Re: [問題] 人族這麼強為何很少人玩??

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (小黃)時間10年前 (2015/10/24 11:59), 編輯推噓15(21663)
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※ 引述《Terran (TerraN)》之銘言: : ※ 引述《ding2599 (gfdgdfgd)》之銘言: : : 很喜歡看星海的實況轉播影片 : : 尤其是人族對蟲族或神 : : 人族的多線空投和神奇的散兵令人大呼過癮 : : 尤其是韓T更出神入化 : : 看他們痛打蟲,覺得人類真IMBA : : 但這幾年發現人族越來越少 : : 大都是蟲與神 : : 少了人 比賽的精彩性大減 : : 這為何呢? 人不強嗎? : 可以查查看我被水桶的文章 : 就知道我多麼討厭光頭王 : 媽的根本智障一個 : 腦袋跟屎一樣只會做紅警的複製版 : 真想拿個榴槤塞他屁眼 : 讓他體會人族被毒爆滾的憤怒 : 被神族串燒的無奈 : 星海很大一部分就是被他玩爛 : 我以後要出兩本書 : “如何成為殘疾人士” : “幹死人族的101種方法” : 從MVP MMA MKP TaeJa Flash InnoVation 到Maru : 有哪個在生涯沒受過手傷或肩膀傷的 : 死光頭王 : 我從大師蟲族從轉到鑽石人族 : 才知道人族的MMR是建立在肢體殘障的可能上 : 我現在為了修身養性已經去打CS:GO了 : 但還是盼望暴雪有天能把光頭王給換掉 : 星海最大的問題 : 就是不是單純的加法 減法 : 輕甲 重甲 不修 : 人族沒有重生的一天 : 星海沒有平衡的一日 : 光頭王的腦袋就只有一個想法:這很酷不是嗎? : ----- : Sent from JPTT on my Samsung GT-I9190. 小弟覺得 人類的弱點 就是進攻時候的防禦 先說防禦建築 神 recall (OP) 大光砲 (OP) 小光炮 (空地兩用OP) 蟲 地刺 胞子 (移動OP) 媽媽 (萬用OP) 人 飛彈砲台 (不能動) 碉堡 (佔人口) 行星要塞 (打你沒行星要塞的地方就好) 但以上 都還好 只有神OP一點 重點是以下兩點 1. 刷兵問題 家裡被打 神能直接在交戰區附近刷兵集結 而且傳送快速 蟲有蟲胎集結快速 人只有軍事建築慢慢產 一般來說都是在一礦那裏 2. 回家救援 蟲跑回家很快 神能recall 人跑得慢 而且如果你剛好是機械化 或槍坦 那那些戰車雷神就烙單了@@ 總之就是 人在大部隊出門之後 家裡的防禦比較困難 :) -- ███◣ █ █ ███◣ ███◣ ███ █ █ ◢██◣ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █◣ █ █ █ ███◤ █ █ █ █ █ █ █ █◥◣█ █ ▃▃ █ █ █ █ █ █ █ █ █ ◥█ █ █ █ ◥██◤ ███◤ ███◤ ███ █ █ ◥██◤ 「You can do anything you set your mind to,man!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.160.242 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1445659167.A.F93.html

10/24 12:10, , 1F
這也行....
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其實改一點就行
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人類建築的房子 不需要scv有視野直接可以蓋上去
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其實可以學紅警 星軌能量可把空投房子 改成空投傘兵馬林
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人類防守只能靠剛生出來的兵…面對棱鏡WZZZZZA還是很難守
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請槍兵全面配製雷射槍,謝謝。
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空投馬林~很酷不是嗎?
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建築學+修房子+行星要塞,也很好了吧....
