Re: [問題] Z應該什麼時候提攻防比較好?

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (冠)時間12年前 (2014/03/25 23:57), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《TalkToMe (跟我說一下啦)》之銘言: : 我個人是都四媽媽好了之後就開始提攻防 : 有時候進化室堵口會早一點提 : 反正攻防一開始很便宜 早提早好 : 剛剛在官網看到這場Sen對上Check ZvZ : https://www.youtube.com/watch?v=_dVLJvTfQnM#t=348
: 兩邊都在拼飛螳 小狗攻防就乾脆都不提(我應該沒有看漏) : 頂多就提飛螳一攻 資源都不浪費的 : 不過我想這麼極限應該只會在職業選手上看到吧 : 大家會有什麼戰術是真的不提攻防的嗎? 恩 我決定來騙P幣 vT 裸雙速狗 有停瓦(三四隻火車來清蟲胎的那種) 大概在六分四媽出來後繼續採瓦斯 下二瓦,然後採瓦斯 下BV,好了差不多升一攻一防,下一個一百瓦升二本。 二本好下VS,放三四瓦。毒爆速度記得升。 VS好時升空軍一攻,正常這時候會被生化推,後面看個人造化。 ----- vP 慢狗開 要注意神族是否BG開 是的話三礦工兵不能補太爽。 以偵查到為前提 VS開局 抓緊時間大概在七分半升遠程一攻 VR開局 也是在七分半,但是是一防 (原因是可能要蟑螂多或狗多不一定) 後面要自己判斷該下刺蛇穴還是VS 蟲苔記得鋪鋪鋪 VC開局 升遠程一攻,記得要在各礦放胞子塔,有機會升一下遁地科技。 蟲苔記得鋪鋪鋪(很重要) ----- vZ 假設是龍狗大戰 很吃判斷力,沒有人說龍狗打龍狗不升地面攻防的啦... 第一,你很有可能是飛螳劣勢,你續飛螳續不贏人家。 這時候可以選擇插塔,插多一點(不要只下個一兩根) 慢慢開出三礦(不能急) 升地面進戰一攻還有一防,飛螳一樣四處晃,別打正面呀 有機會就溜他狗(地面攻防這時候就很重要了), 這也是劣轉優的機會... 優勢慢慢變大可以升地面二攻二防。 第二,你不知道你是劣還是優 就是空軍一防先,後面再升二防,空軍攻擊最晚升。 當然有機會可以提地面的攻防。 但若敵人有升...建議最好也是升一下。 以上是小弟的小小看法 謝謝收看! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.100.156 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1395763023.A.84C.html

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還滿詳細的 但是T有時候可能家裡插滿塔雷神推出來
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03/26 17:49, , 3F
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文章代碼(AID): #1JCQTFXC (StarCraft)
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