Re: [閒聊] 令人舒服的地雷

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (MoDo)時間11年前 (2014/08/04 23:41), 11年前編輯推噓55(56154)
留言111則, 42人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
推 jackace:一堆z哭散狗難散 t要散槍兵閃毒爆的時候怎沒聽你說兩聲 看到這個我真的不知道該說什麼 二樣 真的差太多完全不能拿來對比 一個單位是隱形跟一個單位不是隱形 狗難散的情況是是因為狗的移動速度太快 還有一點就是 地雷從"觸發"到"擊中目標"的過程太快 根本來不及閃避 而我們也不知道地雷要"擊中"哪個目標 我只有看過來福表演過一次 之後就沒有看過了 當你看的到目標 你可以提早散 所以大部分的人類看到對方打毒爆龍狗 都是先拉開陣行 用一小陀的部隊去勾引對方來衝陣 如果這時候蟲族白癡白癡的衝過去 就會被地雷炸成馬 所以蟲族就用一小陀的狗跟毒爆去引雷 連解動都不曾在衝陣的時候閃地雷 因為部隊移動的速度真的太快 會來不及閃避 這就是為什麼蟲族的單礦毒狗對抗 節奏為什麼會這麼快 因為只要稍微失神 你的部隊就會瞬間蒸發 假如地雷的觸發的飛彈射出去速度跟毒爆一樣快的話 一定就沒人會說 狗難散 為什麼TVZ是星海最有觀賞價值的對戰 就是他的節奏非常快 嗯..不要打機械化跟百生的話 其中就是不乏閃毒爆的畫面 還有多線騷擾 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.74.233 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1407166880.A.B41.html

08/04 23:46, , 1F
在詭雷nerf前很多Z都表演過預先分散拉好陣行再衝的效果了
08/04 23:46, 1F
這種地圖口也要夠大

08/04 23:47, , 2F
你居然敢說我真實大帝比賽不好看?
08/04 23:47, 2F

08/04 23:47, , 3F
我大真實若與大肉肉來一盤TVZ 驚天地泣鬼神
08/04 23:47, 3F

08/04 23:57, , 4F
我是覺得提訴王蟲引雷倒是滿好的 不過要注意卡人口就是了
08/04 23:57, 4F

08/04 23:59, , 5F
可是不得不說這樣子的詭雷在觀賞性來說很高啊
08/04 23:59, 5F

08/04 23:59, , 6F
有時候不只有實力 還運氣運氣的XD
08/04 23:59, 6F

08/05 00:08, , 7F
你被釣到瞜 上市時就用的爛梗
08/05 00:08, 7F

08/05 00:09, , 8F
詭雷就是個俄羅斯輪盤 鬼才知道會變怎樣
08/05 00:09, 8F

08/05 00:10, , 9F
菜東其實有過引雷引得很強 只是他狀態太迷了
08/05 00:10, 9F
你說的是引雷 而不是我所說的邊衝陣時閃地雷

08/05 00:11, , 10F
詭雷的問題點在不確定性太高了啦 就不該弄那麼強
08/05 00:11, 10F

08/05 00:11, , 11F
從其他點改順便修TVP 結果改這三小東西
08/05 00:11, 11F
頭痛醫腳阿不然呢

08/05 00:12, , 12F
該做個地圖讓蟲族練習對抗詭雷了(?)
08/05 00:12, 12F

08/05 00:19, , 13F
最明顯的隱型單位 埋地毒暴能跟詭雷一樣明顯嗎
08/05 00:19, 13F
最明顯的隱形單位 是建立在畫質上 假如你畫質最低 你要很注意才看的出來 而且這二個還是不能拿來比較

