[閒聊] T在戰鬥中的終極目標已刪文

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (Fake)時間13年前 (2012/11/11 16:39), 編輯推噓74(740109)
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我們將擊敗對手作為一個最終的目的 而達成這個最終目的,我們需要一個終極的目標物來執行 何謂終極目標? 「先不論所謂的開局搏弈,而是分別指三個時期與大後期的基礎目標」 看過零零總總的比賽 都不難發現,比起PZ,T似乎並沒有所謂的一個終極目標? 所以T必須將整個形勢跟做法,專注到所謂前中期的博弈制度裡 不外乎是2BB RUSH,或是三開BC等等 僅僅只是為了能夠在前中期佔據到優勢,從而結束戰鬥 為何會有此情況發生 ┌──────────────────────────┐ │ T P Z │ │1階段 mMM BG兵 狗蟑毒 │ │2階段 機械化,渡鴨 VR,VC科技 飛螳,感染 │ │3階段 鬼子,大和 聖堂,母船 寄生王蟲,雷獸 │ └──────────────────────────┘ 有看出端倪?事實上你知道我知道可能連狗王也知道,大概就大衛金不知道 事實上從一年前的比賽,絕大多數的觀眾跟選手早就發現了 PZ的終極目標,前中後分別有不同的一個體系跟戰術去支撐 然而T支撐所有戰術體系的主要命脈,卻永遠是第1階段的mMM 從而變成了「mMM是T的終極目標」,然後看著mMM騷阿騷…騷到死... 而T比較常講的渡鴨,是鬼子之外一個最常被T拿來跟感染互相對比的兵種 ┌─────────────────┬─────────────────┐ │ 渡鴨感染 │ │ 炸彈 │ 砲塔 │ 方狗 │ 丟蛋 │ │不知道炸不炸的到 │ 佔地四格 │ 完全限制行動 │ 無地形限制 │ │ 不能丟第二發 │ 會被地形限制 │ │ 基本數值比槍兵強 │ └─────────────────┴─────────────────┘ 以前有個很有名的簽名檔: 渡鴨沒魔可以反隱感染沒魔只能蠕動 但是現在渡鴨沒有會戰能力,僅僅是小規模戰鬥,戰術運用的一個兵種 感染卻具有小規模戰鬥、多線防守/反擊、正面會戰等等,一個多功能定位的強勢兵種 鬼子大和雷神呢? 作為產能極為緩慢的兵種,僅僅適合「最強的一拳」把對手捅穿,如果沒有... 那就祈禱你對手的營運比你爛吧 當然P跟Z也有悲劇的兵種,像航母,雷獸 不過雷獸似乎還好一點 因為你不會想看到Z用大龍轉大牛,大牛轉大龍,除非你經濟遠勝於對方 目前還是有T開發機械化為一個終極目標的可能性 像MVP、HAPPY等等,都很擅長機械化 但是機械化僅僅是作為vT vZ的另一條路,vP則是走路死胡同 整體而言,除了TvT內戰你可以有機會看到一沱渡鴨大和雷神對決之外 vP vZ 的主要核心還是「mMM」,頂多再稍微後面一點,多個「VG」 於是乎,T的終極目標就此穩定下來,「mMM.VG」 前中後期,始終如一 -- 蟲族將稱霸世界 ⊙─ ─⊙▂⊙ 123 BJ4 █◤ 蛇蛇 FAlin StarCraftII 原作dajidali -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.103.148 ※ 編輯: et310 來自: 114.42.103.148 (11/11 16:39)

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並不完全是這樣 因為TvZ是可以純機械的
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你講得很對但平衡這些東西是BZ控制 一般玩家就只L2P吧
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好久沒在大後期看到大牛了
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鬼子沒改的時候 看Z大龍大牛輪著轉 心中只有爽 快贏了
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現在自己沒有大優 平局看著蟲族轉來轉去 自己都沒個底..
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T最初理想的情況是可以用便宜又少量的兵換掉對方高階兵
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T的科技線短 SC2節奏又快導致衝完科技線速度非常快
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這讓T如果不管是機械還是MM做太強 都會瞬間在前期毀滅世界
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但是MM的血少 至少還可以有一定強度 才會有個感覺是MM
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個人覺得bz真的需要buff一下T的後期..
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能做主力
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或許該讓T在機械化多一個強化建築 有那個建築物才能生產
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後期主力 才不會有奇怪的後期無主力感
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我的想法是 T的科技線要適度的再拉長一點....
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t後期需要光頭拯救地球
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Armory作為機械的最終科技建築實在太短
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推T的科技線應該加長而且要加強...
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可是瑞凡,蟲心要上市了

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T玩家掰掰
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還好我只是鑽T,不用說掰掰 ※ 編輯: et310 來自: 114.42.103.148 (11/11 16:53)

