Re: [戰術] TL上的PvZ大全
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者allqwdd (乳乳)時間13年前 (2012/11/28 00:15)推噓42(42推 0噓 10→)留言52則, 40人參與討論串2/5 (看更多)
負責任簡單翻譯
Written by Alejandrisha, CecilSunkure, rsvp, Teoita, and monk
with additional support from wo1fwood, Blazinghand, and others
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1.前言
我們幾個TL和StarCraft community的成員們寫了這一個史上最深入的戰術指導。
雖然TL上面不乏實用的戰術教學,但絕對沒有這篇這麼深入。
這篇花了我們整整九個月,我們用九個月的時間來排版、編輯和檢查。
1.低階玩家可以在這裡學到這個*種族對抗一些基本的建造順序和概念,包括開局
和怎麼應變、偵查。
(*之後不再贅述,這裡全部都在講PVZ)
2.中階玩家,就是鑽石到大師頂端的玩家將會學到最多,看完這篇你會清楚
你的打法少了甚麼。
3.職業玩家可以透過reference的vods和plays瞭解PVZ的所有概念和變化。
4.Z玩家看完這篇可以知道P在某種情況下可能的應對方式。
5.主播則是可以學到PVZ的所有概念,這將幫助你在轉播時的預測和解說更加精確。
6.純觀眾,你在觀賞比賽時可以自己判斷比賽的走勢,甚至可以猜測選手接下來
的動作,也就是嘗試當個稱職的主播。
7.其他有興趣的人(可能是指T玩家?)可以直接去看History那邊,複習你的星海人生。
我們在講解時有提供許多範例的RP或VOD,請自行取用?
還等甚麼?還不快來看看這篇曠世巨作!
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Introduction to PVZ
PVZ一直都是很有趣的種族對抗,因為兩邊都可以從自己的種族優勢選擇許多種打法
進入遊戲的不同時期,主導權會換來換去。
以下是PVZ主要的幾種狀況
1.P用FFE開礦,Z通常會三開。
2.接下來P可以選擇兩礦一波或是開三礦。
3.Z看到P開三礦,Z可以選擇騷擾你的三礦,或是被動的龜大龍。
如果Z是選擇騷擾三礦,那P就會採取守勢。相反的如果Z選擇龜大龍,P可以選擇
打大龍出來的TIMING或是龜媽媽船。
4.兩邊的選手會龜出他們理想中的軍隊,通常是感染/大龍/甫飛/對抗媽媽船/白球/航母
或著是媽媽船/巨象/白球/聖堂 又或著是媽媽船/白球/追獵/聖堂/巨象,最後就是
激烈的兩百人口大對戰。
根據這種族對抗的架構,我們區分了四個階段。
1.早期開局
這邊會討論神族早期各種開局,FFE(Fast Forge Expand)開礦,BG開礦,以及各種
單礦的打法,也會跟你分析各種開局的優缺點以及這些開局下如何防守各種ALLIN。
這邊的討論大概是到遊戲時間6分鐘左右
2.早期的應對
這裡會針對最常見的FFE開礦後P的各種應對,包括要兩礦一波或是後期營運。
這邊的討論大概是遊戲的十分鐘前。
3.遊戲中期
如果你選擇營運,這邊會介紹Z的各種戰略,並且指出正確的應對方法。
這邊大概是遊戲的十分鐘~十五分。
4.後期
遊戲終於進入到三本的節奏,如果讓Z出了大龍或雷獸,這裡會教導你如何打
他三本成行前的Timing或是之後的應對。
這裡是以Z很快速的在15分鐘完成三本科技來說。
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1.早期 -- 開局篇
在ZVP裡面,兩邊都快速擴張是很常見的。
從P的角度來看,由於地圖的改變,Z的偵查手段變好以及選手的水準普遍上升。
現在P單礦打Z可以說是沒有任何搞頭了。因此大部分選手都偏向用FFE開局或是
單BG開礦追求自己早期的經濟。
而除了早下狗池外的單礦一波對Z來說也是沒甚麼搞頭,因為是很容易偵查
到的,所以這個種族對抗現在演變成幾乎都是速開二礦或甚至速三開的打法。
現在的潮流Z幾乎是能晚採氣就晚採氣,這樣能採取比較多的晶礦來補自己的工兵。
但速狗開對於地圖的掌握度很好,蟑螂毒爆一波也是有它的威力在,甚至是速攀
二本的打法也是偶爾會出現。
現在P的主要打法有三種,FFE開礦、單BG開礦、BGBY開礦。當然也有可能會有
單礦的打法,但現在的比賽中幾乎不會看到。
Timings
在我們開始講解各種開局前,先來看一下這些有用的資訊。
1:46 6 Pool Finishes
1:56 7 Pool Finishes
2:03 8 Pool Finishes
2:11 9 Pool Finishes
2:17 10 Pool Finishes
2:28 11 Pool Finishes
2:40 11 OverPool Finishes
2:05 15 Hatch Start
2:35 Z在13 Pool後有300礦準備15 Hatch
2:40 Z在14 Pool後有300礦準備16 Hatch
3:02 Z在14 Gas、14 Pool後有300礦
3:15 - Amount of time elapsed from when Zerg starts his first extractor to
when Ling speed finishes
推 jumboicecube:Z瓦斯廠30秒,三農挖100氣55秒,狗速110秒,共195秒
以上這些訊息告訴我們很多事。
掌握這些Timing對P的幫助很大,也許有些時間差異很小,但當在某些地圖這些
訊息就非常重要,你可以依據這些時間做出正確的判斷,舉例來說,當你在
高原用FFE開局,你很可能守住11D,但10D就很難了。準確的掌握對手的建造
時間可以讓你第一時間做出正確的判斷。
Z開二礦的時間上面也有,所以你的探路probe可以一直干擾他開二礦直到他的狗出來
為止,如果Z在14Pool後在2:30秒拉了隻農到二礦處,你知道他在2:40秒前不會有錢
可以蓋下二礦,你不需要浪費珍貴的護頓來阻擋他。當然你在越高層級的比賽,兩邊
選手都很清楚對方的TIMING,像DRG就曾經用很像14 POOL的 13POOL 15H的開局
在2:35秒放下二礦來讓那在等2:40才要來干擾你開礦的對手傻眼。
最後,準確掌握Z狗速提發好的時間也相當重要,這讓你可以保存你前期壓出來的
狂戰士和追獵,一追一狂根本不怕慢狗,但一旦狗速完成,之後的控圖權都會
在Z這邊。在狗速好之前你都可以盡量給Z壓力,但記得算好他的狗速完成的時間。
不然就回不去了~
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剛MEETING完,一天花40分鐘翻譯,理想狀態一天可以翻五頁。
預估3個禮拜後完成
本篇進度 5/104
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.120.203.118
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