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看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (Vegeta)時間13年前 (2013/05/10 12:09), 編輯推噓28(28037)
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不知道是不是我的錯覺 SC2每一次大型PATCH或是改版 都會讓某些單位變成大強勢或是某些變得超隱薄 像是現在詭雷正夯 坦克跟以前比起來實用度整個大降 雷神什麼的機械化用途更是低 之前感染蟲正夯的時候幾乎沒人不出 結果一削弱幾乎變垃圾 希望遊戲好玩是選擇多樣 不是像現在這樣只有強勢單位有搞頭阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.170.224

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正常拉 每個遊戲都一代補丁一代神阿
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感染也是改多次出場率才變高 以前被笑稱只能蠕動耶XD
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我覺得死神不錯啊 剛開始大家都會出 被砍了一刀今年才復出
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感染有一半也是一開始不怎麼會用
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現在感染離垃圾也還遠的很,一發真菌就可以逆轉戰局只是難練
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現在地雷imba 坦克自然沒人要用 坦克不能防飛螳
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感染在sc2裡的人生真是起起浮浮 不知被動刀多少次了xdd
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想到每次抓人類部隊 躲避球飛出去都只抓到一兩隻...
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但是感染一開始能定8s某方面而言比wol後期還強
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Bz遊戲的特點: 一代patch 一代神
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我怎麼覺得雷神火車人很猛...?
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Pal: 你是不是在說我._.
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WOL的感染反而是補丁削弱之後(真菌傷害 督人距離)
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才開始走紅 最後變成遊戲中最強兵種
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忍不住要緬懷無法超越的SC1平衡性 每一隻單位都有用途
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斥侯戰機表示
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SC1平衡很久了 也不是每個單位都好用阿._.
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使考特XDD
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史考特出來真的不知道能幹嘛 炫富嗎
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Scout超貴...對空射飛彈對地射機槍很不神族 外型是蠻帥的
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誰敢嘲笑咱的斥侯 傳說中勝率最高的兵種啊!
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這兵種放到二代應該也是冰棒吧
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應該也是拿來敗人品的
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你玩WOW就知道,BZ平衡職業的方式就是BUFF另一個職業
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現在的感染在ZvZ是難出 但是定到飛龍就逆轉了
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女武神表示:
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可是個人很喜歡斥侯的機槍音效
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我們卡彈啦!!
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scout原本是要來對抗厚裝甲的空中單位 如大和、航母
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但是T對P 沒有在做大和的 光靠地面的坦克和巨人都比較強
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SCOUT對航母 會被小飛機甩死 我看過幾次出SCOUT打航母
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但很快就會被小飛機打爆 航母可以甩 但SCouT沒辦法
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Scout攻擊次數2 攻防提昇差勁 拿來打重裝也只是個悲劇
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更不用說悲劇速度 悲劇射程 悲劇造價 還有悲劇的研發價格
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其實斥侯可以甩 但是要提速度 然後那個造價真的貴炸
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打航母還不如拿龍騎硬上 刷得快又實際
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你出Scout幹嘛? 帥呀! 帥不帥? 很帥!
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坦克不是實用度大降而是更多人喜歡用詭雷
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scout沒提速就是維京的肥料..,就算提速還是會被槍兵當肥料
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大衛金:攻城模式都不用研發了 不出 怪我們囉?
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坦克也會被不巧吃,詭雷造價便宜,對空,隱匿...
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還加護盾傷害
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sc1我記得兵種數量比較少
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STORK在WCG用斥候甩小屁孩甩得毫無還手之力 確實很帥..
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爆雪已經放棄機械化了我想 越改問題會越多 乾脆不碰
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光是醫療艇和詭雷就讓人族變得如此強勢 更別說還有火車人
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火車人可以補血我真的滿意外的..,只差戰鬥藥了...
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戰鬥藥劑那乾脆改成火蝙蝠好了
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感染除了Z V Z,還是很猛啊
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感染效果還是很好 門檻變高罷了
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機械化那龜速移動...光看都累了 ~
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一代patch一代神無誤
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機械化唯一的問題就機動性吧,要改也很簡單,坦克移動跟架起
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都快一點就好
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感染效果很好? 明明就是其他有BUFF才能補足
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ZVZ就不用說了 大家都知道 說話自己要想想\
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VT和VP都還有不錯的實用性 這就夠了 難道要像WOL那樣?
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機械化的問題不只機動性 你先想想機械化要怎麼打贏不朽爸
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爸跟虛空爺爺 還有暴風祖宗
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WOL都出來了 要不要說說第一年第二年誰爽
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不要活在過去了 謝謝
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WOL HoTS 分不清楚XD
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樓上你...=_= 諧星
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我來亂入的a_a
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不 你是諧星
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文章代碼(AID): #1HZ7Bo5q (StarCraft)
文章代碼(AID): #1HZ7Bo5q (StarCraft)