Re: [情報] SPL Bbyong:Maru是第四種族

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (水印)時間11年前 (2015/05/13 19:06), 編輯推噓25(25013)
留言38則, 29人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
: 答:人族本來就是扮演著後勤的角色啊(笑)。因為人族是弱族,所以應該拋開Maru的比 : 賽不看,好好討論一下平衡的問題了。Maru是第四種族,所以不能納入平衡性的討論範圍 我是覺得,真的要這樣來討論平衡, 那就是要先降低T的兵種操作性,然後buff T的部隊基本性能 例如把醫療艇拔掉改成以前的妹子,降低打針後的跑速之類的 但醫療艇改成SC1的妹子的話,那Z的毒暴也得重新設計甚至拔掉 我從自由時代開始到現在看法還是沒變 毒暴 醫療艇 躍傳 只要這三者存在的一天,SC2的平衡永遠都很難做的好. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.132.134 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1431515195.A.E75.html

05/13 19:35, , 1F
乾脆重製SC1如何?
05/13 19:35, 1F

05/13 19:48, , 2F
要這樣還是回去玩SC1比較適合吧
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05/13 20:06, , 3F
sc1的畫質實在傷眼...
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05/13 20:25, , 4F
1代的平衡也沒很好吧
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05/13 20:29, , 5F
你的想法太不cooooool了!
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05/13 20:34, , 6F
人類不強 只是中期神族守不住而已
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05/13 20:50, , 7F
人類不強 只是BB勇晉級了
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05/13 21:08, , 8F
不微操的話就從根本上否定了人類這個種族了
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05/13 21:12, , 9F
不微操還是去玩爐石吧
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05/13 21:33, , 10F
有點廢話 只要蟲族 神族 人類存在 平衡永遠難做的好
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05/13 21:54, , 11F
SC1也是靠地圖強迫平衡的啊
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05/13 21:55, , 12F
以前菜東的甩飛龍讓Kespa調整地圖,就跟現在的nerf Z
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05/13 21:55, , 13F
一樣
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05/13 22:07, , 14F
把三個種族壓到只有一個種族 怎麼調都平衡
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05/13 23:30, , 15F
人族刪掉就平衡了,看看最近大賽就可以知道
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05/14 00:51, , 16F
最後一個大賽 P冠軍 Z亞軍....
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05/14 02:10, , 17F
sc1平衡有建立在難操控上吧 重製像sc2那樣也不一定平衡
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05/14 02:17, , 18F
重製會平衡就是個笑話wwwwwww
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05/14 02:37, , 19F
之前有愛好者使用SC2編輯器去仿SC1的效果重製SC1...
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05/14 02:37, , 20F
平衡都會改變了XD
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05/14 02:40, , 21F
話說 遊戲引擎都推移15年要回頭去仿舊遊戲的效果 也是
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05/14 02:40, , 22F
不太容易的啊XD
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05/14 04:33, , 23F
平衡只有像魔獸2這樣才叫真正平衡
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05/14 08:30, , 24F
魔獸二也不算平衡吧,廢柴聖騎士跟食人魔法師比...
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05/14 09:55, , 25F
紅色警戒才叫真正平衡
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05/14 10:25, , 26F
都沒有人推刪掉大味精嗎?
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05/14 11:45, , 27F
有人能說出哪款即時戰略是絕對平衡的嗎
05/14 11:45, 27F

05/14 11:51, , 28F
如果只有一個種族吧
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05/14 12:16, , 29F
一代有沒有更平衡我不知道,但一代比賽平均下來精彩多
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05/14 12:16, , 30F
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05/14 12:28, , 31F
何謂絕對平衡?職業跟非職業各種族的勝率都是50%嗎?
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05/14 12:29, , 32F
如果能讓各種族的勝率平均在55~45%之間就算很厲害了
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05/14 13:52, , 33F
BB勇主要是在講maru異常的強,難道要為了maru一人修改
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05/14 17:28, , 34F
說真的 我覺得自由之翼衝坦克陣也比現在好看
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05/14 17:29, , 35F
地雷觀賞性真的不如坦克推進刺激
05/14 17:29, 35F

05/14 18:17, , 36F
我喜歡BW的衝坦陣,聖殿+衝狂+閃電,蟲霧+狂狗+檳榔汁超熱血
05/14 18:17, 36F

05/14 18:18, , 37F
後來的衝陣都沒有這麼讓人血脈噴張的感覺
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05/15 17:22, , 38F
地雷一發炸掉一群狗一堆卵 DK應該是很滿意的
05/15 17:22, 38F
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