[心得] 基本功

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (風)時間13年前 (2013/06/13 18:43), 編輯推噓28(29148)
留言78則, 36人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
想打這篇很久了.只是一直沒辦法有效的整理出自己想要表達的東西 即便是現在也還是如此. 所以如果有看不懂的部分.或者需要修飾還請告知 歡迎補充更多內容. 前言: 我的基本功觀念跟一般所謂的基本功.不太一樣! 板上常見的基本功指的是"戰術""流程"這種. 我認定基本功偏向一些基本的操作. 但不代表戰術流程不是屬於基本功內.這我必須先聲明.避免誤會 會想寫這篇其實是因為我覺得...台灣的基本功真是差到不行. 但老實說.我真的不覺得我這篇文章能夠影響到這些台灣頂尖的選手 不過就是有個想法.希望能夠推廣出去. 本文: 一. 在有操作空檔的時候.不斷的補農民補兵 剛好有個inno的第一視角影片可以當範例 http://youtu.be/duaXKi2D_gw
請注意畫面下方.你可以注意到. 他幾乎每個操作之間都會去切換主堡跟兵營的編隊 補補工兵 補兵之類的. 如果覺得我拿他當範例不好.可以自行去看韓職的直播. 幾乎都有這個習慣. 而且是各族都通用. 神族 就是確認空門的CD.和科技兵種 和 主堡 蟲族 就是直接補 我會認為這個是基本功是因為.如果這個操作好. 基本上經濟(因為有補農)就好.爆兵 也會更好 在基本的"營運面"你已經有優勢了. 特別說一下蟲族的部分.蟲族在這方面可能跟其他兩族略有不同 那就是噴卵. 這邊不得不說sobad老師教得很好.蟲族最重要就是補工兵跟噴卵 但我認為是噴卵更重要一點.因為有足夠的卵 才能發揮蟲族的特色. 營運的爆發力.要經濟的時候 不會無卵可補工蟲. 要兵的時候.有錢無卵. 這些細節要怎麼練?請強迫自己..每一場都做到.無論輸贏 等到你成為習慣了.基本的營運能力就比別人強. 光暴兵都比別人多. 當然自制是很難的.有時候戰況一緊張.就會忽略這些東西 不過這種細節就是要訓練自己無時無刻能做到.不然怎麼叫"基本功" 二. 陣行跟散兵. 養成良好拉陣行的習慣.好的陣型可以說是交火的關鍵 蟲族也是一樣.雖然這是個有地雷的年代.但是好的衝陣陣型 比較散的衝過去.跟一團衝過去 所受的地雷傷害絕對很有差. 當然說的比做得好聽.這邊就要訓練自己有警覺.不要腦衝. 一腦衝就容易失去陣行的觀念. 人族要特別說的是散兵. 如果你玩人族.請去專心的把散兵練好 這邊我舉個例子.那就是小色的人族. 如果有注意到.其實小色散兵的基本功很好.就是會下意識地先散兵 會把散兵跟陣行放一起說.是有原因的 不是說散就要散的跟MKP那樣"天女散花"...而是要有基本的弧形散開 這就是人族的陣型. 這邊我強調並不是說基本功好就會成為高端. 而是基本功好.就不太可能處於太低端. 但是在把戰術觀念提升上去.肯定是可以更上一層樓 先打這兩點.其實還有些要說 只是我腦子已經打結了... 最後是一些抱怨. 台灣現在就是停留在戰術面的勝利. 如果有上述的基本功.APM肯定比現在高 營運能力肯定高於現在.問題是你真的有心練嗎? =======================補充====================== 感謝EvilSD提醒 這邊補充的有 1.神族星空加速 2.蟲族鋪苔 3.人族礦螺 這三個超級基本.但是卻也是中後期最容易被遺忘的基本功 關於(1)可以盡量使用在科技的升級上.如果打一波 多放BG 並且頻繁的確認空門時間.如果加了速 卻錯過第一時間刷兵 那乾脆別加速了. 在來是(3)一個良好的營運體系.產兵是流暢的. 如果沒養成充分使用礦螺.中後期容易陷入產兵數量 中斷的情況 上面無論是噴卵 還是鋪苔 或者星空加速 都可以利用計時器來訓練. 當然礦螺也是.不過由於有時候要留能量 所以礦螺的部分不用很嚴謹 (其實我常在想..flash的運營能力就是礦螺的充分利用的例子 不過我沒有辦法確認他的RP看他主堡能量) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.136.149 ※ 編輯: shinwind 來自: 114.33.136.149 (06/13 18:45)

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呃,你的最後一段是跟誰說xdd
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06/13 18:46, , 2F
我也覺得基本功蠻重要的 這才是真正的硬實力
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躺著也中槍!!
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因為我怎麼覺得好像是在跟「某個人」說話的感覺
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打太多字.不自己打成在對人說話的樣子了
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06/13 18:47, , 6F
不自覺
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我晚點再修一些字 ※ 編輯: shinwind 來自: 114.33.136.149 (06/13 18:50)

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同意 台灣選手太專於戰術 遇到例外狀況應對就很差
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[1;37m推 ctx705f:Hui表示: 06/13 18:50 別害我.我不是針對HUI 事實上 如果真要我說..你自己去看現在檯面上的幾乎都沒這能力 (地圖砲)除了sen以外. ※ 編輯: shinwind 來自: 114.33.136.149 (06/13 18:52)

