[閒聊]Hui哥的FB動態

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (拉拉宇)時間13年前 (2012/11/03 03:18), 編輯推噓43(47459)
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以下轉自hui哥的FB粉絲專頁 -- 今天我的狀態其實很好 前面不管是六D 到後面他在我家樓下放礦 , 我的應對都沒什麼問題 操作也沒什麼大失誤 . 但後面的科技線選擇太蠢了 我把VR炸掉改放VS , 結果不能清蟲苔 , 虛空其實也沒有什麼用>> 還送掉 << , 反打那波 太心急沒調整陣行就上去了 優勢大到這樣還能輸 ... 1. 科技選擇 -> VR 出ob 不朽 開礦 反打 , VS 一點用都沒有 2. 不管怎樣 開打前注意陣行 , 陣行 > All 3. 切勿心急 勝利擺在眼前是最容易發生失誤的時候 >> 陣行陣行陣行陣行陣行陣行陣行陣行陣行陣行陣行 << 下午在聊天室看到有人說很久沒看到我笑了 , 嗯... 最近真的很難笑得出來 ....... https://www.facebook.com/hui379/posts/488173024546393 -- 科技果然還是第一位阿 Hui哥加油!! --

10/10 02:40,
當MVP看到前三場比賽 http://tinyurl.com/8hwpx5u
10/10 02:40

10/10 02:41,
當MVP看到後四場比賽 http://tinyurl.com/6lhyjb7
10/10 02:41

10/10 02:50,
MVP:我知道Rain漏洞在哪了 朕即將登基五冠王了
10/10 02:50

10/10 02:57,
XDDDDDDDDDD FA
10/10 02:57

10/10 03:00,
當MVP打完Rain http://ppt.cc/bB6-
10/10 03:00
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.245.135 ※ 編輯: bigfish0330 來自: 140.112.245.135 (11/03 03:20)

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輝哥加油
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※ 編輯: bigfish0330 來自: 140.112.245.135 (11/03 03:21)

11/03 03:22, , 2F
輝哥加油啦 我看到你上斜坡是用追獵衝鋒狂戰殿後也傻了
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不過這場真的可惜了 下次再加油
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hui害無數鍵盤宗師被打臉~~
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其實心理素質也是吧,感覺銀河就算面對可能會輸的場面
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一就是不慌不忙,操作也很到位
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因為已經看過這種局~心裡有個底~自然應對起來比較不會慌
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不覺得VS完全無用耶~若是想強力一波推倒~出虛空也很合理
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VR和VS的選擇才是大局觀QQ
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除非早就想好要清蟲苔開礦~何況銀河算很晚才出蟑螂了啊
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我會覺得不朽比虛空dps高OAO
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連BETA都以為要轉蟑螂時銀河還在爆狗~沒選VR線也能體會
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重點就在於上斜坡那陣行 拉好上去就贏了
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不是DPS的問題~那時輝出不了門而想用空軍突破封鎖能理解
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主要是炸掉吧 炸掉虧的是時間跟錢
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Dus在FB說,Galaxy現在還在天梯練習,好猛
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後來輝兵力下的了坡是因為用三明治夾掉了銀河那一坨毒爆
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炸掉改vs 經濟科技都影響
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受影響沒錯但那應該不算勝負的關鍵~而是36農+陣形送虛空
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因為就算選了VS線~輝還是取得過不小的優勢~所以不是關鍵
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大優打到輸 可以檢討很多東西了...
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事後鍵盤諸葛
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其實當下真的覺得Hui哥能打下,守住的瞬間有點傻眼...
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也感受到操作的差距...
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是Galaxy守的好 那個穿礦卡位太猛了
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多練基本功跟細節吧 不要老是想打一波
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虛空沒送也輸定了,蟑螂上下上下就飽了
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我遇到這情況的確也是下vr比較穩 但是輸掉的關鍵還是在陣行
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虛空沒送~那一波就差不多要推倒了~哪還有上上下下啊?XD
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你今天白來了嗎?
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正常來說上上下下就一隻隻集火點掉 只是送太大了沒兵
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虛空要怎麼不送?兩隻媽媽耶!二礦那坨屎又清不掉
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還有 38 則推文
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VS打出去其實常理來講應該不會輸,但是操作差距...
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p果虛空追獵先集火點掉2媽,虛空就無敵了耶,能不贏嗎
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我覺得不是VS有問題 是你的操作有問題
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自己基本功不加強 去怪科技線真的很奇怪
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不過無所謂 你有廣大的粉絲群討拍拍 你說什麼他們都挺 呵
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真的滿慘的 打這麼多場TESL了還會心急不調陣行亂打
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有檢討就給推~~
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畢竟是跟韓國選手打 這麼說來輝哥在面對別國家選手時會緊
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張嗎?
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其實應該是....陣形
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11/03 12:24, , 82F
@RITRITRIT 你護航的選手直接打你臉了 你還要堅持沒大優?
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11/03 12:25, , 83F
VS選擇沒錯 錯在會戰主要控制的優先順序錯誤
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輸一輸也是好事 不然只看TeSL的還以為台灣選手很強
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連個lv B的都可以大優不勝了
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其實我不懂 補這麼多農 要一波不開礦
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Hui上坡把狂戰全卡死了 狂戰放上去砍媽媽虛空就無敵了..
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看到FLY真的笑不出來
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虛空沒送的話 遁地沒好之前就結束比賽了好嗎
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虛空跑去單挑媽媽 好像一隻兵都沒殺到就死了
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11/03 13:55, , 91F
科技線選對只是會打的比較輕鬆,選錯給對方操作打臉的機會
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11/03 14:58, , 92F
都說要看當時選手的決定是要開礦或一波~沒有一定的對錯
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11/03 15:00, , 93F
用VR解會讓自己在後期有較多選擇~走VS變成要用單礦決勝
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11/03 15:38, , 94F
這篇心得, 感覺起來自我要求高的選手好像壓力會很大
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11/03 15:44, , 95F
差30人口的優勢被人用操作逆轉~應該不是科技選擇的問題
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11/03 16:19, , 96F
你如果領先30人口然後沒偵隱被女妖滅國的話不是科技問題?
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11/03 16:27, , 97F
都說那時輝根本不知道對手是升級遁地蟑螂~別用上帝視角
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11/03 16:28, , 98F
而且輝打到銀河家時遁地移動還沒升級好~有控好早打完了
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11/03 16:29, , 99F
就算遁地升級好~對手早就沒有經濟補兵~剩幾隻蟑螂能作啥
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11/03 16:30, , 100F
事後看走VR線或許是更好的解~但勝負關鍵並不是科技選擇
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輝哥應該要思考這可能
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11/03 18:14, , 102F
其實要虛空要又伊波應該不是下5BG 而是4bg1vs
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11/03 18:15, , 103F
那時2虛空威脅就大多了 那波可能就直接壓掉
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供人有點太多也是關鍵,不管如何HUI在後續的招跟應對
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11/03 18:16, , 105F
瞬間決策後續變招都還是比韓人差一些,這也是tesl多數選手
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的問題,有招沒流程沒應對,招一被擋就全亂,相比下HUI
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反而還是這方面相對較好的選手
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送虛空就送虛空 護航酸beta幹嘛
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開視野能低地打高地 兵力又優勢 打一波的話VSVR都一樣的
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11/03 21:12, , 110F
這篇心得 不會生還怪鄰居 無誤
11/03 21:12, 110F
文章代碼(AID): #1Gb1oT5V (StarCraft)
文章代碼(AID): #1Gb1oT5V (StarCraft)