Re: [問題] 好打星海的機械鍵盤
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者sitos (麥子)時間12年前 (2014/01/10 00:11)推噓12(12推 0噓 14→)留言26則, 10人參與討論串3/3 (看更多)
略作補充,順便提一些和星海有關的部份。
※ 引述《philxiao (Sting)》之銘言:
: 手癢從鍵鼠版過來回答一下,自己認為機械式鍵盤購買的入門步驟:
: ▉Step 1. 認識、區別四種軸
: 機械鍵盤使用哪一種軸遠比是哪一個牌子重要太多,
: 先到處試按感覺、區分出來四種軸,並決定自己喜歡哪一種軸。
: 常見的四種軸:黑軸、紅軸、青軸、茶軸,區分為兩個家族,黑紅一家、青茶一家。
: 黑/紅是無段落感,
: 也就是「出力按下」到「按到底」的過程中,不會有按到哪一處特別突出。
: 而按的過程中不會發出「咖」聲,如果還有聲音的話、是鍵帽撞到底聲音。
: 反之,青/茶是有段落感,
: 按到一半時會有克服某個頂住的力量、突然陷下去的感覺,
: 此時發出「咖」聲,該按鍵就觸發了。
: 不過同一個家族中兩者還會有差別,黑/紅差在所需要的施力,黑軸較大;
: 青/茶的差別主要是「觸發一瞬間發出的聲音」,青軸大聲(吵)很多、茶軸比較小聲。
茶軸在觸發的時候並不會發出聲音,並不是比較小聲而已。
如果使用茶軸有聲音,基本上也是觸底的聲音,不是觸發的聲音。
其次,在遊戲當中選用紅黑軸或青茶軸,最重要的差別在於觸發的回饋。
機械式鍵盤和一般薄膜鍵盤透過將兩片膜按壓在一起來造成通路不同,
軸的機構允許在按壓到底之前就形成通路並觸發。一般 cherry 的 MX 軸,
觸發的深度大約在 2mm 左右,也就是按下鍵帽約 2mm 時就會觸發按下。
也因此,我個人推薦給剛開始使用 cherry MX 機械式鍵盤的遊戲使用者,
會推薦青茶軸為主而非紅黑軸,因為一開始使用的時候很難抓到到底哪裡會觸發。
除非每一次按押都是一次到底又馬上放開,不然抓不到觸發點對遊戲影響不小。
特別是有些人不按按鍵時也習慣把手放在接著要按的鍵上面,對於紅軸這種,
回饋力量輕又沒有明顯分段的軸,就有可能不小心誤觸而按下去。
我自己的經驗是在玩 Tetris Battle 的時候算不清楚按了幾下,
所以只好把紅軸又換回茶軸。同樣的問題應該也會發生在需要快速精準按特定次的時候。
因此如果買鍵盤的目標是要有利於星海的操作,我個人是不推薦紅軸的。
當然如果已經練到對於觸發深度了然於心,就沒有這個問題。
: ▉Step 2. 區分長鍵是用平衡桿機構、或用假軸機構
: 這項其實個人覺得不一定要懂,可以跳過;
: 但是如果對於長鍵(例如空白和Shift等)的手感,能夠體會出來的人,
: 可以先決定是否鎖定平衡桿或假軸。普遍來說,平衡感的手感會稍微好一點。
我個人認為區分這個其實不是很有必要,如果能夠實際試打的話,以試打的手感為準。
雖然平衡桿和假軸的確會影響手感,但不代表假軸的手感就一定比平衡桿不好。
假使能試打,打得出來就有意義,打不出來那也沒差。相對地,如果不能試打,
就單憑平衡桿普遍而言較好作考量,我認為不是很恰當。
以我最喜歡的鍵盤 cherry g80-3000 為例,雖然它採用的是假軸,
但是長鍵的手感以我個人主觀來認定,比 Filco 是有過之無不及。
作工的好壞才是順暢與否的根本,爛鍵盤就算用平衡桿還是不好按。
: ▉Step 6. 需不需遊戲用特殊功能?
: 例如要發光?要很炫的跑馬燈發光?
: 要巨集鍵?要鎖定Windows鍵使無效?要同時輸出多鍵不會卡住(NKRO)?
: 可以提高Delay time與Repeat time?
