[情報] 新的平衡地圖即將更新

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (藍門)時間11年前 (2014/07/16 01:43), 11年前編輯推噓120(1233123)
留言249則, 83人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/13467286659 睡前看到小翻一下 ========== 感謝各位的測試跟回饋 我們對上一波改動有幾個看法 雷神改為對空模式優先 這個改動真是太好了 簡潔有力 原本無力控制雷神打飛螳的人族有福了 緩球持續時間減少 影響很明顯的改動 不過我們想要更多~~ 寡婦詭雷增加濺射半徑 我們認為對神族採礦工兵太強 而對蟲族又不夠 所以我們在下一次想要 寡婦詭雷 濺射傷害半徑回到以前那樣 並且護盾加成保持 (半徑1.75內傷害40+40護盾) 以後TvZ詭雷可以跟以前一樣用啦 而TvP的詭雷可以對工兵造成傷害以及在中後期有長足影響 緩球 砍到十秒 一樣的 一切都還是未定數 可以去玩玩平衡測試地圖並給我們回饋喔 謝謝 -- 大衛金要走回頭路+下猛藥? 這你敢信?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.15.215 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1405446189.A.2CC.html

07/16 01:44, , 1F
TVZ真的前期沒有占到優勢,後面真的很容易被滾平
07/16 01:44, 1F

07/16 01:48, , 2F
改回地雷真的假的.... 外面要颳颱風啦
07/16 01:48, 2F

07/16 01:49, , 3F
今年聖嬰 颱風真的會比較多喔XD
07/16 01:49, 3F

07/16 01:51, , 4F
那這段期間人族在幹嘛 被Z滾假的嗎 又改回來XDDDDDDDDD
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07/16 01:52, , 5F
不過DK居然會把東西改回原本那樣!!!!!!!!!??????????
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07/16 01:56, , 6F
緩球15秒變10秒 no
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07/16 01:59, , 7F
DK轉性了?
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07/16 02:03, , 8F
DK的腦袋燒壞了嗎
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07/16 02:03, , 9F
終於承認錯誤了,T的復仇,將在新patch上架時來臨
07/16 02:03, 9F

07/16 02:04, , 10F
地雷回去了 ... 超級地雷時代嗎
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07/16 02:06, , 11F
TVZ崩壞中 P表示:
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07/16 02:07, , 12F
minecraft時代來臨
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07/16 02:09, , 13F
大味精終於醒了 正義必勝 TERRRRRRRRRRRRRRRRRANNNNNNN
07/16 02:09, 13F

07/16 02:10, , 14F
其實去年監察加速後ZVT數據上就已平衡了 結果地雷還被砍
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07/16 02:12, , 15F
該是轉T的時候了
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07/16 02:12, , 16F
Z民是時候轉族了 去他的蟲族之心
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07/16 02:14, , 17F
自由的Z 蟲心的P 現在是在為虛空之遺鋪路嗎?
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07/16 02:15, , 18F
之後變成T前中期難以限制Z發展 後期被滾平 BZ終於發現了
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07/16 02:17, , 19F
大屌 炸天 時代
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07/16 02:19, , 20F
地雷跟毒爆的概念差不多阿 監察加速後Z根本沒在怕
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07/16 02:19, , 21F
(但問題還是在PVT阿........)
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07/16 02:26, , 22F
覺醒了??
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07/16 02:31, , 23F
INNOVATION表示愉悅
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07/16 02:35, , 24F
哈哈哈 準備再看到TIMBA跟各種幹聲連連XDD
07/16 02:35, 24F

07/16 02:54, , 25F
關於雷神 講講句難聽的 0.5的AOE根本巴不到甚麼東西
07/16 02:54, 25F

07/16 02:57, , 26F
蟲群之辛無誤。
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07/16 02:58, , 27F
AOE沒有個0.75都跟單體攻擊差不了多少阿.....
07/16 02:58, 27F

07/16 03:00, , 28F
不錯啊緩球砍倒10就真的有感了 詭雷等上線再看看
07/16 03:00, 28F

07/16 03:00, , 29F
不知道會不會很猛= =
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07/16 03:01, , 30F
緩求改10秒 對莽夫型蟲族一大利多
07/16 03:01, 30F

07/16 03:03, , 31F
根本是想衝康Z吧....
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07/16 03:28, , 32F
詭雷半徑改回以前,護盾加成不變,意思是比當初那時更猛嗎?
07/16 03:28, 32F

07/16 03:40, , 33F
比全盛期的地雷還猛無誤
07/16 03:40, 33F

07/16 03:44, , 34F
總半徑沒變阿 之前的nerf是加了傷害遞減效果 現在要拿掉
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07/16 03:46, , 35F
比全盛期猛是因為護盾傷害也跟著升級了 以前沒護盾傷害的
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07/16 03:49, , 36F
對Z回到以前 對P護盾傷害有buff tvp劣勢能否扳回可以觀察
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07/16 03:50, , 37F
恭迎變革重回王座
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07/16 04:04, , 38F
不過對護盾是在遞減後加上的 現就看遞減拿掉後VP的效果了
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07/16 04:07, , 39F
應該可以打打WZZZA 但對閃追或是之後的死球效果好像不大
07/16 04:07, 39F
還有 170 則推文
還有 1 段內文
07/16 16:38, , 210F
很好的例子雙方打實力蟲族一點也不落下風,有人說雷神加
07/16 16:38, 210F

