[實況] yoeIMHui

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (三無少年)時間13年前 (2012/11/01 14:32), 編輯推噓28(29140)
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實況網址:http://hui379.com/ ID:yoeIMHui 戰隊:yoeIRONMEN 伺服器、階級:台韓服大師 P 介紹:台灣星海諧會成員之ㄧ 曾在天梯意外被小色、iNcontrol等諧星賽評擊敗過(註) 或許這是成為諧星的必經之路吧(?) 最近看了很多VOD,肯定是學了不少戰術吧! 據說今天有交流賽??? 註:小色 http://ppt.cc/Zibg  iNcontrol http://ppt.cc/t8sk -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.250.110 ※ 編輯: jack19931993 來自: 114.42.250.110 (11/01 14:35)

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輝妹真的很正
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推輝哥~
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輝妹的哥哥
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Gow妹的哥哥的前隊友
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我的床上
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有Gow
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妹妹.....................別想亂接
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計畫不通
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不通
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噗通
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掉下水
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所以樓下的
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果汁
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流滿地
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推輝哥
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妹妹的
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悅愉
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QB
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看這推文就知道連結應該頗無趣
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所以樓上的
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果汁
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樓下
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嘻嘻
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展元
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的隔壁
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帶領維尼熊小
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YG
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HUI加油!!!趕快練營運吧~~打後期
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愛打前期轉t啊
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我發覺與其要台灣選手練營運跟細節感覺成效都不彰,不如改
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練極限戰術(ex,棱鏡多線…)。人人都知道要練營運注意細節
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結果看實況打到後期往往看到戰術上不知道在打什麼就堆一
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堆兵出門雙方比耗經濟比兵數量質量…看誰經濟先不行
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那叫捨本逐末
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也不是說這樣就不好啦,只是希望在營運後還能附加點戰術
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上完課回來這沙小推文
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意圖。ex前期探測機去妨礙對手開2礦,這妨礙對手延滯的時
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間能損耗對手多少經濟跟托慢多少科技多少秒,而自己又能多
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賺到多少秒讓自己形成哪種科技或經濟的多少秒優勢。
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畢竟簡單一句話要練營運細節大家都知道要練,可是練來幹什
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麼用,目標性似乎有點模糊了。以上純粹不成熟看法。
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你的目標性才模糊了吧=.= 沒細節戰術打出來根本亂七八糟
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有了細節的戰術才叫猛 沒細節的戰術拿上台也是被虐
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運營細節練來保底用的
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有細節一波vs無細節一波=MKP的2BBvs所有其他T的2BB
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MQP的2BB還不是被狗王虐爽爽
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我會有這種不成熟想法是因為一年多前sobad就要hui練細節
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營運,一年多來也看到很多人說要hui加緊練營運細節,相信這
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點人人都知道了。可是感覺打到後期似乎就是單純堆兵比消
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耗。再次申明我並不是說營運細節就不好不重要,只是想說
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打到後期總覺得缺點什麼。似乎有點不知所謂,跟各位抱歉~
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別又搞笑了
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突然想到,或許就像雨神對DRG,打到後期還會準備稜鏡多線跟
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營運細節就是RTS一切,戰術好學,沒營運細節其他都免談
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隱刀多線 類似這樣戰術意圖明確,不只是單單堆一堆比消耗
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你指的那些都是更高端的技術,台灣選手能用得出來當然更好
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你說的那個反而不是戰術 DT也許算 不過稜鏡的使用
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那比較偏向戰略意圖 而且四線隱刀那可不是正常人能做的
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Rain vs Last比較偏向你說的情況
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由大雨神靠著運(ㄓㄨㄥˇ)營(ㄗㄨˊ)獲勝
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Hui目前比較需要練的是分兵吧!營運他練很勤阿
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四線隱刀真的很難嗎 不是分一隻點一個礦而已;;;;
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那時候DRG沒有胞子塔 需要什麼超乎正常人的操作嗎 o_o?
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分兵真的是HUI的大問題.. 不會分兵的韓P都不知道到哪去了
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Hui哥直播時有說過, 他不知道打人類的最佳時機點...
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可能也是一出門就被空投搞太多次了吧...
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