[問題] 雷神新技能幹嘛的?

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (AmazingTWman)時間13年前 (2013/04/10 01:26), 編輯推噓16(16012)
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變形之後傷害比沒變型低 又不能擴散 本來以為是拿來打空中重甲 但是算一算沒變型是四次傷害 所以變形到底是幹嘛的= =? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.220.166

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你4次分開傷害都會被防給減傷阿
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比較潮
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我用的「感覺」是打大和給力多了
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沒變形是每2.5秒 24點傷害 對輕甲48 扣四次防
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變形後每2.0秒 24點傷害 對輕甲24 扣一次防
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你只要沒拿來打飛螳 基本上都不會虧
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原來是這樣 我沒考慮四次減傷 感謝解答
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打大龍差別很大喔!!!!! 機械化就算不轉維京也輕鬆打大龍
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應該說比之前輕鬆許多 但也不容易就是了
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一個會被渡鴨吃掉子彈~一個不會
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又是來欺負蟲族的...
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別這樣._. wol打了6000場的蟲族 Timba轉過來爽一爽-3-
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其實就是用來彌補機器化的對空能力不足問題
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蟲族從wol到hots對空能力不足問題好像完全沒有改善
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遇到飛龍坦克還是被偷爽的
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詭雷這麼好用,還怕被偷
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..... 忘記出惹
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我也是打完wol 6000廠轉族的. 前面被搞太慘- -
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現在換我去搞人了 嘿嘿
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兩種傷害攻速也不同
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虛空海比較好做,之前白痴用雷神海去打...慘死
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雷神的問題就是太大隻,超過6隻,後排的都在摸魚
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不像虛空,幾百隻都可以疊在一起。奇怪這個問題怎死不解決
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之前出了三排虛空過去撞雷神海 一砲下去我全沒了O_Q
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這個應該不是問題吧 疊空軍一直被認為是控空軍的技巧吧
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像飛龍點炮台就都會先疊在點 疊了雷神才相對有威力
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文章代碼(AID): #1HP4z6ep (StarCraft)
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