Re: [心得] MLG觀後感

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (Be Happy)時間13年前 (2013/03/18 14:25), 編輯推噓43(43036)
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突然有感的小心得 看到討論操作的部份, 突然想到有那麼一點點的小心得可以跟大家分享 這一年有些幸運的機會站在一些韓國職業選手背後看他們操作 發現也沒有想像中"緊湊"的狂按鍵盤 (大家俗稱 按超快APM超高 這樣...) 反而發現的是他們有著更多的"順序"性以及"準確"性 看他們玩 你會覺得他很清楚接下來會發生什麼樣的情況 然後很清楚的用"最少但精確"的操作, 控制每一區的部隊, 生產單位, 建築, 來因應接下來的變化 比如說雙線進攻好了, 看他們總能很準確的先操控一邊的部隊, 確認達成目的後再切回 另一隻部隊進行操作. 然後在中間很有節奏的進行運營, 而不是想像中"非人"般的來回速切圖... 可能我看的人還不夠多吧 :D 總之看一看後覺得操作的重點... 應該是要有隨時有個清楚的腦袋? " 隨時知道重要性的先後順序來進行不同幅度的控制 " 來避免無謂的送兵等情況 喔, 對了, 最後最重要的一點 在我觀察中,他們"十分重視""陣型"這件事情 隨時在大戰鬥來臨之時調整部份到最好的交戰陣型 有時候你會看他光為了拉一個陣型就拉了超久(3 4秒) 總之~~ 很多都是知易行難啊~~ ※ 引述《corner0111 (眼睛想旅行)》之銘言: : 幾點小心得 : 1.WoL時代最具觀賞性的對戰組合ZvT : 似乎到了蟲心還是一樣好看 : 而最無聊的PvP內戰 到了蟲心變得較有變化 : 2.人族走機械化的比例下降許多 是因為飛蛇的存在? : 人族大量採用純爺們+地雷的組合 讓z幾乎不出百生蟲這種慢吞吞的兵種 : 於是ZvT 比較少看到飛蛇 百生出場 : 3.英文聊天室有歪果仁表示韓國人眼睛扁平 : 比較適合寬螢幕(?)所以打得比較好 : 好像有點道理 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.124.117.163 ※ 編輯: bagger 來自: 59.124.117.163 (03/18 14:27)

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汁液型男
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按很快很多只是無效操作啊XD
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可以問一下你看過誰嗎XD
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應該就來過那些吧
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第一次是july 後來就DRG 接著BWC那一些....
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印象最深的是Rain跟Nestea吧.. 因為看他們玩你會覺得
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"按的一點也不快啊" @_@
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但是還是很強就是 XD
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可惜沒看到鋼琴手一哥
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不過也不是按很快就贏拉 之前Puzzle還把鍵盤按壞過....
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但他成就其實就不上不下 連個大賽都沒拿到過
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裸雙擋6D
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有效操作多+高手速=狗清地雷....無法交流啊= =
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Sage也是洗手速超快的
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手速快不一定代表強,但要頂尖,手速一定不慢.否則理解一樣
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就只能拚硬實力了
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腦袋清楚 操作跟著上 基本功好
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比賽中再把效用極大化 就真的很猛
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不過還是要看選手當天狀況
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大殺器會戰apm400+可是整個陣行還是平A過去
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所以他A地板APM400?
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大殺器還各種爆錢3礦才8BG 平A的節奏卻各種悲劇
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反饋還拿去反饋監察王蟲
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手指狂按的代表就是一哥了
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手速200的四皇石頭哥表示手速不能吃!
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手速只是眾多評價標準的其中一項阿 而且是比較表象的!
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手速還是要有基本 像慢手的Polt Ganzi
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會戰起來手速瞬間爆快 其他時間都是用在對的地方
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只求爆發性的操作 不會一直瘋狂洗
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陣型很重要,bomber與 life在打22,用刺蛇與感染完爆
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對手正面的虛空巨象海,太不科學了...
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按的不快那些選手怎會練到手受傷XD
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重點不是左手鍵盤那邊.而是滑鼠的部分
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MVP在睡覺也中槍
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受傷不光是按得快 時間太長+姿勢不良也影響很大
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我原本也以為是滑鼠手比較容易傷 但是發現好幾個選手都是
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傷在另一隻手
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操作型選手很容易傷手 洪爺就是個例子
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至於SEED 我搞不懂他怎麼會受傷的XD
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另一隻手的運動量相比滑鼠手更大的關係吧?
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滑鼠是慣用手 鍵盤是非慣用手的關係?
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肌力有差 所以比較容易受傷?
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不過說低手速的 Ganzi的手腕也有受傷 Polt卻沒聽說有受傷
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這真的也是天生神力的問題...?
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這真的要問阿巴瑟了
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跟每個人的習慣和姿勢也有差吧
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MKP這種操作係數高於其他人得選手 手也是沒事情
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太甲無雙放完後 手也出問題
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MKP只操作單線阿...他手速跟其他一般T選手差不多而已
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阿巴瑟咧... XD
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阿對,差點忘記鐵包是不會搞各種奇耙多線
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話說很多選手用 低dpi滑鼠,用手軸支撐,像畫圓規一樣移動
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這到底傷不傷手?
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我用DPI3500 再換回1800 感覺手會很沉
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本隊有一個手速500+的萌傢伙...還真的大師前段哩!!?
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樓上帥氣大叔
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萌傢伙表示: 天梯卡的要死
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裝弱萌
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阿巴瑟:人類手腳太少,沒效率,蟲族,手腳多又快,優秀
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看解凍玩sc1的時候就是覺得瘋狂切頻、頭暈目眩喔
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推樓樓上 戳到我的點 笑慘XDDDDDDDDD
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會受傷主要是負荷不了的問題,跟運動是一樣的
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大量的訓練必須要加入運動訓練的概念
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開放,阿巴瑟,推文。
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手部極限的使用過後必須要冰敷
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如果肌肉疲勞狀態在持續使用的話 一定會受傷
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也要加入一些手部肌肉的訓練 更可以負荷大量地使用
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雖然不像一般運動這麼誇張 但就是這樣才會被忽略
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一練就是八九個小時以上
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萌傢伙不是裝弱萌神...是一個15歲大師帶星的萌小弟弟
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阿巴瑟:將異化蟲,導入黃渤基因序,狗王來福,進化完成。
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XDDDDDDDD
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未看先猜大叔再說一位諧星
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萌小弟弟本人真的超萌的
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這個非常難好不好 大腦思考速度跟身體反應要同步
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非人哉 他們的快節奏 可是平常看不太到的
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樓上 他們在比賽時都是反射動作了 還在思考表示練太
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我還滿想看頂尖ZVZ 毒狗互撞的時候他們的操作
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文章代碼(AID): #1HHhD5S1 (StarCraft)
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完整討論串 (本文為第 4 之 6 篇):
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