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還可以修防空
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飛螳打你,農民工程車修一修就修贏飛螳了
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人類建築可以飛就不OP嗎= =
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人類的問題需消耗太多apm
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減少一點apm人組選手可以做其他事
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碉堡不用還能退資源咧 沒那麼慘好嗎
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小弟我人類玩家,我認為其實人類續兵能力是很不錯的,
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另外把偵查做到位不就可以守下了嗎?人類善用空投可以
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創造出敵方很多漏洞,也可壓制對方
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相對的人類打陣地戰是最強 ,不過在虛空更扯
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解放者+mm就夠無腦平a過去了
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解放者還能兼顧礦區騷擾功能...正面肛空軍又痛
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三礦丟一個地堡駐滿槍兵加維修可以守很多狂戰或狗,主
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二礦靠出兵建築,防守難度到底有沒有比較高真不清楚
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而且妳忽略了T多線進攻手段比PZ方便的事實
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別人能用的都op 就你的最可憐 stim and win怎不說 欠噓
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人類家明明是3族最堅實的....每個單位都遠程
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工兵開維修也是戰力 超強的飛彈塔跟可回收碉堡
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就算戰況有力 要打入人類家蟲人都是猶豫萬分
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單位dps高的特性一點點兵配工兵牆 建築學和維修 就很可怕
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躲在建築和工兵卡位下的坦克寡婦雷的影響下 跟本不可能wzza
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wzza是被維修換爽的人類家會被wzzza a倒是經濟有大差才可能
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經濟再好 也不會用狂戰士去硬A人類的主基地
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我覺得人類對建築物的維修速度應該要設定上限
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每次你想打行星要塞,一二十隻的工程車就在那邊修,根本
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不會扣血,修理費也是超便宜的
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又不會優先打工程車,真的要打還得要一隻一隻集火,火力
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都浪費掉了
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不行 人類最大的問題是出兵點被壓制時會無法挽回
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我覺得可以設個"優先攻擊正在維修具有攻擊力的建築的太
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空工程車"的選項
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所以人類家靠維修 硬如鐵皮是可接受的
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那樣設就變成A地板 單純用工兵換血 就失去維修的意義了
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畢竟人類無法像神族刷兵 又不像蟲族有強大控圖力
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很容易被奇襲壓制 不然設計成少量兵種就能壓制人類出兵點
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其時這情況很常見 當人類大軍不在家 幾隻先知壓制他家
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人類給你是強大的轉兵能力跟陣地戰實力
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神能出先知你早在他下vs時就要有所準備了
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還能被先知清場跟操作無關,是地圖觀問題
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你拿神族長處說嘴卻又忽略人類長處
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而且神的躍傳換來的是高成本跟bg超爛
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性價比真噁還輸
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真的海輸
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現在打法又只剩vs 戰術單一化好預測,跟本鳥透
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神族衝》人類龜陣地 守下後mm醫療艇反打ㄧ波
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神族龜》解放者mm海跟他拼
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不知道神族要拿什麼狗屁解
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Vc線自由就被砍殘 VR線最近gg
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僅剩的VS線稱不了幾週就gg
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真的是刪種族算了
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我認為你太針對T族了 神族現在弱到TZ都沒法打還有我是玩P的
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我也是個T黑 而我認為T現在最討厭的問題就是
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什麼都用手速去壓制就對了 這是T最爛的設計
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也是T被黑的最大原因 而P最痛苦的是 手速上去沒什麼意義
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因為手速不會增加兵的交換能力 沒礦時手速再高都是屁
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本來就不該用手速需要不同設計種族跟調整平衡
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然後還要被人類靠北P A就對了 問題是神族加手速可以做的事
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就是該死的有限 想多線 也沒有那種交換能力的兵
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T總靠北神族一波太強 削弱神族一波 卻不給較便宜能換的單位
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這就是TP戰爭的最大原因 各自否定對方的優點
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T老笑P 只會A 而P總是抱怨人類單位莫名其妙
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P跟T卻很少去Z黑 為什麼? 因為Z是完全不同概念的種族
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T老說P愛龜 但是P想不龜 有給那種能交換的兵嗎?
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而P被迫換兵時 就會被那種交換比逼瘋覺得跟本不公平
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所以虛空弄出一個交換能力比較好的教士 跟射後不理小飛機
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T民直接崩潰他們的手速沒改低 P卻對人肉部隊有良好的交換力
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但是教士真的有IMBA嗎?實際上就是很T民無法接受被P換兵
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這從來未發生的現象罷了 事實上陸奪打針VS升級教士交換比
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是差不多的 但是虛空大多數的T卻無法接受的原因
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P也很看不起人類老是那幾個單位在玩 很多單位跟本沒用到
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不像P為了掙扎真是什麼兵都被迫要出 但是事實是
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人類基本手速被官方弄過高 沒餘力去使用其他兵種如鬼子
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T想弄個鬼子MMM坦雷渡混兵多線 就是擠不出那手速
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推eye這真是說出重點
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10/25 14:39, , 83F
甚麼!? 怎麼都是箭頭 也敢說自己T黑
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10/25 14:39, , 84F
有種就噓我啊
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現在神族騷擾能力大幅強化,自然要削減正面強度.
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10/26 11:24, , 86F
樓上踢音霸
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10/26 11:25, , 87F
教士的影子移,稜鏡傳兵加強,都是要P玩家多騷擾
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10/26 11:26, , 88F
不然P只會鐵龜流,等死球再推出去,也挺無聊的不是嗎
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在T/Z搔擾正面都有大幅強化下這論點不太成立
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10/26 18:01, , 90F
沒一個能換的兵.. 要人去騷擾..
10/26 18:01, 90F
文章代碼(AID): #1MAm8V-J (StarCraft)
文章代碼(AID): #1MAm8V-J (StarCraft)