[問題] 昨天TWOP的PVP終極兵種選擇

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (0.0)時間12年前 (2013/07/28 20:27), 編輯推噓20(20044)
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就是阿... 昨天兩韓國神族對打時 兩邊選擇的交戰終極兵種都一模一樣 但是3場不同的對戰 卻有不一樣的配兵組成 他們根據的點到底是甚麼??? EX : 順序和詳細內容有點忘了 他們有一場 雙方大量白球+不朽+狂戰 (完全無巨象) 但是下一場卻是 雙方 巨象+少量不朽+BG兵(好像有白球) 然後再下一場 雙方大量虛空+地面兵 他們選擇不同的終極兵種 但是兩邊卻又一模一樣 這和版上之前說的剪刀石頭布理論有所差異 所以想請教對這部分比較有研究 的賽評或是高端玩家幫忙解答一下 如果有看昨天兩位韓國神族對打的應該很清楚我要表達的東西 可以幫忙補充一下 有想過是不是地圖的原因 如果是地圖 那選擇的 "點" 又是什麼? 如果是開場戰術博弈 那為什麼到最後雙方選擇又回到同樣的組合? 求詳解 3Q -- 三坪的指揮中心,打工復國的指揮官? ---《はたらくジム。レイナー!!》打工吧!吉姆雷諾 傲慢又暴力的異化蟲的人生諮詢? ---《俺のザガリンがこんなに可愛いわけがない》我的小狗哪有那麼可愛 WZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZA!!! ---《プロトス@がんばらない》神族@不好好努力 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.194.69

07/28 20:29, , 1F
猜拳只有開局才有 當兩邊進入平穩之後 都會憑藉偵查來出
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克制對方的兵種 自然會往一個泛用性最高的方向走
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例如A都VS開了 B就不會在部隊裡面加入巨像
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泛用性最高這點我同意 但還是無法解釋為啥到最後兩邊同時有巨象 或同時沒有 而且照你理論 A VS開了 B不會有巨象 也應該是一邊有某種兵種而另一邊並沒有 可是從昨天比賽兩邊卻都選擇一樣的配兵組成來交戰 但是場場卻又是不一樣的組成 就像是第一場 雙方都出 A 套餐 第二場兩邊一起吃B套餐 第三場2個C套餐...

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配兵細節其實沒有很一定.
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這點我同意 但是昨天的pvp兩邊卻同時做出了一樣的選擇 一定有原因

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該怎麼說呢.就拿白球不朽狂戰這組合來說
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雖然都是地面.但是出巨像不能有效克制
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出vs鱉不出來 會被桶穿.所以就會演變成雙方一樣
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這點有可能是原因 但是那兩邊同時有巨象 或同時都大量不朽白球

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以最終組合來說 白球不朽越來越不可或缺
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至於配兵細節又關係到一些經濟.和選手個人想法
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但剩下的就看戰略演變 VS線可用讓海虛空/暴風/巨像皆可
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但是這三者走哪一種會決定了你剩餘人口分配的變化
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但是不朽跟白球幾乎不可或缺 特別是白球
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不朽跟白球都變成必備組合.所以你的第二種情況 其實比較
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我比較好奇怎麼都沒有暴風艦
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+1

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中間的變化&選手性格也會決定
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中間變化 但是雙方卻又在結尾的決勝會戰拿了一樣的東西互打 就像是前面 剪刀石頭布 互相有輸有贏 但是最後一把 雙方都一起出 布布 剪刀剪刀 石頭石頭 然後比誰比較大 我想知道的就是"為什麼" 到最後雙方會一起出 布布 剪刀剪刀 石頭石頭

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走了具象>拿不朽白球來搭配
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暴風除非專門針對巨像 否則出的不會多
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暴風的空窗期太長,而且只打巨象有加成,還需要五台才能秒
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其實暴風也有個問題是 雖然秒巨象 但是要跳科技線
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譬如大雨神,他的PvP肯定是走巨像 Hero這種的就都有可能
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然後還要特別操作去控打巨象.又打很慢 等於要承受地面
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全滅的壓力
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所以走暴風的地面白球不朽肯定多 而且很吃多線騷擾
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目前來說以SPL上Hero幹Best那場是出暴風的經典
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我也是對那場印象深刻才提出這疑問的
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ABC套餐得問題有一點是其他套餐並不能有效克制
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那場其實針對地圖設計得非常好 用地圖多窄口特性+白球不朽
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也就是直接走一樣套餐.拚操作跟經濟 比起走其他套餐風險
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低得多
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度過空窗期
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你這個為什麼沒有為什麼....因為要看中間的發展
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你可以看iem hero打oz就是標準例子
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當你想要轉型.以這個等級來說 就不會放過機會
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補充一下 最後一場
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稍微想一下就知道了 如果你出狂戰不朽白球 對面在出虛空
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你是要幹他一波 還是跟著轉型? 跟著轉型你就已經慢了
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跟著轉型就已經慢了 問題是為什麼到最後卻又殊途同歸了? 我看你再出虛空 於是我打你一波 照理來說交戰到後面應該是我一直在找對抗你的兵種 對面也是一樣 所以雙方組成雖然有一定泛用性..但是特徵兵種應該會不一樣 ※ 編輯: orange0319 來自: 140.128.194.69 (07/28 20:50)

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這樣說好了 剪刀石頭布 只有一開始 除非打一個前期
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搞不好就是賭一口氣,用一樣的兵種打死你(誤誤
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因為地面的強度太重要了
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這樣說好了 除了第三場 其實前兩場可以視為同一種戰局
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不朽白球這組合其實沒特別克制的兵種
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除了虛空以外.
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神族大後期200對a 沒有什麼絕對的終極吧 只有相對的強
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比起兵種組合 陣形才是200對a要考慮的
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我只知道最後要把追獵換光光...
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最後就是把追獵跟哨兵全換光 不朽白球留著 BG準備刷狂...
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比較暴力的是最後刷白球...
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刷白球有時間差 可能捅不穿
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不過有個白爛的可能:刷一海票INCA
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神族就是這樣 還不識對方出什麼你就出什麼 跟跑步游泳一樣
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還有時候跟自己擅長的兵種有關吧?
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除非你抓到對方轉型 或是很早就知道怎麼出
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我覺的只是其中一方的兵種組合比較強,另外一邊就跟著
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補上吧
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而且也很敢針對 不然轉型就代表著有空窗期 就代表會被一波
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巨象 虛空 暴風 都是有空屋窗期的東西 更別說暴風打巨象
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在不能一輪打一個巨象前 若是情況是很明顯的
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現在神族幾乎就是對方VS 很容易變得你就要跟著VS
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他走VS還有很弔詭的問題:鳳翼天翔
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除了對海鳳凰以外你根本痛苦的要死
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每次在天梯常常就打成互憋鳳凰大戰,在比賽中卻都見不到QQ
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石頭比石頭 比的就是操作? 我亂猜的
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比賽中比較少人用鳳翼天翔PvP
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07/28 23:08, , 64F
不過也看過Oz怎麼破鳳翼天翔:隱刀
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文章代碼(AID): #1HzGuR9t (StarCraft)
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