08/05 00:23, , 14F
對喔 地雷埋下去還有痕跡看的到
08/05 00:23, 14F

08/05 00:24, , 15F
地雷就算知道埋在哪裡也不好處理 跟埋地毒爆這種陰人的
08/05 00:24, 15F

08/05 00:24, , 16F
性質不能比較
08/05 00:24, 16F

08/05 00:29, , 17F
T:不帶監察王蟲怪我嚕? Z:不帶渡鴉怪我嚕?
08/05 00:29, 17F
嗯...這看起來就是大絕招

08/05 00:43, , 18F
P:怪我囉
08/05 00:43, 18F

08/05 00:44, , 19F
如果毒暴可以埋地有地雷射程我想所有Z都很願意換那陰影
08/05 00:44, 19F

08/05 00:44, , 20F
不然怎麼埋地毒暴從天梯打道GSL看到的場次可能一年百
08/05 00:44, 20F

08/05 00:45, , 21F
場都沒看過
08/05 00:45, 21F

08/05 00:46, , 22F
改動之後好像都還沒見到詭雷在tvp的發揮
08/05 00:46, 22F
有啦 111開的就會投地雷了 不過還是沒在大後期看到地雷的身影就是了

08/05 00:48, , 23F
埋地自動偵測範圍爬起來炸 愉悅~
08/05 00:48, 23F
有自動爬起來的ai 在埋地技能點右鍵就會自己爬起來了 不過這東西很雞肋

08/05 00:53, , 24F
我是指正面啦 傳說中的狂戰瞬間回艾爾之類的XD
08/05 00:53, 24F

08/05 00:53, , 25F
畢竟大維京的影響中後期應該是指正面會戰吧(?)
08/05 00:53, 25F

08/05 01:00, , 26F
來福散狗是哪一場?
08/05 01:00, 26F

08/05 01:04, , 27F
媽的 現在天梯前期都不跑火車了 直接空投兩顆雷到礦區
08/05 01:04, 27F

08/05 01:04, , 28F
沒有第一時間拉農 都是死一狗票
08/05 01:04, 28F

08/05 01:05, , 29F
樓上 空投詭雷這套蟲心初期就有了
08/05 01:05, 29F

08/05 01:06, , 30F
會沒人打是因為 只要遇到Z的前壓RUSH一定噴
08/05 01:06, 30F

08/05 01:06, , 31F
再者 不跑火車 Z沒壓力 她要打招妳沒偵查到也是問題
08/05 01:06, 31F

08/05 01:07, , 32F
我以為不跑火車蟲族會比較開心?
08/05 01:07, 32F
還有 39 則推文
還有 2 段內文
08/05 10:03, , 72F
看地雷埋法吧 如果是埋部隊第一線的就能用誤傷
08/05 10:03, 72F

