Re: [問題] Z應該什麼時候提攻防比較好?
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者JayWangAA (冠)時間12年前 (2014/03/25 23:57)推噓3(3推 0噓 0→)留言3則, 3人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《TalkToMe (跟我說一下啦)》之銘言:
: 我個人是都四媽媽好了之後就開始提攻防
: 有時候進化室堵口會早一點提
: 反正攻防一開始很便宜 早提早好
: 剛剛在官網看到這場Sen對上Check ZvZ
: https://www.youtube.com/watch?v=_dVLJvTfQnM#t=348
: 兩邊都在拼飛螳 小狗攻防就乾脆都不提(我應該沒有看漏)
: 頂多就提飛螳一攻 資源都不浪費的
: 不過我想這麼極限應該只會在職業選手上看到吧
: 大家會有什麼戰術是真的不提攻防的嗎?
恩 我決定來騙P幣
vT 裸雙速狗 有停瓦(三四隻火車來清蟲胎的那種)
大概在六分四媽出來後繼續採瓦斯 下二瓦,然後採瓦斯
下BV,好了差不多升一攻一防,下一個一百瓦升二本。
二本好下VS,放三四瓦。毒爆速度記得升。
VS好時升空軍一攻,正常這時候會被生化推,後面看個人造化。
-----
vP 慢狗開 要注意神族是否BG開 是的話三礦工兵不能補太爽。
以偵查到為前提
VS開局
抓緊時間大概在七分半升遠程一攻
VR開局
也是在七分半,但是是一防 (原因是可能要蟑螂多或狗多不一定)
後面要自己判斷該下刺蛇穴還是VS
蟲苔記得鋪鋪鋪
VC開局
升遠程一攻,記得要在各礦放胞子塔,有機會升一下遁地科技。
蟲苔記得鋪鋪鋪(很重要)
-----
vZ 假設是龍狗大戰
很吃判斷力,沒有人說龍狗打龍狗不升地面攻防的啦...
第一,你很有可能是飛螳劣勢,你續飛螳續不贏人家。
這時候可以選擇插塔,插多一點(不要只下個一兩根)
慢慢開出三礦(不能急)
升地面進戰一攻還有一防,飛螳一樣四處晃,別打正面呀
有機會就溜他狗(地面攻防這時候就很重要了),
這也是劣轉優的機會...
優勢慢慢變大可以升地面二攻二防。
第二,你不知道你是劣還是優
就是空軍一防先,後面再升二防,空軍攻擊最晚升。
當然有機會可以提地面的攻防。
但若敵人有升...建議最好也是升一下。
以上是小弟的小小看法
謝謝收看!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.100.156
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1395763023.A.84C.html
推
03/26 00:24, , 1F
03/26 00:24, 1F
推
03/26 08:46, , 2F
03/26 08:46, 2F
推
03/26 17:49, , 3F
03/26 17:49, 3F
討論串 (同標題文章)
StarCraft 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
-1
14
27
39