Re: [問題] 蟲族內戰出腐飛?
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者SpiritWalker (Akai)時間13年前 (2013/05/21 23:54)推噓5(5推 0噓 6→)留言11則, 6人參與討論串2/2 (看更多)
腐飛的機動性太慢了, 有時候家裡會戰打贏推到對方家又已經刷出一批飛螳了
而且野外會戰打輸時, 通常是沒辦法活著飛回家 ....
所以通常會出都是在:
1. 前期經濟跟地面部隊有優勢
2. 但是瓦斯太晚開造成飛螳數量落後
這時候才會試著出蟑螂跟腐飛的搭配
先穩住 3 礦的經濟然後等 150 人口以上逼戰
如果要出刺蛇可以等決戰時再刷一波, 太早讓對方發現很容易被毒爆換光
以現在感染蟲的使用難度 @@ .... 要掩護雙噴會有難度
※ 引述《c79319 (馬的)》之銘言:
: 小弟最近想到一個問題,希望版上的大大們能給小弟一點意見
: 蟲打蟲現行的主流是誰先拼出飛螳誰就優勢
: 就算拼出飛螳,接下來也是拼誰的飛螳多或控的好
: 小弟最近的一個想法是:
: 如果我的飛螳已經慢於對手了
: 那我走雙噴的路線
: 搭配少量的腐飛,是否也是一種對應的方法?
: 就像面對神族的輕型飛行單位鳳凰,出腐飛可以解一樣
: 面對蟲族的輕型飛行單位飛螳,理論上腐飛也是具有優勢的
: 況且如果只是守本土,少量腐飛搭配胞子塔,應該可以讓大量的飛螳損失慘重
: 再者,對方出大量飛螳,地面部隊很有可能只剩小狗,頂多搭配少量蟑螂
: 雙噴部隊基本上是可以壓制的
: 目前這只是小弟的構想,仍未在實戰中體現
: 比較大的問題在於:
: 1.飛螳的優勢在於機動性,它可以迅速回防跟小狗圍毆你的雙噴,這樣雙噴能不能贏
: 還很難說
: 2.出腐飛對飛螳的效力可能不足,就算搭配包子塔也不一定能有效防禦飛螳
: 希望版上的大大能給小弟一點意見
: 另外等一下台灣蟲王Sen就要比賽了,請大家幫腎加油!
: 天佑台灣~ 天佑蟲族 \ 0W0 /
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.34.11.14
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