Re: [問題] TVP 閃電AOE可以如何變動?

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (joe)時間12年前 (2014/03/14 23:42), 編輯推噓7(813)
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※ 引述《u6vmp1756 (馭心)》之銘言: : 大家好,近來在看TVP的比賽或是直播時,常常看到人類可能只是切個視角建造個補給站 : ,自己前線的兵就會被閃電電光光。 : 所以,我在想說,如果把閃電削弱掉,TVP中後期是否會好打些? : 我想到一個方法就是,讓閃電跟感染蟲一樣。 : 再丟出來之前會有一個小球球,這樣讓T比較好閃躲,而且比較有反應時間。 : 但是因為我本人只是一個小鑽Z,所以想請問板上大家的意見@@ : 1.閃電削弱是否會讓TVP好打些 : 2.小球球的這個變動感覺會好嗎? : 3.還有甚麼其他能夠讓TVP更好打的「可能性變動」? 我之前思考過有個改法 就是改變狂戰士 生命值/護盾 的比例 現在狂戰士血量100/50 若微調 改成90/60提升了護盾的量 其實總血量是不變的 一方面PvZ比較沒有影響 一方面可增加EMP的效率 老實說我P玩家 看到T把EMP打在狂戰士身上都很開心 你慢慢甩 但一但這樣改後等於被EMP後的血量減少了 P提一防的效益也大大減少 可以相對的和閃電的AOE傷害抗衡 不知各位認為這改動可不可行? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.177.37.20

03/14 23:45, , 1F
直接把emp改回來比較實在
03/14 23:45, 1F

03/14 23:45, , 2F
你是大衛今就可行 不然都只是__話
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03/14 23:45, , 3F
再這發換想文有__用
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03/14 23:51, , 4F
對PVZ還是有影響啦.
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03/14 23:53, , 5F
因為護盾脫戰會快速恢復. 讓會戰後保存的戰力續戰力上升
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做個模組自己測試看看(?
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03/14 23:59, , 7F
大味精設定只有25為單位 不可能有這種改法的
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那改成75 75哩
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03/15 00:04, , 9F
追獵 80/80表示:
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03/15 00:05, , 10F
改成50/50
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03/15 01:53, , 11F
改狂戰士沒有A鍵就好了阿,簡簡單單
03/15 01:53, 11F

03/15 08:29, , 12F
從SC1閃電就是如此了...有意見嗎??
03/15 08:29, 12F
文章代碼(AID): #1J8oDqxe (StarCraft)
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