[新聞] HoTS Beta Patch 1 incoming

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (1 2 3 4 疾風炭)時間13年前 (2012/10/31 11:30), 編輯推噓28(29114)
留言44則, 30人參與, 最新討論串1/1
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/7004012417 簡單講大意: 之後會有個重大維修停機 然後有3.38G的更新檔 這次的新東西是:等級系統 UI的變化 還有..... 內建戰隊機制! http://us.battle.net/sc2/en/blog/7747190/First_Look_Clans_Coming_in_ Heart_of_the_Swarm-10_30_2012 http://tinyurl.com/8uhmjuf (戰隊機制的內容 名稱3~24字 縮寫2~4字 戰隊縮寫會自己加到成員名字前面 目前暫定一個戰隊50人,但不是最終決定) 更詳細的內容等Patch上了以後才知道 -- ψDeathDeath 這是我的鋼彈 這是我的意志 啊幹 有什麼武器可以用 ┌────┐ 我最了解它! 我非去不可! 別死啊 ...... ┌─(0w0 )┐ ┌───┐┌────┐ ┌───┐┌────┐ ┌─ V) )┐ 不准去 => ╞ ( ) │ (0wξ )│ => ╞ ("0w0) │ (-wξ )│ ┌─ < │┐ 你會死的! │ (﹀Υ﹀Υ ㄏへ )│ │ (﹀Υ﹀Υ ㄏへ )│ ┌───│┐ \(wQ ) │| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|───┘ │| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|───┘ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.49.86

10/31 11:38, , 1F
WC3都早有clan機制 不懂WoL不放的理由
10/31 11:38, 1F

10/31 11:38, , 2F
============以下開放戰隊名推文=================
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10/31 11:39, , 3F
推戰隊機制 什麼時候才會有副本系統(?)
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10/31 11:43, , 4F
副本系統 XDD 同戰隊一起打團戰電腦嗎? XD
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10/31 11:45, , 5F
當然是祖25人團推台灣MKP展元啊(?)
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10/31 11:45, , 6F
戰隊推副本打國戰不是很合理的嗎?
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10/31 11:46, , 7F
Qoo戰隊來了
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10/31 11:46, , 8F
why you die WYD
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10/31 11:46, , 9F
王就找GSL S組的來輪阿 一天輪一個 剛剛好
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10/31 11:48, , 10F
一個人只能操作兩三個單位這樣
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10/31 11:48, , 11F
也該推出護符防扣分了吧
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10/31 11:57, , 12F
天賦系統也可以順便上線了啦
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10/31 12:04, , 13F
請選擇召換師:吉姆雷諾、凱莉根、塔薩達
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10/31 12:07, , 14F
甚麼時候可以推副本 TESL->T1 MLG->T2 GSL->T3
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10/31 12:16, , 15F
多個斷線連回來機制~應該不過分吧!
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10/31 12:22, , 16F
推正式戰隊機制 戰犬被砍之後首推(死
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10/31 12:24, , 17F
有萬聖節活動嗎 SCV變南瓜頭之類的
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10/31 12:24, , 18F
斷線連回來,也要對方願意等你才行啊
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10/31 12:25, , 19F
至少自訂可以這樣搞 天梯就算了
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10/31 12:36, , 20F
這麼簡單的事情 還要二年才想通 我猜要等再兩年後
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10/31 12:36, , 21F
神族砲灰資料片出的時候 才會開放區網系統
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10/31 12:38, , 22F
區網應該是不會開放了
10/31 12:38, 22F

10/31 12:39, , 23F
區網..看看WCS 還有人敢用嗎
10/31 12:39, 23F

10/31 12:40, , 24F
區網這種扼殺正版營收斷自己財路的東西就別想了
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10/31 12:41, , 25F
BZ現在就只會打嘴砲說他們會"繼續"努力改善伺服連線品質
10/31 12:41, 25F

10/31 12:56, , 26F
學網悲劇會解決嗎!?
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10/31 12:58, , 27F
這是幾月幾號幾點的更新@@?
10/31 12:58, 27F

10/31 12:58, , 28F
這時候就要推學網是給你做研究的 不是打SC2的XD
10/31 12:58, 28F

10/31 13:00, , 29F
這很酷!不是嗎??
10/31 13:00, 29F

10/31 13:07, , 30F
不只學網的吧 中華的照樣LAG 不知道在搞啥
10/31 13:07, 30F

10/31 13:07, , 31F
反應半天也沒修 最近越來越想把遊戲砍了
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10/31 13:28, , 32F
抱歉不是針對原PO. 這種戰隊W3就有了,早就該裝了,一直到蟲
10/31 13:28, 32F

10/31 13:28, , 33F
群才出現. 我求你,Bnet2.0這垃圾趕快改進一下好嗎?
10/31 13:28, 33F

10/31 13:29, , 34F
其實W3的系統就滿不錯了 只是不知道為啥SC2打掉重弄
10/31 13:29, 34F

10/31 13:30, , 35F
(但是大家都打自定 那系統就荒廢就是XD)
10/31 13:30, 35F

10/31 13:42, , 36F
可以加入從RP中間開始玩的機制嗎 XDD
10/31 13:42, 36F

10/31 13:56, , 37F
打掉重作就是這種悲劇....不過為什麼要打掉也沒人知道
10/31 13:56, 37F

10/31 17:48, , 38F
BN0.2超悲劇。還有什麼時候要加斷線重連啊...加了
10/31 17:48, 38F

10/31 17:48, , 39F
比賽就不用重賽這麼麻煩了...
10/31 17:48, 39F

10/31 18:52, , 40F
BZ他媽的倒底要不要快出,只會一直放消息
10/31 18:52, 40F

10/31 19:46, , 41F
專打沒品斷線人 我才不相信線上賽全部都是真斷線
10/31 19:46, 41F

10/31 19:59, , 42F
斷線重連... 通常斷了在連回來也是等投降吧
10/31 19:59, 42F

10/31 20:15, , 43F
斷線重連當然讓遊戲暫停啊...
10/31 20:15, 43F

10/31 20:43, , 44F
因為SC2是BNET2.0 這也是為什功能都要重做的原因
10/31 20:43, 44F
文章代碼(AID): #1Ga9jNEy (StarCraft)
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