Re: [問題] 新手中的新手 想入手 一代都沒有玩過

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (霧丸)時間12年前 (2014/03/19 13:07), 編輯推噓46(49350)
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以原PO的狀況,站在完全新手的角度考量 假設你從來沒有玩過戰略遊戲,或是只玩過紅警一代/世紀一代等系統差異甚大者 在青銅對你來說也是一群聖鬥士的情況下,三族給你的印象應該會是這樣 神族(Protoss) ‧具有最方便的建築系統,射後不理 ‧單位人口肥大,製造時間也較長 壞處是比較容易忘記補水晶塔 好處是生兵需要的動作比較少,錢太多時也能快速花光 ‧前人整理的戰術教學內容較完整,也比較好上手 ‧具有單位躍傳系統,可以快速把兵生在指定的地點 (當然地點也有一些條件,但還是比其他族方便) 人類(Terran) ‧中規中矩的種族特性,但也較為親進身為玩家的人類 ‧防守能力較強,適合保守戰術 (一般情況下保守不是好策略,但是活久一點對新手比較重要) ‧劇情戰役能所提供的經驗比較有用 (劇情和對戰仍然有巨大差異,不過什麼都不會時至少能作為起步) 蟲族(Zerg) ‧WTF -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.163.84.235

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如果神族壞處是比較容易忘記補水經塔 那人類更容易
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WTF是怎麼回事??
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z的宏機制對新手的確是wtf沒錯阿
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是說注卵??
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產卵機制太複雜了 不適合新手
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Z的應對的確要比較高 相對來說的確比較不容易上手
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對純新手來說的話啦~
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我覺得人類更難,最容易有閒置的工兵~
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神族真的是最好上手的 手速慢的也請選神族
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噴卵蟲苔,larva可以變成工兵/基本兵/高階兵
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就像原po說的,即使玩過其他rts但是只要機制差太多
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玩z都不容易上手
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有請WTF 激動大大現身指導
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Z的建築系統才是最方便的
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為什麼我覺得人類最簡單上手 就跟一班的遊戲一樣是兵營
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產兵阿
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我反而覺得另外兩族的造兵機制比較複雜@@
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看完覺得你根本在亂講= =
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但是T需要很多很多的操作QQ
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一個覺得蟲卵機制WTF的人有辦法用空門傳兵?
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對新手容易了解容易上手程度和方便是兩回事
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我覺得很多人沒搞懂原po回應的意思
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SC2有T這個種族嗎?這不是韓國人才有的兵種嗎
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新手入門管他三七二十一看得爽的就選下去
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T比較好理解,只是要玩的強很難
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先玩戰役準沒錯 然後慢慢看一些比賽
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可能原po沒玩過蟲族 XD
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T的產兵機制最符合玩家直覺吧 飛機場造飛機 軍工廠造機械
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兵營出步兵這樣 確實以第一印象而言好上手
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只是上手後要更進一步..T絕對不是個好選擇而已
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神族單位建造時間長? 加速世界表示
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新手Z一季黃金路過......
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找我嗎
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人類完保守只會被虐
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翻譯:蟲族=激動哥 激動哥=蟲族
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我怎覺得在二代人類打得愈保守愈龜會愈劣勢
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簡化文章 神:我好強 人:我好累 蟲:XX娘
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人類保守?SC2人類保守你就完了
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人類防守強???大光炮媽媽球表示:
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還有 23 則推文
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他一個月就鑽石了 Z根本不難
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玩Z要上大師卵苔都是必備阿 按數雖少 沒快捷鍵有時很麻
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T則是都很煩.....
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哥當初用隨機 隨機到P 跟T都是贏 幾乎沒輸過 但大概十場只
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會不幸有1.5場選到Z 大概我有1/2的勝率 結果玩三四天就鑽石1
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你的當初是多久以前?
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玩Z要先被P T連搞一百招 至少要輸一千場才能開始變穩
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適合苦行僧來玩的 玩遊戲別這麼想不開 所以別選Z好嗎
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z很吃偵查來補工兵和兵 這對新手要求太大了
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新手玩Z都賭運氣阿,盲刷工兵拼運氣
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T在低階時期 MM海還是很吃得開的
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低階就各種龜 不然就搞人啊 Z龜搞都不行各種M
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第一次玩不知道有蟲軟可以噴xd
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了解SC或SC2真的要從T開始 但是到對戰程度又是另一說
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尤其是RTS門外漢 T的營運方式比較有邏輯性
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對只玩過世紀2或紅色警的小弟我來說 一開始玩蟲族真的是
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花惹法
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新手玩Z會常常忘記噴卵 然後造不出兵大爆錢
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Z要產單位幾乎都要幼蟲 對新手來說你要知道什麼時候要變
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成什麼單位就是個挑戰了
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TP有什麼建築物就生什麼單位就好 想要哪個多一點就多蓋
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樓上,我新手時遇到的情況正好相反
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因為不知道該蓋多少產兵建築,怕蓋太多沒資源造兵
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所以乾脆練Z,蓋科技建築就能造兵,主堡反正多多益善
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爆錢就知道要雙開了
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新手最大的問題是對面出什麼兵 我要怎麼應對
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別說新手噴卵會忘記 我打到鑽1也是照樣忘給你看
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如果連蟲苔都鋪沒多遠 兵接不上就GG給你看
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想我第一次玩Z 8分抱著1000多金礦投降..
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噴卵蟲胎都很生氣! 加上一直被搞 青銅z fight!
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噴卵很多情況手速要快 一面檔多線騷擾一面噴卵
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p的傳兵機制比起來簡單太多了
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心守最大的問題就是喜歡偵察喜歡看對手出啥兵
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那兩點根本就一點重要性都沒有 乖乖補工兵爆兵平A對手
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不是很簡單嗎 幹嘛裡對方幹嘛
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至少哥打新手都這樣打 你兵沒哥多 來A你A不贏 哥去A就贏了
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顆顆
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我是本人 謝謝你解釋很詳細 新手們很有用
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文章代碼(AID): #1JAIN_eD (StarCraft)
文章代碼(AID): #1JAIN_eD (StarCraft)