Re: [問題] 關於鳳凰戰機的問題

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (小毛)時間13年前 (2013/04/17 18:21), 編輯推噓19(19012)
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看到討論到PVP中的鳳凰戰機 我就來分享一下我鳳凰戰機在PVP中的使用吧 在WoL中後期我就大量在PVP使用VSVR開,那時PVP勝率就大約5成左右 在HotS buff VS線之後我的PVP就超過60%(目前大約大師1100) 如果有需要RP我再想想辦法 首先,VS開在PVP中的好處: 1.先知可反隱,已經不怕隱刀了 2.鳳凰控圖極佳 3.追獵很難打死 4.轉虛空(目前PVP的終極武器)無縫接軌 再來,我不提供build order,因為基本上都是我自己使用的 所以並沒有所謂的優化XD只是一個大家可以多嘗試的打法 ok, here we go 首先是三追獵開局+媽媽球起手,再26人口前先出一追+媽媽球 媽媽球去找可能野建築(VS)的點,第一支追獵找家附近的probe 第2.3隻追獵出來就去前壓,家裡有150氣就放下VS 前壓能看到科技當然是最好囉,然後補到3BG 接著VS一好先出先知,我通常會出兩隻先知, 以免第一隻出門的時候剛好隱刀進來 而如果對面也是VS開,那麼就取消第二隻先知轉鳳凰 先知通常可以把對手家看光光,只要對面貌似沒有要打一波就可以開礦 這時候有幾種選擇: 1.對面走VS,那你就是開礦轉鳳凰跟他拚鳳凰。二礦好了就開瓦斯放下第二個VS ,有多餘的氣體就放VF去升級鳳凰射程、空軍一攻等等的 2.對面走VR,那就是序鳳凰到大約5台接著轉虛空, 地面出狂戰然後有多餘的氣就放VS出更多虛空XD 3.對面出閃追,這個機率越來越低了。出閃追的就是要前壓, 通常第一支先知進去時他家裡根本沒兵,會殺到非常多的probe 後續就是接虛空+狂戰,配合大砲台防守 4.對面走隱刀,那就是第一隻先隻放在外面,對手出門就進去屠農 家裡再出先知和虛空保持反隱和正面作戰能力。 出隱刀的瓦斯很吃緊,所以地面大多是狂戰,那空軍就可以爽爽殺了 基本上在有大砲台的情況下被一波打死的難度不高 也讓VS成功進入中後期的機會大增,優勢更加明顯 VS的好處例如對面如果打一波,先知屠農的效果將非常好 在對手屁股後面放一隻先知只要一次進去對面沒留兵防守就是7+工兵起跳 後續轉鳳凰到處賺也很爽,虛空又能打後期 VS唯一怕的就是多BG追獵的前壓,會在VS還沒成型前就打死 這在擴口圖(有內礦那張,我忘記名字)算很常見,所以這張我比較不建議VS開 其他就是好處多多囉~ 總結一下: 先出2先知,利用第一隻先知得到的資訊決定要不要讓第二隻先知生產出來 隱刀開才需要,如果是VS或者VR開都是直接續鳳凰 先知不能死,要掛在對手屁股後面。對手想打一波就直接進去shift屠農 如果有被一波的壓力,記得大砲台+出虛空是你的好朋友 多餘的晶礦轉換成狂戰,防守幾乎不成問題 中後期就是海虛空平A的節奏!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.40.135

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推! 我今天沒打贏過VS開的神族T_T 快十場吧QQ
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所以之前teamliqiud上有投票表示虛空最該被削弱
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沒虛空做核心 那就只能打WoL了
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虛空爭霸
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被閃電電成屎的職業選手們表示:
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你是說虛空被閃電電成屎嗎XD業餘沒這個操作吧!!!!!
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地面會有衝狂頂著
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虛空根本躲不掉閃電阿
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說到特殊兵種 我還沒看過P選手能夠同時在施放聖堂武士
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和哨兵技能都有傑出表現的...
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白球在前面扛著 閃電往下電 一兩隻巨像打醬油就好
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虛空遠比你想的來的玻璃
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而且又是個很容易團起來的單位
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這個時候就出動暴風艦吧XD超遠距離狙擊HT
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不過我從沒打過這種PVP,這季打了快100場PVP了吧
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閃電理論上電爆虛空 實際上真正要用 請站在虛空的那邊
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要用閃電打 運營得領先吧 還得扛住VS的騷擾下擴張
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上次看直播hero vs線被vc電爆,反饋閃電白球閃追破掉
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暴風*3鳳凰*6虛空*1X 少量地面單位 雙方都兩百 四礦
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虛空是PVX的終極武器
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現在PvT人類都是走生化的原因就是神族Vs強化很多
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機槍兵:(看到虛空)搭搭搭搭 (虛空墜毀)
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Timba
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04/17 19:10, , 25F
推爽爽
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記得第二張資料片不是叫做虛空之遺嗎,真諷刺
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04/17 19:52, , 27F
是講蟲族之心後,都被虛空大吸管吸血完後再來改版XD
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04/17 19:53, , 28F
StarCraft 2:Legacy of the Void,果真是個傳奇
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04/17 19:57, , 29F
QBimba
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04/17 20:28, , 30F
虛空 PVP真的很誇張,除非追獵數量多,不然虛空比1:2.5~3
04/17 20:28, 30F

04/18 09:23, , 31F
虛空沒開管很弱吧 千萬別讓虛空飛到你家開管
04/18 09:23, 31F
文章代碼(AID): #1HRdUdY6 (StarCraft)
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