[問題] 避開礦區防空塔殺農的先知甩法?

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (卷)時間12年前 (2014/02/14 17:20), 編輯推噓16(16040)
留言56則, 17人參與, 最新討論串1/1
在很多比賽中都看到這種甩法, 礦區中央一個防空塔(光炮、胞子、砲台), 先知還是可以殺到邊邊的農,甚至大量的農 Has對上MMA的那場比賽,Has就靠這個先知操作殺了MMA個礦區十幾個單位 先知還活著逃走,奠定那場比賽的勝基 雖然很常看台灣先知王Has的直播,但看不出來他是怎麼甩的 蟲心剛上就靠著Pimba順利上大師 自認操作還可以接受(反正P也不需要手速多高...) 但一直不太會甩先知 每次甩礦區農都會被防空塔打到,然後悻悻然飛走... 我自己的礦區控法是: 飛到離防空塔比較遠的那邊 A最邊邊礦的農民,開始攻擊後按h 這樣可以攻擊到瓦斯場3農+ 邊邊礦農死掉後旁邊補上來採邊礦的農 缺點是 1.會有幾發攻擊打到瓦斯場 2.對方稍微拉一下農民就能離開攻擊範圍 3.不能追擊農民,會先輪流攻擊每個農民一下而已(這時候對手反應過來拉走就不會死農) 想請問各位大大這種甩法的訣竅是什麼? 往哪A? 是不是要主動往回移動? 還是看到光噴出來就按往回飛? 不免俗順應民情的補句Pimba -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.126.71.156

02/14 17:26, , 1F
【問題】避開礦區先知殺農的防空塔用法?
02/14 17:26, 1F
兩個瓦斯場邊各下一個防空

02/14 17:29, , 2F
您的用法大致是對的,剩下就是操作得來的話用Shift+A點農
02/14 17:29, 2F

02/14 17:29, , 3F
避免攻擊到瓦斯廠浪費能量,但還是要隨時注意H或拉走避免
02/14 17:29, 3F

02/14 17:30, , 4F
受傷。像先知這類高速單位,真的要用得好不容易啊QQ
02/14 17:30, 4F
Has的控法不一樣,他的先知不是只有h,而是一直在動的 shift農民的話,先知會飛到被防空打到的範圍,沒辦法,才問這篇

02/14 17:43, , 5F
樓上 神族得了便宜還賣萌
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02/14 17:43, , 6F
...
02/14 17:43, 6F

02/14 17:45, , 7F
那就去要求降速,說太快太難用......(呵欠)。
02/14 17:45, 7F

02/14 17:46, , 8F
先知彩帶舞IMBA!不過我已經開始轉T玩都市化了QQ
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02/14 17:46, , 9F
職業選手也不少反映過沒必要加速...我也反對加速!PVP變得
02/14 17:46, 9F

02/14 17:47, , 10F
不出VS就虧一半似的,大維京讓遊戲戰術性變得好僵化QQ
02/14 17:47, 10F
不會,職業比賽PVP不一定VS,三線都常見

02/14 17:48, , 11F
/dance
02/14 17:48, 11F

02/14 17:50, , 12F
VS太全能了,好像除了貴了點與沒AOE缺點真不知道在哪
02/14 17:50, 12F
很貴就是大缺點

02/14 17:50, , 13F
而且說沒AOE其實也有跟那個很接近的單位......。
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02/14 17:51, , 14F
寫信建議bz nerf地堡的射程,讓先知可以屠爽爽如何?
02/14 17:51, 14F
這樣影響太大了,還是增長先知的射程比較好

02/14 17:53, , 15F
順便加個地雷不對空? 好極了......。(茶)
02/14 17:53, 15F
地雷埋地會有很明顯的痕跡,本來就很好躲過。不像防空塔躲不掉

02/14 17:54, , 16F
發問的大大態度很好啊,而且有條有理,何必非要在這酸P?
02/14 17:54, 16F
謝謝稱讚

02/14 18:04, , 17F
酸你那句用的好不容易 高速度已經很好用了
02/14 18:04, 17F
所以要怎麼好用? 還是沒人說怎麼甩啊= =

02/14 18:05, , 18F
那句不是酸原PO吧...
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02/14 18:22, , 19F
對不起,恕我修正,對我來說越快的單位用得好越不容易
02/14 18:22, 19F

02/14 18:22, , 20F
如鳳凰、先知
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02/14 18:23, , 21F
小弟廢話太多,不自取其辱了,向各位版友抱歉打擾你們了!
02/14 18:23, 21F

02/14 18:26, , 22F
事實上真的是不好用XD 不是每個人都適職業手速阿
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02/14 18:26, , 23F
更正 用的好不容易
02/14 18:26, 23F

02/14 18:41, , 24F
...就要操作阿 不用操作還可以 不就更imba
02/14 18:41, 24F
恩,這篇就是在問怎麼操作?