06/13 18:51, , 8F
基本功的確最重要
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06/13 18:53, , 9F
原PO確實沒有指明是誰沒心練 別害原PO了
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06/13 18:53, , 10F
其實基本功不好也是戰術?
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就跟劍宗氣宗一樣 戰術易學 容易copy 但是久了容易被針對
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基本功打下來 才有底子 但是這幾年下來 可以很明顯看出
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我不是針對hui,我的意思是
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tesl的教練水準普遍低下 沒辦法教出任何一個有國際水準
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對啊,最後一段不由自主的腦袋直接浮現id欸XDDDD
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的選手 sen的基本功也是靠他自學的
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沒辦法 打一波簡單 基本功難練 早期頂端幾乎都是打一波的
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基本功不好,其他只是花拳繡腿。跟練武功一樣
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06/13 18:57, , 19F
如果是有心想要成為職業的.我真心希望能看到這篇
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06/13 18:57, , 20F
並且從基本學起.
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06/13 19:01, , 21F
不把tesl高層好好換血 sc2終究只是廣告周邊的自high聯盟
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06/13 19:02, , 22F
給推
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06/13 19:04, , 23F
台灣星海教練可以教到LOL那邊去 多威阿
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推,不過我覺得你誤解版上的基本功w
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看到這篇我笑了 不就是指桑罵槐換句話講台灣教練都是白癡嗎
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你如果覺得我指桑罵槐 那我把那些字眼都去掉
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無心練習的路過... 不過想變強就是這樣練
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事實上我根本不知道台灣教練有沒有在這種練習
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如果有 那對他們沒影響 是選手練不起來
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如果沒有. 那現在開始改進 也不是不可以 不是嗎?
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06/13 19:09, , 31F
第一點不就是Day9的Mental Checklist那篇再說的
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這真的非常非常重要 但是要練習非常非常久 練到不經過腦想
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LOL的操作空間比SC低很多,還是戰術跟觀念為上
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此外 韓國的嚕阿嚕教練也都是星海的居多就是
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這篇講到我心中的一個長久疑問~到底散兵怎麼操作?~有基本
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的操作可以教一下嘛~是用滑鼠一團一團圈開?還是?
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所以這到沒啥 雖然lol體系還在建立中 分析師功能大於教練
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是的 就是這樣而已
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常看到鑽石還大師可以瞬間分很多團兵..我怎麼操控都學不來
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而且最好是往後面散 弧形散開
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就是練.練到這個操作可以很快完成. 基本上就是3~4個
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那真的超強的啊啊啊啊~~QQ~~我可能還沒圈完就被毒爆炸光了
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滑鼠操作就可以達到需求的散兵.
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那是你沒練 圈太慢而已
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就是滑鼠拉框 一團一團的散
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散兵單純就手動阿 看polt 或是MQP的實況都看的到吧
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目前還在練A過去Shift 點掉一隻剩下的拉回來...
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以前台灣選手就不少打天梯都靠一波的阿 現在都退光了
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愛打生化的T都會這招 我是比較喜歡Polt那種 必要操作才快
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那你不如練圈一兩隻A過去...
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感謝大家指點~我會繼續練習的...(淚
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直接練散就好 集火是兩三隻毒暴才有用
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用SHift去點掉一隻太遠了
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我給你一個比較好練的操作
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找一個接近蟲族家 頗空曠的交戰好位置 埋雷+把兵分坨
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一直補兵跟控制集結點到前面 並拉小團兵去勾引
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06/13 19:19, , 57F
謝謝~我再多練習~~
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06/13 19:23, , 58F
散兵真的要做,我常一團上去被全滅,反打gg....
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06/13 19:35, , 59F
間接在表自己人阿...y
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06/13 19:36, , 60F
推...基本工好重要的~~~
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06/13 19:42, , 61F
基本功 個人認為是做到應該要做到的所有事情
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06/13 19:43, , 62F
舉個例子 ZVP速三開 6分滿46人口 三不朽9分半出門
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06/13 19:53, , 63F
身為一個常常補農補過頭被捅穿的Z 我....
06/13 19:53, 63F

06/13 19:57, , 64F
謝謝指教! 這篇文章我受益良多呀=ˇ=
06/13 19:57, 64F

06/13 20:12, , 65F
eeee w zzzzzzzz aaaa eeeee w zzzzzzz aaaa......
06/13 20:12, 65F

06/13 20:22, , 66F
說在多也沒用 基本功 = 每天練16小時半年
06/13 20:22, 66F

06/13 20:24, , 67F
我也是卡在散兵~"~ 請問玩T的APM基準大該是多少阿@@??
06/13 20:24, 67F

06/13 20:27, , 68F
營運 60 就夠了 再快兵也不會比較多
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06/13 20:27, , 69F
會戰瞬間爆發就看個人了
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06/13 20:32, , 70F
嗚嗚 我基本功超爛
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06/13 21:12, , 71F
QQ"等等忙完會再補充點東西
06/13 21:12, 71F
※ 編輯: shinwind 來自: 114.33.136.149 (06/13 21:31) ※ 編輯: shinwind 來自: 114.33.136.149 (06/13 21:32)

06/13 22:36, , 72F
唉呀~我不是針對你,我是說在座的各位都是...
06/13 22:36, 72F

06/13 23:04, , 73F
QB
06/13 23:04, 73F

06/13 23:59, , 74F
星海強迫症 喵小地圖->卵噴了沒->OV->蟲胎 SDSDSDSD
06/13 23:59, 74F

06/14 00:01, , 75F
不過我中間提攻防有時都會忘記
06/14 00:01, 75F

06/14 02:35, , 76F
Bomber的爆兵 MQP的正面 HERO的騷擾 MMA的多線 法蟲的噴卵
06/14 02:35, 76F

06/14 02:52, , 77F
MMA的爆兵 HERO的正面 BOMBER的騷擾 MQP的多線 法蟲的14y
06/14 02:52, 77F

06/14 03:52, , 78F
Flash的運營 Life的操作 Bisu的上場率
06/14 03:52, 78F
文章代碼(AID): #1HkQ9M57 (StarCraft)
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