Re: [閒聊] 全建築&兵種隱形對戰
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者MickPlaYer (Mick)時間12年前 (2013/08/11 16:26)推噓27(27推 0噓 0→)留言27則, 26人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《siaolinger (磐子腳)》之銘言:
: 無意間在網路上看到的影片
: 全兵種和建築都是隱形的,感覺玩起來別有一番薪意
: http://www.youtube.com/watch?v=9PoJqub9vSo
: 有人知道怎用這種模式,或是哪裡找的到這種圖嗎?感覺挺讚的!
才不是特別幫你做的
只是剛好有空而已
就算挑了綠野貧原這張圖
也不是想一起打團戰!
以上寒喧結束
剛好有這個機會
而且感覺蠻有趣的
所以順便來個分享兼教學
第一步
新增一張對戰地圖(或者開啟)
並打開觸發器編輯器
會看到已經有一個事先設定好的觸發器(Melee Initialzation)
這個觸發器主要在設定正規戰的內容(起始部隊.起始資源.勝敗條件)
接著要幫初始單位套用匿蹤行為(可以想像成獲得被動技能)
http://i.imgur.com/mtjqxg9.png

重點在於單位過濾器這部份...
記得要把資源或者無敵的給排除
不然一進遊戲晶礦瓦斯也一起匿蹤了......
第二步
接著要讓之後的所有部隊都一起匿蹤
所以就讓單位一生成後便馬上套用匿蹤行為
新增一個觸發器
我把它命名為CloakWhenUnitBirth
並做以下設定即可
http://i.imgur.com/bn2ZhIM.png

圖我一樣有上傳
名稱為 綠野平原(全單位匿蹤)
記得這張圖不是在ARCADE區裡
而是在自定遊戲裡面喔
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.129.40.160
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剛又測試了一下建築物的部份
除了綠綠的湯水以外
主堡的徵記還有一些額外附加的模型
在這個設定之下都不會變成隱形
應該是要對動作者做更改才可以......
※ 編輯: MickPlaYer 來自: 220.129.40.160 (08/11 18:19)
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可以先建立遊戲而不要快速加入
設定好遊戲後再改成公開
※ 編輯: MickPlaYer 來自: 220.129.47.41 (08/12 21:29)
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