Re: [問題] PvT 開局如何防母艦核心殺農?
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者kioh (轉P得冠軍)時間11年前 (2014/07/17 19:56)推噓20(20推 0噓 20→)留言40則, 11人參與討論串2/2 (看更多)
小弟T只是一個水鑽,只是有點心得想說下。
首先修改一下你的開局流程,
10 BS(補給站)
12 BB(兵營)
12 BR(瓦斯廠)
15 OC(星軌) R(死神)
*按完死神,再採50瓦斯後留一隻採
*有400晶礦下二礦
*死神出來,掛雙倍,下BS。
這時你有兩個選擇
1.恢復採氣後下BE(電機工程所),再下一個BB
2.繼續一隻採,下兩個BB,回復正常3BB流程
1的話守閃追很極限,2就比較好守,但也不一定守得住
BE好速一攻,BB好掛科技升打針。
死神開局到此
但小弟其實不太喜歡這種開局,
如果被一狂一追帶媽球會被壓得很不舒服
推薦Teaja的開局
10 BS
12 BB
15 BR
15 OC
15 BS
*出兩槍兵掛雙倍,400錢下二礦
*100氣下VF(軍工廠)
*雙倍好出槍兵,下BS
*VF好,下VS(飛機場),出地雷
*VS好出醫療艇
*醫療艇出來載兩顆地雷+4隻槍兵投對方礦區
RP:Teaja vs Has
http://sc2clan.tw/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=21920&extra=
因為槍兵比死神開多很多,
而且氣礦是直接投入VF,地雷不慢
因此較好防守各種亂七八糟一波,
不過我目前很少玩T了,如果有錯請鞭小力點QQ
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.35.237
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1405598163.A.3A9.html
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其實小弟覺得投地雷只是要增加一點互動,
不然速一攻P就可以快樂玩模擬城市^^,
用醫療艇還有機會打亂點節奏XD
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解法除了碉堡還是要拉三SCV靠操作擋不然硬抹進去還是會傷,
如果你BS封口也是會被白打。
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主要還是看BB產能,因為閃追主要是磨MM的血,所以兵多比一攻重要
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我是習慣下VF就補,但一防會慢一點升
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