T_T
希望大家來分享自己的流派
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