Re: [心得] 感染蟲遁地後神經寄生
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者kirimaru73 (霧丸)時間13年前 (2013/05/25 17:18)推噓16(16推 0噓 8→)留言24則, 16人參與討論串2/2 (看更多)
先來就原PO的問題回答一下
會造成認知差異的原因,在於感染蟲在遊戲中有非常多個版本
1. 自由之翼 劇情戰役 感染蟲
現存最接近感染蟲原始設定的版本。
由於雷諾突擊隊是人類,所以在主線劇情中是幾乎玩不到的(例外:蟲巢腦波模擬器)
但是自由之翼有包含三族的挑戰任務,裡面就有操控感染蟲的劇本。
在這個挑戰任務中就可以玩到此版本的感染蟲。
2. 自由之翼 多人對戰 感染蟲
萬惡之源。
3. 蟲族之心 劇情戰役 感染蟲
用來YY的單位,神經寄生(俗稱督人)被改名為「支配」,耗費125能量就能永久心控。
真菌增生的傷害也明顯增加,丟蛋技能則被換成吸血補魔的「吞噬」。
(與托許的吞噬很像,但細節不太一樣。)
蟲族在劇情中也不乏高HP的單位,女皇甚至還會補血,
因此使感染蟲即使完全沒有進化選項,也成為數一數二的變態單位。
4. 蟲族之心 多人對戰 感染蟲
現在一般所稱的感染蟲。
目前的近況跟中華職棒許多投手一樣:球速和控球都有很大的問題。
5. 星海爭霸二宣傳影片 感染蟲
最原始的感染蟲設定,因為只是宣傳影片所以細節不明。
就被展示的能力來看,可以遁地移動,並且在遁地狀況下對人類兵營吐檳榔汁。
成功執行數秒後,人類兵營就會長出各種猥褻物,並走出感染陸戰隊進行攻擊。
最後,由於推文歪掉是因我而起,
所以我用這張圖來表示我的歉意: http://i.imgur.com/KsHj1MN.jpg

--
補充一下食蜂與感染蟲的關聯
在故事劇情中,食蜂擁有一種可以用遙控器心控別人的特殊能力。
然而在設定上,遙控器只是為了方便掌控能力,即使沒有遙控器也可以心控別人。
不過在同人本中,為了平衡設定,大多會加上「一定要遙控器才能心控別人」這個限制,
這樣才可以造成「如果遙控器被搶走就只能在床上蠕動」這種下場。
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