Re: [藍帖] 平衡性更動

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (Vegeta)時間12年前 (2014/02/04 19:05), 編輯推噓24(24012)
留言36則, 25人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
跟平衡性討論沒什麼關係 但記得以前SC1時 可以研發的科技有很多種 怎麼SC2一路走來一直拔掉各種可以升級的東西 從一開始的項鍊 攻防合一 各種升級項 雖然修改都有它的原因 感覺越來越不像RTS 遊戲的玩法好像也越來越僵化了 可能有人覺得簡化是好事吧 但我總覺得樂趣好像變少了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.24.59

02/04 19:07, , 1F
阿就平衡做不好 只好弄簡單點 WoT那個超威媽媽船好酷
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02/04 19:22, , 2F
因為科技太強→拔掉 科技CP值太低→內建 最容易解
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02/04 19:23, , 3F
反正本來就沒多少人在玩...
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火車人變身表示
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02/04 19:25, , 5F
變身 合體 是男人的浪漫
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維京戰機變身表示
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02/04 19:26, , 7F
後面還有虛空之遺 加單位加科技 所以現在 恩 先拔一點掉
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是WoL不是WoT...我還想說那都一堆坦克 裡面哪來媽媽船
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02/04 19:28, , 9F
科技超多-世紀 科技超少-紅警
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WoT有媽媽船那不就是無敵的存在
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反正也沒多少人再玩 聽到這個真得很不想承認
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02/04 19:29, , 12F
記得以前有的魔法單位技能全部都要用升級的
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02/04 19:30, , 13F
被遺忘的航母
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02/04 19:33, , 14F
諧了 WoT XD W大可能是想說"Wings of Terran" lol
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因為這就是大味精的平衡方式 他永遠不會承認自己的錯誤
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02/04 19:34, , 16F
索性就去改一些不痛不癢簡單講就是意義的東西然後看有沒
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有人會開發出新打法 這樣他就不用為之前的錯誤負責了
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02/04 19:43, , 18F
就製作人和搞平衡的是白癡阿 有什麼辦法
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02/04 19:45, , 19F
所以最近哪些改變是不痛不癢 ?攻防合一還是監察加速?
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02/04 19:46, , 20F
SC1的觀賞性很高 可惜照目前狀況沒延續給SC2
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02/04 19:46, , 21F
不如出個SC1 HD好了?
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02/04 19:47, , 22F
砍地雷傷害不就是一個反例了...
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02/04 19:53, , 23F
SC1 HD暴雪應該不願意 不過世紀帝國2到是有...
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02/04 19:59, , 24F
製作團隊已經不同了~這個大味精很想證明自己的與眾不同
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02/04 20:30, , 25F
難怪剛看到WoT時也覺得眼熟是眼熟但怪怪的......XDXD!
02/04 20:30, 25F

02/04 20:52, , 26F
確實是簡化了,導致選手的戰術流程很容易一致性過高
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02/04 22:29, , 27F
有人從sc1打到sc2都打滿深入的 打完總結是sc2 suck gameXD
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02/04 22:37, , 28F
一代一堆人只打無限礦,哪有幾隻貓在打正規= =
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02/04 22:38, , 29F
一代那種超不親民的操作根本是給職業選手在玩的
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02/04 22:48, , 30F
二代目標不是要作成完全的電競遊戲嗎?
02/04 22:48, 30F

02/04 22:55, , 31F
我認識的號稱一代fans還有都開圖打的...
02/04 22:55, 31F

02/04 23:21, , 32F
一代在實力有差一兩階開圖也打不贏較強的 看過sen噴過某人
02/04 23:21, 32F

02/04 23:39, , 33F
就只是完全操作遊戲而已 沒啥好看的
02/04 23:39, 33F

02/04 23:44, , 34F
我覺得SC2會玩天梯的可比SC1多了不少
02/04 23:44, 34F

02/05 00:09, , 35F
諧了 WoT打多了 哈哈 不過Wing of Terran也沒錯阿(硬凹中)
02/05 00:09, 35F

02/05 00:20, , 36F
韓國以外的地方 打BW正規的可能還比魔獸正規少
02/05 00:20, 36F
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