07/16 16:38, , 211F
這不是大味精呀!!
07/16 16:38, 211F

07/16 16:38, , 212F
入以後Z就沒得打也太誇張,頂尖人族在有出雷神蟲族衝陣
07/16 16:38, 212F

07/16 16:39, , 213F
的情況下,雷神本來就會去點飛龍,Maru展示過很多次了..
07/16 16:39, 213F

07/16 17:33, , 214F
其實頂尖蟲族自己也會散飛龍點雷神 雙方適應的問題
07/16 17:33, 214F

07/16 17:42, , 215F
innovation表示 火車人跟地雷都準備就緒 哈哈
07/16 17:42, 215F

07/16 17:47, , 216F
dk是想既然t打不贏p 就讓他贏z 這樣總平衡了吧~
07/16 17:47, 216F

07/16 18:00, , 217F
算囉~~雷神那個0.5攻速3的AOE飛龍就算不散也輕鬆贏
07/16 18:00, 217F

07/16 18:17, , 218F
鬼雷在蟲胎上遁地時會看不出來,這點也應該要改吧
07/16 18:17, 218F


07/16 18:29, , 220F
趕快上patch吧 直接進入P>T+Z, T>Z的節奏
07/16 18:29, 220F

07/16 18:51, , 221F
雷神難說喔 當飛螳要點雷時會群聚 要是在會戰結束雷神還
07/16 18:51, 221F

07/16 18:51, , 222F
在的時候清 就會很慘
07/16 18:51, 222F

07/16 18:52, , 223F
但是之前沒有雷神 T就沒辦法阻止飛螳在會戰後清掉地雷
07/16 18:52, 223F

07/16 18:58, , 224F
問題是通常雷神是第一個死的wwwww
07/16 18:58, 224F

07/16 19:10, , 225F
我喜歡以前的地雷 引雷對MM的傷害比較高
07/16 19:10, 225F

07/16 19:17, , 226F
這次官方翻譯好快~~
07/16 19:17, 226F

07/16 19:17, , 227F
有點不太懂現在地雷到底是怎樣 好想看比較圖
07/16 19:17, 227F

07/16 19:43, , 228F
鬼子好貴又好久 不知道能便宜點嗎... 對比聖堂也差太多
07/16 19:43, 228F

07/16 19:58, , 229F
鬼子狙擊其實可以改基傷100 對幽能加成"-50"巨型"-80"
07/16 19:58, 229F

07/16 20:00, , 230F
讓鬼子也能狙擊機械單位啦!!!
07/16 20:00, 230F

07/16 20:01, , 231F
寡婦詭雷:這項調整除了降低寡婦詭雷對探測機的威脅度
07/16 20:01, 231F

07/16 20:01, , 232F
意思是 詭雷無法一級必殺探測機嗎?
07/16 20:01, 232F

07/16 20:02, , 233F
1發25打誰都是抓癢 改100 對某些兵種加成"-"就解決了
07/16 20:02, 233F

07/16 20:03, , 234F
這是編輯器改加成就能解決的事不懂當出砍成25是甚麼概念
07/16 20:03, 234F

07/16 20:05, , 235F
跟探測機的差別是跟上一次平衡更動的改變比較
07/16 20:05, 235F

07/16 20:06, , 236F
狙擊那樣改就是當時只想讓他針對幽能單位而已
07/16 20:06, 236F

07/16 20:07, , 237F
上次的詭雷2.0內探測機死光耶...
07/16 20:07, 237F

07/16 20:09, , 238F
就有EMP了...... 狙擊快點吐回來吧~
07/16 20:09, 238F

07/16 23:37, , 239F
狙擊改30 +20對幽能+10對輕甲 -20對巨型 這樣就好
07/16 23:37, 239F

07/17 00:35, , 240F
鬼子永久隱形不能再等了
07/17 00:35, 240F

07/17 01:08, , 241F
狙擊100 -50幽能 -80巨型 P打衝鋒X球就可以打海鬼子流
07/17 01:08, 241F

07/17 01:14, , 242F
樓上你這樣改蟲族要怎麼打@@
07/17 01:14, 242F

07/17 01:20, , 243F
爆狗狗 狗海都能狙光那也該認了...
07/17 01:20, 243F

07/17 01:21, , 244F
不然就萬用泉水勾囉~
07/17 01:21, 244F

07/17 01:24, , 245F
其實改成50 巨型-20就好了 100基傷太可怕
07/17 01:24, 245F

07/17 01:27, , 246F
怕對Z太強 其實可以去過濾器把以掩埋勾起來
07/17 01:27, 246F

07/17 01:29, , 247F
這樣對遁地單位就無效了
07/17 01:29, 247F

07/17 01:34, , 248F
目前國外主流意見都還是45~50-20~25巨型
07/17 01:34, 248F

07/17 01:36, , 249F
不過目前官方似乎沒想動這塊 畢竟鬼子算加強過了
07/17 01:36, 249F
文章代碼(AID): #1JnMWjBC (StarCraft)
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