關於San的4BG前壓

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (Ailee)時間12年前 (2014/01/13 00:03), 編輯推噓26(26034)
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看了剛剛的TesL冠軍賽 雖然本來就知道San的那招4BG前壓很強 但剛剛看了 真的有點誇張 感覺蟲族好像不差地刺一定擋不住 可是我包括我自己在天梯打 或是看其他的神族用4BG前壓 感覺蟲族就頂多爆點狗配合媽媽就可以守住了 明明是同一招 為什麼感覺San用起來就是特別強 是因為他的細節嗎 還是什麼其他的原因啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.222.2.92

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Timing判斷,操作,細節,可以說明他對這招理解很強
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感覺還是要下個保底蟑螂巢
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就跟Maru 2BB一樣,知道對方會打這招,但就是守不住
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今天還要看VOD,不過看Suppy那場就知道,San這招也不會硬
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頂,有時候在那邊刷叉也可以騙卵,累積一定量叉出去
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純狗是打不動叉子,除非神包夾
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打的久了 就會順吧 而且san的四bg更是有名
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這招拿去韓國說不定第一次看到沒幾個Z扛的住...
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不防守,被叉死,守了經濟會劣...兩難阿~
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看錯,我以為是說三不朽那場...
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這招真的很暴力 不是說差兩根管子爆點狗就能解決的;;
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感覺包夾 被媽媽緩球一照 也難解決狂戰
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這招我覺得麻煩在難判斷 王蟲不會那麼早飛 看二礦農民數
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真的 我自己在打幾乎都是對方爆點狗+媽媽就輕鬆守住
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現在有緩球(狗表示),出了蟑螂後面又會接虛空,這招Combo
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也很難知道對方是不是要打你狂戰騷擾一波
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接得順整個難打到翻掉
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可是San這招在台灣已經很多人知道了
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Sen也知道她bg開就是要用這招 但就是防不住..
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知道還是防不住 好像馬路2bb Zerg真可憐都是被搞的!
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IEM的時候海皇 火星等人一樣也被叉爆
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就跟明知道對方三不朽 卻還是守不住 PIMBA 韓P更IMBA!
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Sen打法就那樣吧
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跳跳三不巧 馬路二逼逼 朝馬姜4BG
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true守他這招算不錯 六隻后蟲
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觸跟sen守法的差別在哪 為什麼結果差那麼多???
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差在早點死跟晚點死...囧
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不是防不住,為了經濟最大話拒絕嚕管子
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True好像無瓦斯開局為多 產一堆媽媽
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很多人都愛嚕管子不是沒理由的
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刷叉不用瓦 給你換 瓦斯留下科技想怎麼轉就怎麼轉
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真的要守一定守得住啊 只是要怎麼抓到剛好守住 又不會過
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度反應那才是最難的 爆太多狗或是插太多地刺 p能recall
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這招可以打到大師中段還打得贏(如果有點觀念的話)
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而且這個還蠻難偵查的 一開始都是沒狗速 出來的狗很容易
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被媽媽球跟叉叉幹死 P也很可能門口蓋2BG 媽媽球帶叉叉出
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來逛街 家裡擺科技建築不刷兵 Z用猜的爆狗也很容易虧
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我想這時候只要推_IMBA就好
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這招就是打的Z連一點主動的時間都沒 從頭被壓到尾
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其實腎只要少打點爐石,應該就擋得住了(誤XD)
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我再想 三礦那邊放一個孢子塔 然後用媽媽跟狗守
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會不會輕鬆一點 這是我的想法
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針對San 先有一兩根地刺 有叉叉來的跡向再插兩根
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主要還是那根野水晶的位置吧 媽媽球主要還是放緩速
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如果沒法讓P的狂戰順利刷出來 叉叉少於10隻應該好打些
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如果叉叉已經刷了12隻 已花了$1200 也花幾根地刺 可以接受
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反正對San叉叉好多場是慘到拖一群工兵多來 那時也挖不了礦
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出來擋
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true守是守下 但守完工蟲都落後神族10來隻 打中後期倒
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我覺得守下比較重要 工蟲落後一點沒關係 你有三況可以補農
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守下之後用狗騷擾神族開三況 全力補 農民數還是追得回來
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類似像韓Z擋三不朽那樣 一徵查到58農停農爆兵
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這個有注意到的話 三礦直接嚕個3-5根管子加多媽媽守
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工兵落後反正3礦在手 補農不會慢
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這樣看一下timing了 神族如果轉多BG閃追或是單巨象
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還是不朽一波 蟲族從3.40隻農開始補農 會被打到嘛?
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一天一萬次充滿感謝的4BG
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第一天打了18個小時才結束 打完San倒頭就睡
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難的是判斷 如果他只刷一輪出來騙你卵 你反應過度擼了好
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根管 刷了很多狗 他Recall補農民攀科技怎麼辦?
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