Re: [問題]大賽冠軍都被韓國選手壟斷還願意辦比賽?

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 ( ⊙o⊙)時間13年前 (2013/05/23 14:27), 編輯推噓7(706)
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我清楚記得NASL第二季(2011年)的時候 因為兩邊補助喬不定 所以沒有韓國戰隊選手(Puma或是Hero等人已經在國外戰隊所以不算)參加 那結果很明顯,NASL第一季線上賽時 尖峰時刻平均15k觀眾 到了第二季時平均只有2~3k,除非當日出賽選手實力強才能到5~6k 如sen,hero,huk..etc 而且比賽內容真的各種撲朔迷離、各種看不懂,所以第二季我線上賽只有看Sen幹Idra而已 當時兩大聯賽MLG、NASL進入第二季後差異就在這,MLG觀眾人數完爆NASL 要辦比賽就得賺錢,通常就是廣告,廣告賺錢需要人潮...我想這就是原因之一 ※ 引述《unbonded (desperado)》之銘言: : MLG2013 : 冠軍是韓國選手 : DreamHack2013 : 冠軍是韓國選手 : 我想WCS AM和WCS EU如無意外 : 第一名應該也是韓國選手 : 在今年之前 : 大賽冠軍也被韓國選手壟斷不知到幾年了 : 如果有大賽冠軍不是韓國選手 : 反而變成奇蹟 不然就是地區性的比賽 : 可以說現在歐美辦的全球性比賽 就像是韓國選手的提款機 : 隔壁棚的LOL為了這個因素還有要讓冠軍保值的原因 : 在大比賽有限制亞洲隊伍的參賽數量 : 但是星海的比賽完全沒有做甚麼動作 : 雖然看得出來韓國選手的競技力高歐美選手兩個檔次以上 : 但是因為風氣還有網路廣告使用習慣的原因 : 歐美還是全球最大的電競市場 : 讓韓國選手這樣在大比賽一直巴歐美選手的頭 : 歐美也不做一些因應動作或提高歐美選手的實力 : 就這樣讓韓國選手一路贏到世界末日.... : 為什麼?這不太像歐美人的風格.... : 還是歐美有做過甚麼努力 但是完全沒用就放棄了 : 小弟是星海電競新手 希望有好心前輩可以幫我解答 -- Belladonaa:空靈 = 奶子不夠大,根據我鍵盤噗浪觀察家 2 年經驗的結論... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.141.129.99

05/23 14:28, , 1F
廣告:Zooooooooooo
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05/23 14:33, , 2F
威哦威哦 拉拉拉拉拉拉
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05/23 14:34, , 3F
簽名檔推
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05/23 14:39, , 4F
ZOOO Extra Bobble
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zoozoo
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05/23 14:54, , 6F
威哦威哦 拉拉拉拉拉拉~
05/23 14:54, 6F

05/23 14:58, , 7F
簽名檔看不懂....求前因後果 ><
05/23 14:58, 7F

05/23 16:18, , 8F
這樣說來 台灣的tesl也是每場賽事必崩潰啊...
05/23 16:18, 8F

05/23 17:05, , 9F
利基市場不一樣吧 我看tesl的實況文推文常常都是
05/23 17:05, 9F

05/23 17:06, , 10F
好兇 光泡 在我床上 設了 應該能反應很大比例的收視群吧
05/23 17:06, 10F

05/23 17:30, , 11F
不好意思 小的請問一下 比賽內容撲朔迷離峰迴路轉 不好嗎?
05/23 17:30, 11F

05/23 18:10, , 12F
因為大家只想看高手虐人 看各種操作
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05/23 20:15, , 13F
其實最簡單得就是我們都喜歡看韓國比賽>ZE2L阿XDD
05/23 20:15, 13F
文章代碼(AID): #1HdRRBpe (StarCraft)
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