02/14 22:01, , 25F
操這些女妖XD
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02/14 22:17, , 26F
推錯篇
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02/15 00:45, , 27F
推 iloserSD:操這些女妖XD
02/15 00:45, 27F
※ 編輯: janya 來自: 120.126.71.156 (02/15 01:09)

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iloserSD:操這些女妖XD
02/15 01:08, 28F

02/15 01:10, , 29F
還是沒人回答先知控法啊!!!QQ
02/15 01:10, 29F

02/15 01:41, , 30F
知道如何操作的,一個日Has,一個是我,另一個我不能說
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我打電話去問張有話好了XD

02/15 02:09, , 31F
樓上,請你先說是誰日了Has?!(逃......)
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02/15 12:27, , 32F
同樓樓上 這個不能說 不然會被改掉
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※ 編輯: janya 來自: 120.126.71.156 (02/15 13:15)

02/15 16:36, , 33F
先知的光束可以延長射程,所以你要會抓距離
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不好意思,可以詳細解釋一下這句嗎? 怎麼延長? 延長幅度?

02/15 16:38, , 34F
去習慣在飛彈塔射程邊緣來回甩動的動作這樣
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※ 編輯: janya 來自: 120.126.71.156 (02/15 17:53)

02/15 17:58, , 35F
既然你提到Has對MMA,就拿那場當例子
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在那場比賽中,可以看到先知的光束時長時短
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那是因為先知開始攻擊後,只要對手沒離開7的距離
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光束就可以持續攻擊。射程4但是極限射程是7
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維持攻擊的狀態,先知就會繼續用7的射程攻擊
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所以先知的微控需要熟悉兩種操作:
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射程4的來回甩尾,和維持攻擊狀態的射程7點殺
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維持攻擊的重點是敵人必須在先知前方的一定角度內
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所以先知切入的角度要抓好
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02/15 18:04, , 44F
但實戰上後者很少人用,因為以現在先知的飛行速度和
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02/15 18:05, , 45F
血量,要用上這招的狀況不是很多
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感謝大大的推文,原來有這樣的攻擊延長設定

02/16 00:17, , 46F
不曉得原PO的階級 不過這麼細緻的操作應該要比較高的階級
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吧 如果是屬於白金以下的 除了速先知的狀況 應該抓好闖進
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02/16 00:19, , 48F
去賺的時機跟抓重點蓋建築的工兵稍微打一下就好順便偵查
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02/16 00:20, , 49F
不然有時候基礎手速不夠反而注重這些 整體營運跟節奏反而
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會被自己打亂 當然要藉這個練高APM也好啦XD 只是有時候APM
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02/16 00:22, , 51F
要用的有效率 做該做跟做重點的事情
02/16 00:22, 51F
文章裡有說,蟲心剛出就靠著Pimba升上大師 雖然我忘記那時候因壩的種族是不是P了

02/16 15:14, , 52F
我也不知道原PO是否有看到,不過先知的射程延伸
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02/16 15:15, , 53F
是平衡小組有特地說明過,他們認為很有鑑別度的設計
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02/16 15:15, , 54F
翻了一下板上沒有人介紹過,所以就特地來推文
02/16 15:15, 54F
謝謝你的介紹~ 之後練看看這個操作

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至於實際成效......完全不用也OK。學會來回甩尾就好
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02/16 15:17, , 56F
抓好四格射程,(過去射擊兩下→拉回來) 反覆執行
02/16 15:17, 56F
我剛看Hui升降賽PVT,也沒有成功用先知去殺礦區邊農(後來再飛進去的時候), 雖然輝哥比對手強很多 不用這操作輕鬆打也必勝 ※ 編輯: janya 來自: 120.126.71.156 (02/16 19:32)
文章代碼(AID): #1I_T_kQO (StarCraft)
文章代碼(AID): #1I_T_kQO (StarCraft)