: 也許不同遊戲的使用狀況有不同的考量。
大部份這些功能對於遊戲的表現都沒有實質的幫助,就算有幫助一般玩家也用不太到。
星海的操作應該是不需要 NKRO ,巨集鍵也不太實用 ,其它的功能軟體都作得到。
當然用軟體做可能會被認定是採用外掛,除了這個疑慮以外不太需要花錢去買這功能。
: ▉Step 7. 品牌、作工、品質、保固、跳水
: 其實理論上,作工和品質應該要早一點考慮的,但是這篇比較是寫給入門的版友,
: 而我相信不是每位入門版友都能夠感覺出Filco和iOne的品質差異,
: 所以有感覺者可以考慮買較高品質高價的,而沒感覺者也可以花不到兩千元買平價款。
: 而品牌因素可以留待最後最後再考慮,並不是太重要的因素(除了保固)。
說實話,品牌作工擺在第七項考慮,卻把平衡桿和假軸擺在第二項考慮,
這一點我實在是怎麼也無法理解。如果考慮是入門板友所以可能按不出來,
那其實是用假軸還是平衡桿應該也不是那麼重要。
但作工和品質其實是很重要的,有的牌子因為設計的關係,鍵盤接出 USB 線的地方,
USB 的接頭沒有穩定固定住,打久會造成接觸不良。有的牌子雖然用平衡桿,
但是作工不好,打起來就是澀澀的不順。有的牌子鐵板開洞不精準,軸會不穩。
假使已經有決心要花一筆大錢換機械式鍵盤,那就真的去都打打看。
打得出差別就買品質好的,用得久那些差別都會漸漸浮現出來。
如果打不出差別,那就買順眼順手的就好,也不用多花錢。
但不要先買了便宜的,又對貴的念念不忘,通常下場就是多買一隻多花錢而已。
: 跳水是指,機械式鍵盤在推陳出新的時候,往往會用很相當漂亮的價格出清舊款,
: 這時候也是一個適合下手的時機。(鍵鼠版有整理去年一整年的跳水記錄,洋洋灑灑…)
: 但是也要小心不知不覺間,鍵盤越來越多、荷包越來越瘦…
: 恐怖哦~
我個人機械式鍵盤有很多隻,但真正常用的就只有 g80-3000 。
其實好用的鍵盤,一隻就夠了(在每一個會用到電腦的地方)。
--
活著的目的是為主活 然後為主死
死亡的目的是為主死 然後為主活
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.24.61
推
01/10 00:17, , 1F
01/10 00:17, 1F
推
01/10 01:09, , 2F
01/10 01:09, 2F
推
01/10 01:10, , 3F
01/10 01:10, 3F
→
01/10 01:10, , 4F
01/10 01:10, 4F
推
01/10 01:19, , 5F
01/10 01:19, 5F
→
01/10 01:19, , 6F
01/10 01:19, 6F
推
01/10 01:58, , 7F
01/10 01:58, 7F
嚴格來說 RealForce 可能不能算是機械式鍵盤,尤其它的回饋力不完全來自於彈簧。
RealForce 裡面是橡皮加上線圈,和彈簧線性的回饋並不一樣。
我個人就比較不喜歡 RealForce 的手感,雖然是很高級的橡皮,但仍不是彈簧。
推
01/10 03:39, , 8F
01/10 03:39, 8F
推
01/10 03:54, , 9F
01/10 03:54, 9F
→
01/10 03:55, , 10F
01/10 03:55, 10F
我不曉得這裡說的「仔細聽」是多仔細聽。如果是一般坐姿的情況下,我真的聽不出來。
對於青軸為什麼會發出聲音,而且是不管按多慢都一定會發出聲音,是因為裡面多一片,
那片滑套會在觸發的時候掉下去產生撞擊的聲音,而茶軸紅軸和黑軸都沒有這片滑套,
所以在慢慢按的時候是不會另外發出聲音的。這部份網路上有很多拆解的圖可以供參考。
→
01/10 03:55, , 11F
01/10 03:55, 11F
→
01/10 03:56, , 12F
01/10 03:56, 12F
Repeat Time 是可以用軟體來改變的,我個人認為這項功能本身不值這個價錢。
宣稱可以加快 Repeat Time 只不過是一種噱頭,本身也沒什麼技術可言。
→
01/10 03:57, , 13F
01/10 03:57, 13F
→
01/10 03:59, , 14F
01/10 03:59, 14F
如果這樣的話,我認為平衡桿或假軸也應該一起移到最後面。
→
01/10 04:01, , 15F
01/10 04:01, 15F
→
01/10 04:01, , 16F
01/10 04:01, 16F
奶軸是粗的彈簧再加上滑套,回饋力像黑軸,但是又像青軸有聲音。
我覺得你說的可能是白軸不是奶軸。
推
01/10 10:11, , 17F
01/10 10:11, 17F
推
01/10 10:13, , 18F
01/10 10:13, 18F
→
01/10 10:16, , 19F
01/10 10:16, 19F
我玩星海也不會數不出來,但是玩 Tetris Battle 就會,我猜賽車遊戲應該也不適合。
如果遊戲本身有那種需要很精準控制按下的時間長短的需求,那就會有可能抓不到點。
當然如果天生神力,一用就知道 2mm 在哪的人,就不用考慮這種情況了。
推
01/10 17:26, , 20F
01/10 17:26, 20F
推
01/10 17:35, , 21F
01/10 17:35, 21F
※ 編輯: sitos 來自: 122.116.24.61 (01/10 23:08)
推
01/11 15:07, , 22F
01/11 15:07, 22F
→
01/11 15:09, , 23F
01/11 15:09, 23F
→
01/11 15:09, , 24F
01/11 15:09, 24F
→
01/11 15:11, , 25F
01/11 15:11, 25F
→
01/11 15:12, , 26F
01/11 15:12, 26F
討論串 (同標題文章)
StarCraft 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
23
28