Re: [問題] TESL啥時會收掉星海項目?

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (囁嚅)時間13年前 (2013/03/17 17:05), 編輯推噓9(12310)
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什麼BO1很爛的我也不想再說了 大家都補充的很充分了... 我比較想討論的是都是z的情況 我是想說這一次的職業選手挑選賽挑選的不好 為什麼用自由之翼挑選蟲族之心的選手 這個賽季用自由的時間這麼短 用自由來挑選選手的強度對於現在開始打蟲心的這個時期不太合理 我是個Z玩家 我覺得自由之翼後期 Z是稍強於其他種族的 蟲族之心就是Z變得很虛弱的開始 (我不是來戰種族的 不要戰我~~) 那些被淘汰的PT選手 如果選秀是用蟲心選秀說不一定就不會被淘汰 也不會像目前一樣滿滿的zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz TESL趕著在自由和蟲心的交接做選秀 選出一堆Z 感覺也很正常 也顯示出tesl 的決策匆忙 只是頭都洗一半了 也只能這一季 bo1出冠軍再說了 ==================================================================== 像現在個人賽問題比較大的就是都是z了 如果說要給tesl建議的話 如果用種族保障名額 被保障出來的選手跟其他選手程度有落差 這樣的比賽也不會精彩 而且保障名額的選手很容易被歧視 不管是在職業選手中 或者是觀眾之中 他身上的標籤就是和別人不一樣 我不認為用保障名額是一個好的解決方案 在台灣選手水準不齊全的情況下 轉成個人賽會容易形成單一種族的情況 我建議一個方式 比如說只有12個選手可以打 種族有ptzr 那就每個種族只能有三個人 那在台灣選秀的時候打排名賽 揀選的時候 假設 R玩家群表現最優秀 [也就是R玩家中排名第四名的是必較前面的] 那麼入選的就是 R玩家第四名 之前的所有玩家 [不包含R玩家第四名] 這樣的選擇會除了R玩家會有三名 以外 PTZ 可能會有空缺 這些空缺在從外國人來作徵選 補滿這些位置 (選一些符合台灣選手強度的外籍選手) 這樣子種族的數目就會平衡 強度也符合台灣的現況 給大家做參考 但是我還是比較喜歡團隊賽 .... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.122.229

03/17 17:07, , 1F
決策匆忙...很明顯就是為了預留LOL的空間而改的
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03/17 17:07, , 2F
電競就是靠實力 喊種族保障名額有點丟臉
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真的~~ 會被貼標籤的

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連獨眼龍都知道的事實 可是不能講明
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03/17 17:09, , 4F
用BETA蟲心挑更不公平吧
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可以等到蟲心上市在挑選阿

03/17 17:10, , 5F
星海如果真從Tesl消失 損失最大的應該是台灣暴雪 他們
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03/17 17:10, , 6F
自己都不在意了 觀眾也不用太幫他們窮擔心 自業自得
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03/17 17:12, , 7F
保障名額幹嘛...該做的是bz把平衡做好
03/17 17:12, 7F
平衡好 有時候還是會有某些種族玩家比較多 所以某個種族的頂尖選手較強的現象

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如果R的第四名前面全部都是R呢?
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以你建議的方式,假如現在台灣前四強都是Z
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那不就要找6個外籍來補P和T
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沒錯 表示其他選手的能力完全追不到 Z的頂尖玩家 在強留也不會幸福的

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說真的台灣玩家這麼少,他們也不會在意
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03/17 17:21, , 12F
TESL哪有想這麼多..改BO1三場就是為了卡LOL進來啦
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跟本不需要解釋跟配套...大家心理都清楚
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如果還想保留的話啦... 跟分手一樣 只有分手是真的

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GSL也是一樣啊 用WoL挑下一季Hots的選手
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這樣嗎0__o

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都已經選出來了 也沒辦法了
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原來12強10Z叫做稍強 8強1Z叫做很虛弱
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照你的標準應該是 蟲族之心蟲族好像有一點點的小弱
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Jack繼續火力四射XD
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哪有 陳述事實而已 ~"~
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現在只能寄望能夠有話題性的爆炸
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你跟我想的一樣,當初一堆patch Zerg,打退了一堆TP
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TESL的員工總不可能跳出來說高層是腦殘亂下決策吧XD
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※ 編輯: Dreamlgw 來自: 114.33.122.229 (03/17 18:27)

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看來我該轉隨機了
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03/17 19:42, , 24F
在台灣 T一直都很少人玩吧 跟PATCH關係不大
03/17 19:42, 24F

03/17 21:46, , 25F
+1
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文章代碼(AID): #1HHOS_3v (StarCraft)
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