08/05 10:04, , 73F
如果是埋第二線的 就是用槍兵拉扯 Z要是衝進第二線
08/05 10:04, 73F

08/05 10:06, , 74F
就會被炸 然後T就在蟲苔邊緣一邊清苔一邊拉扯一邊推進
08/05 10:06, 74F

08/05 10:14, , 75F
你們這些說閃雷引雷的 是已經忘記4哥當年是怎麼死的了嗎
08/05 10:14, 75F

08/05 11:07, , 76F
地雷會誤傷 毒爆不會,人族引毒爆引再好也是炸自己
08/05 11:07, 76F

08/05 11:15, , 77F
毒爆沒誤傷一點都不合理
08/05 11:15, 77F

08/05 11:25, , 78F
毒爆不會炸到自己人在設定設還算能說過去吧, 就想成Zerg會在
08/05 11:25, 78F

08/05 11:27, , 79F
自己的蟲群身加入對自族毒爆的毒液的抗體之類的。別忘了戰役
08/05 11:27, 79F

08/05 11:28, , 80F
毒爆會誤傷一定很有趣 當鋸在一起時按到自爆之類的XDD
08/05 11:28, 80F

08/05 11:28, , 81F
裡還能將毒爆改造成爆掉能還能順便補友軍的血呢, 在Zerg高層
08/05 11:28, 81F

08/05 11:28, , 82F
的生物技術下都是有可能的。
08/05 11:28, 82F

08/05 11:40, , 83F
SC1的fire bat為什麼不會燒到自己人 @@?
08/05 11:40, 83F

08/05 11:42, , 84F
毒爆的毒液不就是狗池裡的泡澡水嗎XD
08/05 11:42, 84F

08/05 11:57, , 85F
至少比巨像跟ARCHON不會誤傷合理多了
08/05 11:57, 85F

08/05 12:11, , 86F
我自己認為,散槍兵還有一個重點在於,槍兵是有射程的,所
08/05 12:11, 86F

08/05 12:12, , 87F
以即便把槍兵散開,還是能維持一定的火力輸出.. 而狗則是
08/05 12:12, 87F

08/05 12:13, , 88F
完全的近身攻擊單位,散狗這操作是完全犧牲自己的攻擊節奏
08/05 12:13, 88F

08/05 12:14, , 89F
再加上狗的造價低,因而讓目前選手傾向直接拿一些狗去換(
08/05 12:14, 89F

08/05 12:14, , 90F
排雷)、甚至拼地雷誤傷,感覺似乎攻擊效益會更高
08/05 12:14, 90F

08/05 13:11, , 91F
你這樣打T民的臉情何以堪
08/05 13:11, 91F

08/05 14:50, , 92F
現在的主要排雷法就是小波毒爆強行滾出一片安全地帶阿
08/05 14:50, 92F

08/05 14:51, , 93F
拿狗去騙誤傷並不能把雷排掉 乾脆拿毒爆對換 T如果埋的
08/05 14:51, 93F

08/05 14:51, , 94F
太密集對Z來說算容易排雷
08/05 14:51, 94F

08/05 16:19, , 95F
地雷改弱之前 永康拿過冠軍,地雷改弱後決賽再也不見,操
08/05 16:19, 95F

08/05 16:19, , 96F
作好的z根本沒在怕
08/05 16:19, 96F

08/05 16:35, , 97F
永康冠軍跟地雷都可以扯一起 你要不要看一下幹Z上去的冠
08/05 16:35, 97F

08/05 16:35, , 98F
的冠軍P一堆
08/05 16:35, 98F

08/05 16:36, , 99F
*幹TZ
08/05 16:36, 99F

08/05 16:39, , 100F
A了一下FA的文章 今年還真的沒有Z幹T冠軍的
08/05 16:39, 100F

08/05 16:39, , 101F
前兩天也是兔子幹了小玄
08/05 16:39, 101F

08/05 17:57, , 102F
地雷改這樣看Z穩穩當爐主比較實在
08/05 17:57, 102F

08/05 19:25, , 103F
CaTkinGG那個明明就是地雷自己太晚炸吧...
08/05 19:25, 103F

08/05 19:58, , 104F
地雷還會自己選擇晚炸喔= =
08/05 19:58, 104F

08/05 20:06, , 105F
是扯在一起阿 永康就沒死在地雷下,客觀事實,解決之道早
08/05 20:06, 105F

08/05 20:06, , 106F
就開發出來了,扯P幹tz是跳針?
08/05 20:06, 106F

08/05 20:08, , 107F
#1HPGbt9D 有版友解釋過地雷的鎖定模式 就是AI被操作騙傻
08/05 20:08, 107F

08/05 20:19, , 108F
我記得還有一篇是套數學算的 以各種單位的移動速度去算
08/05 20:19, 108F

08/05 20:20, , 109F
安全通過地雷範圍的最小弦距
08/05 20:20, 109F

08/05 20:20, , 110F
^最大
08/05 20:20, 110F

08/05 20:30, , 111F
不如玩雙噴被坦克炸死還比較愉快
08/05 20:30, 111F
文章代碼(AID): #1JtwcWj1 (StarCraft)
文章代碼(AID): #1JtwcWj1 (StarCraft)