Re: [問題] 寡婦雷海
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者THKLuga (Uruz)時間13年前 (2013/07/07 21:53)推噓24(24推 0噓 23→)留言47則, 26人參與討論串3/3 (看更多)
排雷要在晚餐後!!!
我承認我吃飽太閒,上一篇改太多了另外發一篇
前一篇題到排雷,好方法你知道我知道獨眼龍也知道了
來看看原PO所說的雷獸排雷
物理上(?),15雷獸要排54顆地雷是有可能的
但是憑藉著AE,40顆地雷就能把15雷獸炸成屎
所需要資源還比雷獸少1000/2000。
54顆地雷更是炸爽爽,如果用前一篇提到的各種方式排雷
雷獸都會死光,不用客氣,但是前面也提到
只扛主要的傷害是扛的住的 7000HP對上6750的傷害
不囉唆,上影片,聲音沒錄進去...設定還沒搞好XD
15雷獸硬上54寡婦
http://youtu.be/K3eTUMFj7b0
15雷獸包夾54寡婦
http://youtu.be/rk7OApI6VX4
連之前能打掉40寡雷的包夾都沒用了......
難道禽獸真的打不過寡婦?(???)
其實是可以,要花點時間,輪流來
http://youtu.be/cFYNavBDVIU
-----------------解說---------------------
跟以往ZVT的包夾完全不同...這得一隻一隻送....
一隻射了另一隻馬上跟上,前仆後繼,如潮水一波一波的(以下自律)
(咳嗽)
原理很簡單,幾乎沒吃到AE的狀況下,五顆詭雷才能炸死一隻雷獸
詭雷再重複目標下,觸發會延遲,那個延遲足夠讓雷獸清不少雷了
關於詭雷的重複目標延遲,我測試的結果是這樣的;
兩顆詭雷範圍重疊,一個敵方目標進入兩顆範圍內
目標進去後,其中一顆會先炸,另一顆會延遲大約兩秒
假如兩個目標進入兩個詭雷的重複範圍內,詭雷會同時分別炸兩個目標
利用那個延遲,理論上五顆可以炸掉雷獸的詭雷,如果埋的太近
會先被雷獸清光,別忘了雷獸也是AE,打地雷打整坨的
雷獸打整坨地雷也有點技巧,別點最前面的,點裏面第二第三顆
地雷是埋地的不會卡位,你點裏面的AE會把前排一起打,效果很不錯
雷獸推倒了寡婦,從此過著幸福快樂的日子。
-----------------------------------------------------
那寡婦有沒有機會逆襲呢?
http://youtu.be/Celjub6B52A
應該是沒辦法,在HP>傷害的定律下,你不操作打不過有操作的
上面的地雷埋地後都沒操作,這也是這個排雷測試的基準點
我實在沒辦法再單位測試一次控兩邊...或許沒機會測試地雷的操做了
等TESL開打無聊就玩測試,意外的很有趣阿!!!!!!!
--
三坪的指揮中心,打工復國的指揮官?
---《はたらくジム。レイナー!!》打工吧!吉姆雷諾
傲慢又暴力的異化蟲的人生諮詢?
---《俺のザガリンがこんなに可愛いわけがない》我的小狗哪有那麼可愛
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