Re: [問題] 遇上死歸T要怎麼解決
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者banamelon (香蕉瓜)時間12年前 (2013/10/07 21:16)推噓14(14推 0噓 14→)留言28則, 12人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《miniric (老張)》之銘言:
: 剛剛打了一場將近一小時的ZvT
: 這個T前面就在家架滿坦克,放滿地雷
: 插滿BT~然後就一直歸度鴨~ +維京
: 配上建築學過的坦克10台,+10顆左右的地雷
: 我試過各種兵種組合
: 包括免費的蟲族宿主+大龍+配感染
: 前線是一堆防空塔
: 結果一直打不下來,後面打了快一小時,受不了
: Z6礦vs T4礦
: 就隨便衝衝,打個GG跳了,人族這樣龜
: 有任何可以較為快速解決的辦法嗎
依我個人的想法,這樣的遊戲情況或從以下兩點說起:
壹.時間
這得看你說的"前面就在家架滿坦克、放滿地雷"的時間點,這時候你正在做什麼?
一礦VF線鐵龜─對方只有兩瓦用在生產坦克與地雷,
剩下的晶礦只會是槍兵海(很可能沒打針)。
1.搶礦:怒下多礦也沒關係,記得偵查,
在對面沒打針的槍兵配坦克過來時用毒狗撞爆他。
2.毒爆一波:毒狗很考驗手速,
爆出一波後可以shift慢慢點幾隻狗上去吃砲火跟地雷,然後撞上去就GG。
3.蟑螂一波:蟑螂比較輕鬆的在於你只要先一隻上去,
第一發砲火跟地雷大概就都能吃掉。
4.飛膛騷擾:一礦VF龜的玩家其實不太缺晶礦蓋BT,
飛膛騷擾只有在人族玩家忘記在家裡防空時才有奇效。
二礦四瓦─如果你偵查到他二礦四瓦才開始鐵龜,有以下兩個情況。
1.人比你偷,除非要一波勝負,否則你該檢討身為蟲族卻偷不過人類的問題,
然後在這場好好練練基本功等GG。
2.你比人偷,經濟比人好的情況下你多的是手段玩他,
而不是怒爆狗毒、蟑螂刺蛇後就想著平A獲勝。
空投毒狗:研發王蟲加速跟運載,空的在前裝滿的在後邊飛邊下,
後面生一隻監察王蟲清地雷GG。
蟲殖地網:打騷擾,使對面沒有經濟後再肅清坦克陣。
漫天飛膛:二礦四瓦可以讓你有足夠的飛膛騷擾具防空的礦區,並解決脫隊的坦克。
無盡蝗蟲:用免洗的單位吸收砲火,慢慢消耗掉目標,
但經濟千萬不要全都用來生產這個傢伙,很多時候你要的是機動性。
三礦以上─除非對面人族只會蓋指揮部,
否則到他三礦你們起碼打過一次會戰,
這中間他怎麼蓋起三礦的請捫心自問,
會這樣通常你想的只是雙方爬滿科技線後對A,
或者純粹是把星海當成模擬市民在玩而已,我不予置評...
不斷的試探並讓對方無法開礦對蟲族來說才是精隨。
貳.特性
請記得VF線的優點─等人送死:平A的總會自討苦吃。
跟最大的兩個缺點─
續戰力低弱:他們要海起來絕不是短時間成形,
如何在成形前削弱或擊破是你要做的功課。
機動性不足:主力最多只能掩護推進,不論騷擾還是一波,都是等著你電爆他而已。
VS線你要考慮的部分:
渡鴨需要累積法力─成群越久,你虧越多。
維京的空地轉換延遲─想辦法做到就算維京降下來了,等著他的也只是蟲族大軍。
你可考慮過不論狗毒蟑刺,需要的是可以發揮DPS的地方,而不是血流成河;
想用正面衝撞去挑戰VF的炮陣,無非是自尋死路;
讓它們能夠在砲聲下咬到目標,並且分享他們的友情砲火(空投毒狗)、
或者把對面的工兵咬到一個不剩,破壞敵方經濟你的這些單位才生得有價值。
再來是個人覺得最有趣的:開礦數,
我認為開礦數很難說得上是你的勝敗關鍵,
當然礦數多也有他的好處(瓦斯全採拚科技、分散被攻擊風險)
但六個礦卻不是代表經濟就比較強,難道你全部做到滿營運嗎?
(光晶礦不計瓦斯6x16=96工兵)
以一般蟲族滿人口70工兵營運來算,
要是沒有三礦採完,六礦並沒有太多的意義。
更何況人族礦數越多經濟支援會越快(星軌礦蘿),
除非能成功做出有效騷擾,不然四礦以後他爆錢的速度很容易比你還快。
最後:
你的情況來說,我個人認用空投毒狗最能達到效益,
手速可以的話就用感染多丟點蛋分散砲火,因為要解決的只有地上那波大軍;
渡鴨跟維京?沒坦克你對手能用這兩個傢伙做什麼?
--
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◆ From: 122.117.226.89
※ 編輯: banamelon 來自: 122.117.226.89 (10/07 21:18)
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