Re: [心得] MLG觀後感
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者bagger (Be Happy)時間13年前 (2013/03/18 14:25)推噓43(43推 0噓 36→)留言79則, 33人參與討論串4/6 (看更多)
突然有感的小心得
看到討論操作的部份, 突然想到有那麼一點點的小心得可以跟大家分享
這一年有些幸運的機會站在一些韓國職業選手背後看他們操作
發現也沒有想像中"緊湊"的狂按鍵盤 (大家俗稱 按超快APM超高 這樣...)
反而發現的是他們有著更多的"順序"性以及"準確"性
看他們玩 你會覺得他很清楚接下來會發生什麼樣的情況
然後很清楚的用"最少但精確"的操作, 控制每一區的部隊, 生產單位, 建築,
來因應接下來的變化
比如說雙線進攻好了, 看他們總能很準確的先操控一邊的部隊, 確認達成目的後再切回
另一隻部隊進行操作. 然後在中間很有節奏的進行運營,
而不是想像中"非人"般的來回速切圖...
可能我看的人還不夠多吧 :D
總之看一看後覺得操作的重點...
應該是要有隨時有個清楚的腦袋?
" 隨時知道重要性的先後順序來進行不同幅度的控制 "
來避免無謂的送兵等情況
喔, 對了, 最後最重要的一點
在我觀察中,他們"十分重視""陣型"這件事情
隨時在大戰鬥來臨之時調整部份到最好的交戰陣型
有時候你會看他光為了拉一個陣型就拉了超久(3 4秒)
總之~~ 很多都是知易行難啊~~
※ 引述《corner0111 (眼睛想旅行)》之銘言:
: 幾點小心得
: 1.WoL時代最具觀賞性的對戰組合ZvT
: 似乎到了蟲心還是一樣好看
: 而最無聊的PvP內戰 到了蟲心變得較有變化
: 2.人族走機械化的比例下降許多 是因為飛蛇的存在?
: 人族大量採用純爺們+地雷的組合 讓z幾乎不出百生蟲這種慢吞吞的兵種
: 於是ZvT 比較少看到飛蛇 百生出場
: 3.英文聊天室有歪果仁表示韓國人眼睛扁平
: 比較適合寬螢幕(?)所以打得比較好
: 好像有點道理
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.124.117.163
※ 編輯: bagger 來自: 59.124.117.163 (03/18 14:27)
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