Re: [問題]人類的資源管理比起神族難很多??

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (大冰塊)時間13年前 (2013/04/14 18:01), 編輯推噓16(16011)
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※ 引述《Therion286 (Pain)》之銘言: : 小弟白金P,因為有非排名戰,最近都在練人類 : 我SC1是打人類的,所以對人類是很喜愛的。 : 但是發現人類玩起來真的不是那麼一回事,什麼IMBA其實都是建立在手速上吧。 : 資源管理來說,P只要刷刷BG兵,單礦3BG二礦6BG刷也不會刷過頭 : 也就是說不會浪費資源在"待產兵"上。 : 人類的話兩輪待產兵資源(很多兵營)累計的無用資源就很恐怖了,足以影響開礦時間 : 更何況三輪四輪五輪,操作不來爆錢常常會這樣。 : 這樣太多資源累積在"待產兵上"結果就是營運不佳,資源輸敵人,最後GG,根本不用談到 : 微操。 : 以打AI菁英來說,我的P樂勝,營運/爆兵/二三礦時間點都高於AI,隨便A都會贏 : 但是我的人類略遜於AI,打AI勝率55波。手速的話我玩P是180~200, : 人類可能不順170左右,但不會差太多。估計人類要順可能要250以上? 你需要先去了解 "需要多少產兵建築來消耗資源" 及 "如何有效率地使用手速" 從"消耗資源"這個問題來看,先拿一個簡單的狀況:單礦16工兵挖到每分鐘655水晶 在不需要補人口的狀況下,全力生產狂戰士/陸戰隊 狂戰士 100水晶 28秒 → 每分鐘214水晶 → 655/214=3.06座空間門 陸戰隊 50水經 25秒 → 每分鐘120水晶 → 655/120=5.46座兵營 →加上礦騾=6.96座兵營 如果想把資源全部花光,你必須要知道你的生產建築的產能是否足夠 像是前面這個狀況,如果P沒有4BG其實會剩錢,T如果沒有7BB也是會剩錢(反應爐=2BB) 有興趣的話可以參考#1DSeMPTD,你可以自行計算你的產兵建築是否足夠 如果你拿P的消耗效率在產T的兵,例如雙礦暴兵期只有8BB 那很明顯地你會堆很多錢花不掉 駐列可以用,但是不要在裡面屯太多兵,存款扔進去也不會生利息的 資源沒辦法消耗掉就補產兵建築或是開礦,而不是駐列多按幾個 再來是"使用手速的效率",使用手速的效率會大幅影響你的實際營運成果 從你的說明來看:P有180手速,T有170手速 但你卻覺得T要250才夠,所以你覺得你需要70的APM來補足營運機制的差異 和上面用同樣的狀況來看 狂戰士 按一次要100水晶 → 每分鐘要按 6.55次 →先算成 7次 陸戰隊 按一次要 50水晶 → 每分鐘要按16.7 次 →先算成17次 就算你是三礦營運,上面的次數消耗會變成三倍 所以P是21APM用來刷狂戰,T是51APM用來產陸戰隊 產兵所需的APM差距也只有30,結果你卻覺得需要70? 躍傳和P的單位特性雖然可以減少P玩家的手速需求 但是實際上的差異並沒有非常巨大,通常是營運習慣的問題 "暴兵"需要的是抓好補兵的節奏:28秒去按一次狂戰士/25秒去按一次陸戰隊 而不是卯起來檢查兵營是不是空的,或是在駐列裡面按一大堆就覺得自己營運很好 你在產兵上面浪費越多手速,你能用在大局和微控的手速就越少 : 問題點來了: : 1.人類快捷鍵設置,以4習慣主堡的前提下,BB VF VS怎麼設好?需用TAB好還是分開好? : 2.待產兵幾輪好?? : 3.單礦幾BB幾科技(例如VF),雙礦幾BB幾科技<<PS.掛反應爐算多一個>>,才不會爆錢 : 4.打到白金手速要250以上嗎,手速200左右能玩T嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.250.33.220

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數學題要來了嗎?
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樓下王駿
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※ 編輯: jumboicecube 來自: 60.250.33.220 (04/14 18:04)

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我愛你
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不是,樓下詹鎮宇
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不是,樓下陳可偉
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樓下 卓澔 >///< 想當初跟老師補習數學
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不是 樓下陳立 好懷念卓澔的嘴砲...
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聽說卓澔老師與黑道恐嚇其他名師 新聞寫的好大
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我也覺得是習慣問題啦XDDD 樓下高偉
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大冰塊每次都帶著一堆數據出現lol
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04/14 18:43, , 11F
原來兩礦至少6BG是有數據算的
04/14 18:43, 11F

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樓下諧星
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04/14 19:19, , 13F
電梯向上
04/14 19:19, 13F

04/14 22:10, , 14F
我一直以為這篇這種推文只會出現在八卦版....
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但不能否認的是~BG使用的CD時間~比起BB駐列容易控管
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講到人類的兵營
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樓上...手慘失誤
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本來想說:如果駐列也只是掩蓋報錢的現象
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04/14 23:37, , 19F
那麼為什麼不把駐列拿掉~反正就像這篇所說的~
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錢放在駐列也不會生利息...
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這樣BB掛反應爐只需兩個空格~科技實驗室只要一個空格
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04/14 23:39, , 22F
當10個BB設在快捷鍵要補兵時~就不會把錢浪費掉
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04/14 23:40, , 23F
序列拿掉T首當其衝
04/14 23:40, 23F

04/14 23:41, , 24F
拿掉貯列...我們這些慢手速一個會戰忘記產兵怎麼半??
04/14 23:41, 24F

04/14 23:42, , 25F
要不是SC2除了空間之門這犯二的科技...沒道理拿來鞭屍啊
04/14 23:42, 25F

04/14 23:50, , 26F
拿掉序列那拜託給T躍傳( ′_>`)
04/14 23:50, 26F

04/14 23:54, , 27F
空門真的是萬惡之源XD
04/14 23:54, 27F
文章代碼(AID): #1HQdwM3X (StarCraft)
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