Re: [心得] 星海爭霸與英雄聯盟參賽者心態上的差別
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者ckenken (混沌之子)時間12年前 (2013/11/07 18:26)推噓26(26推 0噓 24→)留言50則, 26人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《DongRaeGu (東拉菇)》之銘言:
: 道理很簡單,就是星海不能怪隊友,
: LoL我只有接觸過一陣子,但其實LoL的積分跟SC的天梯是一樣的,
: 最終你搜到的對手還是跟你實力差不多,
: 所以除非你Smurfing-刻意輸到比你低階很多的League去虐菜,
: 不然你的對手實力跟你一定伯仲之間,於是乎勝率在接近50%的情形下,
: 勝利的成就感能否超越失敗帶給你的不爽,就成為遊戲是否繼續吸引你的關鍵,
: LoL好處就在這裡,當贏了一場遊戲,玩家會放大自己的功勞,
: 反之輸了一場後,防衛機轉則會讓你選擇忽視自己犯的錯誤,把隊友抓出來當戰犯,
: 這點在星海是做不到的,因為輸贏都是自己造成的,贏了當然是自己的功勞,
: 但是輸了當然也都完全是自己的錯,一來一往,勝利的喜悅跟成就感就被抵消了不少。
我覺得這同時也是為什麼星海二大家都在戰平衡的一個潛在的原因
當所有的責任都落在自己身上的時候,次數多了,開始不爽
就開始想:e04! 老子什麼都做了,還是打不贏阿,P IMBA!!!!
(雖然往往可能還是自己的問題,或天生反應不過來)
到了網路上一討論發現,好像很多人都跟我一樣耶!! 於是乎廣大P黑越來越多...
被地雷炸爛的蟲族玩家同理,TIMBA 地雷IMBA....
感覺有種心態上的惡性循環,不過也都是人性啦...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.216.129
※ 編輯: ckenken 來自: 140.113.216.129 (11/07 18:27)
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