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T可能需要光稜坦克來面對毒龍狗...
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黃金T以半年沒碰 大概掰掰...
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我覺得問題是大維京毀天滅地...
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現在的TVP問題不大 科技線的時間點和運營規模是平等的
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但TVZ的問題太大 Z的拖把流已然成型 前期速狗+媽媽萬解
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我以為TVP 2BB 就贏了
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足以中期拖出感染 感染一但成型就和大龍無縫接軌 T能有什麼?
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不2BB就是在讓 因為讓而輸就沒啥好說的
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WoL大概就這樣了 加建築物延長科技線是太重大的變動
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面對Z裸雙>速狗開三&六媽開三&蟑螂開三 T都只能選擇更偷
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ZvT也不太需要感染轉大龍 毒龍狗大富翁就可以碾平大半了
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TVZ目前的困境在 根本沒有空窗期一波捅死 PVZ還有三不朽 T呢
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三不朽也要地圖配合 而且現在Z也逐漸會反制了
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推簽名檔(大誤
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MVP不斷開發純機械化對Z 是想要突破目前機槍坦克被感染拖住
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簡單來說 mMM過強 沒中期可言 輔助魔法兵種就不能太強
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推簽名檔
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三本兵太弱和前期兵太強的問題吧
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最後被大龍正面捅死的困境 這也是SC1累積出從SK轉機械化的
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還有 106 則推文
11/11 17:57, , 144F
TVZ的崩潰不在改掉鬼子 而是媽媽那個patch
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11/11 17:58, , 145F
狙擊沒改得時候除了狗毒都是被啾啾鳩的...
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還不太需要像MVP鬼子那樣搞 就已經蟲屍船廠了
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媽媽沒改前T可以靠前期賺優勢 改了之後完全就 ..
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媽媽改是合理的,一個競技遊戲精彩的是後期部隊的較量
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要改動的是T的後期問題才對
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11/11 18:03, , 150F
度鴉和火車俠合體變戰犬 (此問題已解決)
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11/11 18:07, , 151F
我也覺得要加強蟲族前期 所以我覺得鬼子不應該改的
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11/11 18:08, , 152F
鬼子狙幽能單位還是很給力的
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11/11 18:09, , 153F
以前是不管你是大龍大牛感染 統統啾 沒在怕你大龍轉大牛
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11/11 18:10, , 154F
鬼子狙擊應該還是改回來 比較好一點
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蟲族無敵組合,在蟲族之心,人類一樣無力
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以前鬼子萬解 連打P都能用 改是合理拉
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那現在感染打TPZ都可以用 要不要改= =
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emp改小,還ok。就變成比較考驗控兵了
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11/11 18:12, , 159F
但身為一個三本兵,看到大龍 雷獸跟看到鬼一樣
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Z:你們爽這麼久QAQ 先讓我爽一陣子再說
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11/11 18:12, , 161F
鬼子應該還是加強一下
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要是狙擊可以打機械 連p都會哭
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11/11 18:13, , 163F
狙擊可以打機械的話,就op了 不朽 巨象 一下就不見了
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11/11 18:14, , 164F
EMP改成1.8 不要1.5實在太小了= =
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11/11 18:14, , 165F
剩下的bg兵,emp一下,連維京都不用出,bg兵全掛
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狙擊很癢吧...
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11/11 18:15, , 167F
在講得以前的狙擊啊
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以前的狙擊很痛阿 現在的打對也沒這麼差拉
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11/11 18:17, , 169F
蟲族都說人類可以瞬間射爆監察王蟲邊震感染在射大龍
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11/11 18:18, , 170F
現在Z的無敵組合T要解只有鬼子的GGG傷害改回來一點
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11/11 18:18, , 171F
然後感染完全定不到?你要想鬼子還在被大龍打
11/11 18:18, 171F

11/11 18:20, , 172F
不可能定不到 當時只是沒遇到幾次這招 反應不過來吧
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11/11 18:21, , 173F
怕太強就讓狙擊攻擊力用研發的也好
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11/11 18:21, , 174F
直接砍掉現在T多悲劇啊....
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11/11 18:24, , 175F
簽名檔 XDDDDD
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11/11 18:27, , 176F
人族gg
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11/11 18:35, , 177F
當時這種解法遇到很多次 不是只有偶而幾次而已
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11/11 18:36, , 178F
那解法還沒大流行起來就砍了 更別說很多時候根本不需要
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11/11 18:37, , 179F
其實那時候Z能活到後期也半殘了XD
11/11 18:37, 179F

11/11 19:39, , 180F
11/11 19:39, 180F

11/11 19:44, , 181F
把雷神泡移除
11/11 19:44, 181F

11/11 20:11, , 182F
我已經轉P了
11/11 20:11, 182F

11/11 22:26, , 183F
感染真的太im_a
11/11 22:26, 183F
文章代碼(AID): #1GdsH7xI (StarCraft)
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