[心得] 基本功
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者shinwind (風)時間13年前 (2013/06/13 18:43)推噓28(29推 1噓 48→)留言78則, 36人參與討論串1/4 (看更多)
想打這篇很久了.只是一直沒辦法有效的整理出自己想要表達的東西
即便是現在也還是如此.
所以如果有看不懂的部分.或者需要修飾還請告知
歡迎補充更多內容.
前言:
我的基本功觀念跟一般所謂的基本功.不太一樣!
板上常見的基本功指的是"戰術""流程"這種.
我認定基本功偏向一些基本的操作.
但不代表戰術流程不是屬於基本功內.這我必須先聲明.避免誤會
會想寫這篇其實是因為我覺得...台灣的基本功真是差到不行.
但老實說.我真的不覺得我這篇文章能夠影響到這些台灣頂尖的選手
不過就是有個想法.希望能夠推廣出去.
本文:
一.
在有操作空檔的時候.不斷的補農民補兵
剛好有個inno的第一視角影片可以當範例
http://youtu.be/duaXKi2D_gw
請注意畫面下方.你可以注意到.
他幾乎每個操作之間都會去切換主堡跟兵營的編隊
補補工兵 補兵之類的.
如果覺得我拿他當範例不好.可以自行去看韓職的直播.
幾乎都有這個習慣.
而且是各族都通用.
神族 就是確認空門的CD.和科技兵種 和 主堡
蟲族 就是直接補
我會認為這個是基本功是因為.如果這個操作好.
基本上經濟(因為有補農)就好.爆兵 也會更好
在基本的"營運面"你已經有優勢了.
特別說一下蟲族的部分.蟲族在這方面可能跟其他兩族略有不同
那就是噴卵.
這邊不得不說sobad老師教得很好.蟲族最重要就是補工兵跟噴卵
但我認為是噴卵更重要一點.因為有足夠的卵 才能發揮蟲族的特色.
營運的爆發力.要經濟的時候 不會無卵可補工蟲.
要兵的時候.有錢無卵.
這些細節要怎麼練?請強迫自己..每一場都做到.無論輸贏
等到你成為習慣了.基本的營運能力就比別人強.
光暴兵都比別人多.
當然自制是很難的.有時候戰況一緊張.就會忽略這些東西
不過這種細節就是要訓練自己無時無刻能做到.不然怎麼叫"基本功"
二.
陣行跟散兵.
養成良好拉陣行的習慣.好的陣型可以說是交火的關鍵
蟲族也是一樣.雖然這是個有地雷的年代.但是好的衝陣陣型
比較散的衝過去.跟一團衝過去 所受的地雷傷害絕對很有差.
當然說的比做得好聽.這邊就要訓練自己有警覺.不要腦衝.
一腦衝就容易失去陣行的觀念.
人族要特別說的是散兵. 如果你玩人族.請去專心的把散兵練好
這邊我舉個例子.那就是小色的人族.
如果有注意到.其實小色散兵的基本功很好.就是會下意識地先散兵
會把散兵跟陣行放一起說.是有原因的
不是說散就要散的跟MKP那樣"天女散花"...而是要有基本的弧形散開
這就是人族的陣型.
這邊我強調並不是說基本功好就會成為高端.
而是基本功好.就不太可能處於太低端.
但是在把戰術觀念提升上去.肯定是可以更上一層樓
先打這兩點.其實還有些要說 只是我腦子已經打結了...
最後是一些抱怨.
台灣現在就是停留在戰術面的勝利.
如果有上述的基本功.APM肯定比現在高
營運能力肯定高於現在.問題是你真的有心練嗎?
=======================補充======================
感謝EvilSD提醒
這邊補充的有
1.神族星空加速
2.蟲族鋪苔
3.人族礦螺
這三個超級基本.但是卻也是中後期最容易被遺忘的基本功
關於(1)可以盡量使用在科技的升級上.如果打一波 多放BG
並且頻繁的確認空門時間.如果加了速 卻錯過第一時間刷兵 那乾脆別加速了.
在來是(3)一個良好的營運體系.產兵是流暢的.
如果沒養成充分使用礦螺.中後期容易陷入產兵數量 中斷的情況
上面無論是噴卵 還是鋪苔 或者星空加速 都可以利用計時器來訓練.
當然礦螺也是.不過由於有時候要留能量 所以礦螺的部分不用很嚴謹
(其實我常在想..flash的運營能力就是礦螺的充分利用的例子
不過我沒有辦法確認他的RP看他主堡能量)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.136.149
※ 編輯: shinwind 來自: 114.33.136.149 (06/13 18:45)
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我晚點再修一些字
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[1;37m推 ctx705f:Hui表示: 06/13 18:50
別害我.我不是針對HUI
事實上 如果真要我說..你自己去看現在檯面上的幾乎都沒這能力
(地圖砲)除了sen以外.
※ 編輯: shinwind 來自: 114.33.136.149 (06/13 18:52)
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