Re: [問題] 關於團戰一些問題
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者gdaa (雞蛋AA)時間13年前 (2012/11/28 04:11)推噓12(12推 0噓 2→)留言14則, 11人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《fatedice (賭運女神我愛妳)》之銘言:
: 有打關鍵字搜尋 團戰 、skype 、禮貌,但找不到答案。
: 最近開始嘗試打團戰(2V2 3V3),目前預選賽都還沒打完,每戰必敗,算很嫩團戰新手。
: 天梯是青銅Z
: 1.團戰打到中後期,連自己家都被拆掉或工兵被殺光,自己幾乎無法翻盤,但隊友還在
: (EX:還有主力部隊),這時候到底可不可以打GG然後先閃?還是說這樣沒團隊精神,
: 應該繼續騷擾敵人撐到最後?假設我先跳走但隊友打贏,我有算勝場嗎?
團戰跳不跳看個人心情,沒什麼大不了,說啥團隊精神都是自慰的
尤其是RT (RT定義是1個人蒐團戰)
當你打團打多了,妳會發現蓋兵營的SCV被probe電爆就跳的人也大有人在
當你部隊全滅 經濟全毀 落魄遊魂 與其當OB 還不如下一場爽快爽快
妳離了隊友打贏你當然有算勝場
跳了就別在想這場怎樣怎樣,反正輸了正常,贏了就是賺到
: 2.有拉朋友一起打團戰(水準差不多),我們兩人主要是打消遣(可以的話還是想贏一場啊)
: 兩人對打時平常會用耳機喇賽,那團戰時我們講話是隊友才聽得到還是大家都聽到?
: 如果說團戰時想改用SKYPE聊天別人就聽不到了,但我突然想到打團戰時我和朋友之間還
: 是會稍微討論及時戰況、是否要支援之類的......那這樣算作弊嗎
: 問這點是希望能享受和朋友一起挑戰邊喇賽,但又怕自己行為對比賽不公。
打星海本來就是玩爽的,有人愛當孤高一匹狼,獨入路人隊友險境,
有人喜歡組隊打怪,互相有照應。all fine
若這樣就遊戲不公,那在網咖打個遊戲喊的大小聲的組隊玩家們是不是都該拖去切腹了?
只要沒外掛,何來作弊的疑慮?
但朋友間喇賽最好還是另外開通訊軟體,
個人很討厭那種用星海內建語音咭哩呱啦的韓國路人,聽攏無。
: 再來問一點戰術方面
: 3.有一場被6D快攻,我自己大概10農民去偵查但還是來不及,取消裸雙再蓋狗池已晚,
: 對方狗來就差不多GG了。
: 是否團戰要更早就偵查再判斷是否裸雙?還是說團戰不適合裸雙,先出狗來亂比較重要
我打團有個觀念,當對手2蟲以上就不裸了,除非你自認這場要玩的很飄逸
(對照第一點,我也常常裸雙被對面2蟲以上快攻咬爛就跳)
6D狗頂多6~8條、無加速,他咬不爆你主堡、不用取消,重點是保護自己的工兵。
如果對面3家以上是人神,那就放心的裸吧,蟲苔遍地開花才是蟲子的浪漫!
: 4.另有兩場打到大後期,一開始的時候都被對方出狂戰或虛空騷擾到開礦,導致後面都打
: 得很被動,對方順利生出大部隊,最後換兵或開礦也失敗只好GG。
: 我知道很多事情不能一概而論,但團戰想取得優勢是否得更主動進攻或騷擾?
不可否認,蟲族在團戰是最關鍵的種族,關鍵優勢之處在於"機動力"
經驗談,如果33or44中,隊上有"積極進攻"的蟲族,通常勝率會不錯高。
(但也不否認有營運蟲也很優就是了)
溜狗、控圖、甩飛棠,拖台錢爭取隊友時間,蟲族不是殘兵,能不扛正面就盡量去偷拆,
: 5.想問偵查....我這塊很弱
: 明知偵查很重要,但常常拚經濟或者顧戰局就忘記了,變成久久才偵查一次。
所謂偵查其實分很多種,團戰初期探路優先序P>Z>T,神民要盡責點
中期的ov擺關鍵空域、狗擺關鍵路口、利用高低視野開圖、蟲苔能鋪多少就鋪多少
剩下的就注意小地圖就夠了,以上是被動偵查,
知道對手何時出兵其實已經足夠了。
對照第4點,如果你的"積極進攻"的蟲子,
瘋狗在地圖繞來繞去,飛棠跟蒼蠅一樣巴著大便(對手)週遭亂飛,
這就是較為侵略性的偵察,但關鍵在於你的手速是否能維持住家裡營運跟外圍控圖。
: 還希望大家給點意見,謝謝。
打遊戲要有個信念,源自於TDK的小丑"Why so serious?"
隨性放開的玩,打遊戲是打爽的不是賭身家,
所以團戰打贏靠自己打輸怪隊友的中心思想一定要有!
團戰打法百百種,隨機應變才是王道,
經驗上越高階的團戰就是越一波的世界,低階的話就放膽補農吧補到你高潮!
反正被咬爆了下一場會更美好。
祝你玩的愉快 :)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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樓上說的好阿
有時候你存在的意義就只是塊肉盾,幫隊友爭取時間用的
尤其是蟲族玩家!一定第一個被幹的
所以不必太在意自己到底能不能打爆對方
反正最後輸了幹譙一下隊友弱下一場會更美好
※ 編輯: gdaa 來自: 140.123.112.206 (11/28 16:06)
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